Открыть сервисСервис

Многоцелевая комната в Subnautica

Многоцелевая комната (Multi-Purpose Room) — базовый модуль жилого и служебного назначения в компьютерной игре Subnautica, разработанной студией Unknown Worlds Entertainment. Представляет собой квадратное помещение размером 10×10 метров, которое служит основой для установки множества внутренних модулей: генераторов, фабрикаторов, аквариумов, шкафов хранения, кроватей и других объектов. Многоцелевая комната является одним из первых крупных модулей, доступных игроку после постройки базы, и определяет функциональность подводной станции.

Получение чертежа

Чертёж многоцелевой комнаты не выдаётся автоматически. Для его получения необходимо найти и отсканировать фрагменты (blueprint fragments) — три фрагмента, разбросанных по миру игры. Основные места их расположения:

  • Коралловые поля (Grassy Plateaus) — красная зона на небольшой глубине (около 40–80 метров) к северо-востоку от точки крушения. Фрагменты лежат на дне среди обломков и кораллов, часто рядом с обломками аварийного модуля.
  • Мелководье у обломков (Safe Shallows) — стартовая зона, где можно найти один из фрагментов рядом с обломками транспортного аппарата.
  • Коралловые пещеры (Coral Caves) и затонувшие грузовые контейнеры в зоне Красных гор (Red Grass Zone).

Фрагменты имеют характерный сине-зелёный блеск и выделяются на фоне дна. После сканирования всех трёх чертёж появляется в меню построек.

Технические характеристики

ПараметрЗначение
Размер10×10×5 метров
Материал корпусаТитан (Titanium)
Стоимость постройки10 единиц титана
Требуемый инструментПистолет-строитель (Habitat Builder)
Глубина максимум900 метров (без улучшений)

Для постройки требуется пистолет-строитель, заряженный энергией, и достаточное количество титана в инвентаре. Титан добывается из отложений руды (Limestone Outcrop) по всему миру игры, а также перерабатывается из керамического сырья.

Установка и подключение

Многоцелевая комната устанавливается только на существующий модуль базы — коридор (Corridor), шлюз (Moonpool) или другой модуль. Она не может быть построена «в воздухе»: для неё требуется опора в виде соединительного модуля. После установки комната автоматически подключается к электроснабжению базы, если рядом присутствует источник энергии (солнечная панель, генератор термальной энергии, атомный реактор и т. д.).

При постройке на глубине свыше 900 метров без улучшения прочности корпуса (Reinforced Hull) комната получает повреждения от давления.

Варианты использования

Многоцелевая комната служит основой для множества внутренних объектов:

Комната также может быть модифицирована: в неё устанавливаются солнечные панели на крыше, а на стены — осветительные приборы и украшения.

Стратегическое значение

Многоцелевая комната является ключевым модулем для создания функциональной базы. Без неё невозможно разместить большинство производственных и жизнеобеспечивающих объектов. Опытные игроки рекомендуют строить несколько комнат для разделения функций: одна для крафта и хранения, вторая для энергоснабжения, третья для аквариума и водоподачи.

В режиме «Хардкор» (Hardcore) правильное планирование многоцелевых комнат критически важно, так как смерть персонажа приводит к потере сохранения.

Сиквел Subnautica: Below Zero

В продолжении игры Subnautica: Below Zero (2021) многоцелевая комната сохраняет свою функцию, но получает обновлённую графику и новые внутренние модули, включая модуль для криозаморозки образцов. Механика постройки и требования к чертежам остались сопоставимы с оригиналом.

См. также

  • База (Subnautica)
  • Пистолет-строитель
  • Титан (ресурс)

Источники

  • Официальная документация Unknown Worlds Entertainment
  • Subnautica Wiki (subnautica.fandom.com)
  • Руководства и обзоры игры в игровых изданиях
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru