Открыть сервисСервис

Мод — пользовательская модификация программного обеспечения

Мод (сокращение от англ. modification — «модификация») — пользовательское изменение программного обеспечения, включающее в себя новые элементы, исправления или переработку существующего кода, графики, звука или геймплея. Моды создаются энтузиастами и распространяются вне официальных каналов разработчика, что отличает их от официальных дополнений и патчей.

История

Практика модификации программного обеспечения возникла вместе с компьютерными играми. В 1980-х годах энтузиасты изменяли код аркадных автоматов и ранних домашних компьютеров, переписывая данные в памяти. С развитием персональных компьютеров моды стали распространяться через дисковые бюллетени (BBS), а затем через интернет.

Одним из ранних примеров стал мод Castle Smurfenstein (1986) для игры Castle Wolfenstein, созданный пользователями. Распространение модов ускорилось с выходом игр с открытым движком и поддержкой пользовательских редакторов. В 1990-х годах компания id Software открыла исходный код движков Doom и Quake, что дало толчок массовому созданию модов. В 2000-х годах появились специализированные платформы распространения, такие как Nexus Mods и Steam Workshop.

Классификация

Моды классифицируют по нескольким признакам.

По объёму изменений

ТипОписание
ПатчИсправление ошибок или баланса, минимальные изменения
СкинЗамена текстур, моделей, звуков без изменения механик
МодДобавление или изменение игровых элементов, механик, контента
Тотальная конверсияПолная переработка игры, замена большей части контента
МодпакСборка множества модов, объединённых в один пакет

По назначению

  • Контентные моды — добавляют новые локации, персонажей, оружие, задания.
  • Геймплейные моды — изменяют механики, правила, баланс.
  • Графические моды — повышают качество текстур, моделей, освещения.
  • Интерфейсные моды — изменяют HUD, меню, элементы интерфейса.
  • Моды доступности — упрощают управление, добавляют субтитры, настройки для игроков с особенностями здоровья.
  • Моды исправления — устраняют ошибки, оставленные разработчиками.

Устройство и распространение

Моды обычно представляют собой набор файлов, заменяющих или дополняющих оригинальные ресурсы игры. Для их установки используются менеджеры модов — программы, автоматизирующие установку, обновление и конфликт-менеджмент. Крупнейшие платформы распространения — Nexus Mods, Steam Workshop, CurseForge.

Разработчики игр по-разному относятся к модам. Некоторые компании поддерживают моддинг, предоставляя редакторы и документацию (например, Bethesda с Creation Kit для The Elder Scrolls и Fallout). Другие ограничивают модификации, особенно в многопользовательских играх, где моды могут давать нечестное преимущество.

Правовой статус

Правовой статус модов зависит от лицензионного соглашения конкретной игры. В ряде случаев моды могут нарушать авторские права, если используют защищённые материалы без разрешения. В судебной практике встречаются как случаи запрета модов, так и признание их законными. Некоторые разработчики явно разрешают некоммерческое использование своих материалов в модах.

Значение

Моды играют значительную роль в продлении жизненного цикла игр. Игры с активным сообществом моддеров сохраняют популярность десятилетиями — примерами служат The Elder Scrolls V: Skyrim, Minecraft, Stardew Valley. Моды также служат полигоном для начинающих разработчиков: работа с модами даёт опыт в программировании, 3D-моделировании и геймдизайне.

Некоторые моды становились основой для самостоятельных игр. Мод Counter-Strike для Half-Life впоследствии вырос в отдельную серию. Мод DayZ для Arma 2 привёл к созданию PlayerUnknown's Battlegrounds.

Интересные факты

  • Мод Dota для Warcraft III стал основой жанра MOBA.
  • В Minecraft моды распространяются через CurseForge и Modrinth.
  • Некоторые моды для Skyrim содержат больше контента, чем оригинальная игра.

Источники

  • Журнал «Игромания» — материалы о моддинге
  • Сайт Nexus Mods — документация по модам
  • Книга «Game Programming Patterns» Роберта Нистрома
  • Статьи о моддинге на сайте Gamasutra / Game Developer
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru