Открыть сервисСервис

МЛС — многопользовательская ролевая игра

МЛС (сокр. от англ. Multiplayer Lobby System или, чаще в русскоязычном игровом сообществе, от «многопользовательская ролевая игра») — термин, используемый в русскоязычном интернет-сообществе для обозначения многопользовательских ролевых игр, построенных по принципу «лобби» (lobby), где игроки собираются в комнаты (лобби) для совместной игры. В более узком контексте МЛС может означать конкретные игровые платформы или модификации, организующие совместные ролевые сессии в таких играх, как Garry's Mod, Minecraft, Roblox и других.

Происхождение термина

Термин «МЛС» получил распространение в русскоязычном сегменте интернета в конце 2000-х — начале 2010-х годов в связи с ростом популярности многопользовательских режимов в кастомных игровых средах. Первоначально аббревиатура использовалась для обозначения серверов и модификаций к игре Garry's Mod, где понятие «лобби» обозначало изолированное игровое пространство с заданными правилами, персонажами и сюжетом. Игроки, подключавшиеся к такому серверу, брали на себя роли жителей вымышленного города, представителей различных профессий или участников сюжетных конфликтов.

Многопользовательские ролевые игры

Многопользовательская ролевая игра (МРП, от англ. Multiplayer Roleplay) — жанр видеоигр, в котором несколько игроков одновременно управляют персонажами в общем виртуальном мире, следуя определённым правилам отыгрыша роли. В отличие от одиночных ролевых игр, сюжет в МРП формируется коллективно: действия каждого участника влияют на общее игровое пространство.

Ключевые признаки МЛС/МРП:

  • Разделение на лобби — замкнутые игровые комнаты или серверы, каждый со своими правилами, тематикой и составом участников.
  • Ролевой отыгрыш — игроки создают персонажей с биографией, характером и мотивацией, стараясь действовать в рамках роли.
  • Правила (RP-правила) — свод норм, регулирующих допустимые действия: запрет на метагейминг, запрет на убийство без сюжетных оснований, обязательное отыгрывание травм и последствий.
  • Модерация — администраторы и кураторы следят за соблюдением правил и разрешают конфликты.

Платформы и среды

МЛС-серверы чаще всего создаются на базе игр с открытым модифицированием:

ИграОсобенности МЛС-серверов
Garry's ModНаиболее распространённая платформа; используются моды DarkRP, HL2RP, кастомные gamemode'ы
MinecraftРолевые серверы с экономикой, профессиями и городами
RobloxДетские и подростковые ролевые «плеи» (roleplay-плеи)
Arma 3Тактико-ролевые миссии с военной тематикой
RAGE Multiplayer / Alt:VМодификации для GTA: San Andreas и GTA V

В России наибольшее распространение получили МЛС на базе Garry's Mod, где с 2010-х годов действует множество русскоязычных сообществ с собственными сюжетными сеттингами — от современных городов до фантастических и фэнтезийных миров.

Сообщество и культура

Для МЛС-сообществ характерна собственная субкультура: внутренние мемы, иерархия администрации, традиции проведения сюжетных событий (ивентов). Значительная часть социальной жизни сообщества происходит вне самой игры — на форумах, в Discord-серверах и тематических группах ВКонтакте, где обсуждаются правила, разбираются конфликты и планируются сюжеты.

Типичная структура МЛС-сервера включает:

  1. Главного администратора — владельца сервера, определяющего общую концепцию.
  2. Кураторов направлений — ответственных за отдельные фракции, профессии или игровые зоны.
  3. Хелперов (помощников) — модераторов низшего уровня, помогающих новичкам.
  4. Игроков — разделённых по рангам в зависимости от стажа и роли.

Критика

МЛС-сообщества неоднократно критиковались за закрытость, конфликтность и случаи травли новичков. Высокие требования к отыгрышу и сложные своды правил могут создавать барьер для входа. Отдельную критику вызывает практика «админского произвола» — злоупотребления полномочиями модераторов. С другой стороны, сторонники МЛС отмечают, что такие сообщества развивают навыки импровизации, письма и социального взаимодействия.

См. также

  • Ролевая игра
  • Garry's Mod
  • Метагейминг
  • Виртуальное сообщество

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru