Открыть сервис

Moving Out: история и особенности игры

Moving Out — это кооперативная физическая видеоигра в жанре симулятора переезда, разработанная шведской студией SMG Studio и изданная компанией Team17. Игра была выпущена 28 апреля 2020 года для персональных компьютеров под управлением Windows, а также для игровых консолей Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Позднее проект стал доступен на облачном сервисе Google Stadia и консолях нового поколения. Основная механика игры заключается в перестановке мебели и предметов из зданий в грузовик в условиях ограниченного времени и с учётом физики игрового мира, что роднит её с такими проектами, как Overcooked и Human: Fall Flat.

Игровой процесс

В основе геймплея Moving Out лежит выполнение разнообразных заданий по переезду. Игроку или группе игроков (до четырёх человек в локальном или сетевом режиме) необходимо перемещать предметы мебели, бытовую технику и прочие вещи из дома в кузов грузовика. Каждый уровень представляет собой отдельное здание или локацию с уникальной планировкой, населённую разнообразными предметами, которые требуется вынести.

Управление персонажем построено на физической модели взаимодействия с объектами. Персонаж может хватать предметы, поднимать их, бросать, а также взаимодействовать с окружением: разбивать окна, двери, стены (в некоторых случаях), использовать лифты, лестницы и пандусы. Для успешного прохождения уровня игроку необходимо рационально распределять время и усилия, поскольку выполнение задания ограничено таймером. За быстрое и аккуратное выполнение задачи начисляются дополнительные очки, а за повреждение имущества (например, разбитые окна или уронённые предметы) очки вычитаются.

Режимы и сложность

Игра предлагает несколько режимов сложности, которые влияют на количество доступного времени и требования к прохождению. Помимо основной кампании, в Moving Out присутствует режим «Аркада», где игроки соревнуются в скорости переезда на специально сконструированных уровнях, а также режим «Ассистент», который добавляет в игру специальные облегчающие условия для новичков. В игре также предусмотрена система оценки, присваивающая игроку от одной до трёх звёзд в зависимости от качества выполнения задания, что стимулирует повторное прохождение уровней для улучшения результата.

Персонажи и кастомизация

Игроку доступен выбор из нескольких антропоморфных персонажей, среди которых люди, роботы, животные и другие существа. Внешний вид персонажей можно настраивать, выбирая различные наряды и аксессуары. Некоторые персонажи и предметы кастомизации открываются по мере прохождения игры или за выполнение дополнительных заданий. Каждый персонаж не имеет уникальных игровых характеристик, что подчёркивает равные условия для всех игроков в кооперативе.

Сюжет и сеттинг

Сюжетная составляющая Moving Out подаётся в юмористическом ключе и не является центральным элементом игры. Игрок выступает в роли сотрудника компании «F.A.R.T.» (Furniture Arrangement & Relocation Technicians), занимающейся переездами. Под руководством диспетчера, общающегося с игроком через радиосвязь, персонаж выполняет заказы от разнообразных клиентов, включая людей, пришельцев, супергероев и даже призраков. Сеттинг игры намеренно абсурден: переезды происходят в самых неожиданных местах, включая подводные лаборатории, космические станции и измерения, населённые демонами. Несмотря на фантастичность окружения, физика взаимодействия с предметами остаётся неизменной.

Разработка и выпуск

Разработка Moving Out велась студией SMG Studio, расположенной в Сиднее, Австралия, при участии компании DevM Games. Издателем проекта выступила британская компания Team17, известная по публикации серии Overcooked. Анонс игры состоялся на выставке E3 в 2019 году, где проект был представлен как «симулятор переезда». Разработчики вдохновлялись успехом кооперативных игр и стремились создать проект, который был бы одинаково увлекателен как для опытных игроков, так и для семейной аудитории. Особое внимание уделялось реализации совместной игры, поскольку именно взаимодействие игроков, по замыслу авторов, является ключевым источником веселья и хаоса.

Релиз игры состоялся 28 апреля 2020 года. Проект получил в целом положительные отзывы критиков и игроков. Рецензенты отмечали увлекательный кооперативный геймплей, юмор и оригинальную концепцию. К числу недостатков относили однообразие механик на поздних этапах игры и отсутствие значимых нововведений в рамках одного уровня. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для персональных компьютеров набрала около 70 баллов из 100, а версии для консолей получили схожие оценки.

Загружаемый контент и сиквел

После выхода основной игры было выпущено несколько загружаемых дополнений (DLC), добавляющих новые уровни и косметические предметы. Среди них выделяется набор «Movers in Paradise», действие которого происходит на тропических островах. В 2022 году вышло самостоятельное дополнение «Moving Out: The Museum of F.A.R.T.», расширяющее сюжетную линию игры. В 2023 году состоялся релиз полноценного продолжения — игры Moving Out 2, разработанной той же студией SMG Studio при участии издательства Team17. Сиквел сохранил основные механики оригинала, добавив улучшенную графику, новые механики взаимодействия с окружением и расширенный набор уровней. В Moving Out 2 также была добавлена сюжетная кампания, объединяющая уровни из первой части и новые локации.

Восприятие и влияние

Moving Out считается одним из заметных представителей жанра «кооперативных симуляторов с физикой», который приобрёл популярность в конце 2010-х годов. Игра часто сравнивается с серией Overcooked, однако вместо приготовления пищи в центре внимания находится переезд. Проект получил признание за то, что позволяет играть людям с разным уровнем игрового опыта, а также за поддержку локального кооператива, что делает игру популярным выбором для вечеринок и семейного досуга. Несмотря на отсутствие высоких бюджетов и масштабной маркетинговой кампании, Moving Out сумела занять свою нишу на рынке инди-игр и обрести лояльную аудиторию. Успех игры способствовал дальнейшему развитию жанра и появлению аналогичных проектов от других студий, использующих схожие механики переноски объектов и кооперативного взаимодействия.