Настольная игра Монополия¶
Монополия — это экономическая настольная игра для двух и более человек, в которой участники совершают сделки с недвижимостью, покупают и арендуют собственность, стремясь привести соперников к банкротству. Игра была создана в США в начале XX века и стала одной из самых продаваемых настольных игр в мире, выпускается в десятках стран с локализованными версиями.
¶История
Прототип игры был разработан американкой Элизабет Мэги (позже Филлипс) в 1903 году. Её игра называлась «The Landlord’s Game» («Игра домовладельца») и задумывалась как наглядная демонстрация экономической теории Генри Джорджа, критиковавшей негативные последствия монополий и земельной ренты. В оригинальной версии существовало два набора правил: один поощрял создание монополий и подавление конкурентов, второй — кооперацию и равное распределение благ.
В 1930-х годах безработный продавец Чарльз Дэрроу познакомился с одной из любительских версий игры, созданных на основе «The Landlord’s Game», и в 1935 году продал права на неё компании Parker Brothers. Дэрроу внёс изменения в оформление и правила, добавив яркие детали, такие как названия улиц Атлантик-Сити. Parker Brothers выпустила игру в том же году, и она быстро приобрела популярность в США в период Великой депрессии. Сама Мэги получила за свой патент от Parker Brothers символическую компенсацию в размере 500 долларов.
В 1991 году компания Hasbro приобрела Parker Brothers и стала владельцем торговой марки Monopoly. С тех пор игра выпускается в многочисленных тематических и региональных версиях.
¶Игровой процесс и правила
¶Подготовка и цель
Игровое поле разделено на 40 клеток, расположенных по периметру квадрата. Игра начинается с того, что каждый участник выбирает фишку и получает стартовый капитал (в классической версии — 1500 условных денежных единиц). Банкиром выступает один из игроков или независимый участник. Цель игры — остаться единственным необанкротившимся игроком, сконцентрировав в своих руках максимальное количество собственности.
¶Ходы и действия
Игроки по очереди бросают два шестигранных кубика и передвигают фишку на соответствующее количество клеток. В зависимости от того, на какой клетке остановилась фишка, игрок может:
- купить свободный участок (улицу, железную дорогу или коммунальное предприятие), заплатив цену, указанную на клетке;
- заплатить аренду владельцу чужой собственности;
- получить зарплату, пройдя клетку «Вперёд» (Go);
- заплатить налоги или штраф;
- попасть на клетку «Шанс» или «Общественная казна» и вытянуть карту с указанием действия;
- попасть в тюрьму (за выпадение трёх дублей подряд или по карте) и пропускать ходы или платить залог.
¶Монополии и строительство
Если игрок становится владельцем всех участков одной цветовой группы (например, всех трёх коричневых улиц), он получает монополию. В этом случае арендная плата за эти участки удваивается, а игрок получает право строить дома и затем отели. Стоимость строительства указана на карточках собственности. Дома и отели значительно увеличивают арендную плату, что делает владение полной цветовой группой ключевым элементом стратегии.
¶Торговля и банкротство
Игроки могут заключать между собой сделки: продавать, обменивать или закладывать недвижимость. Заложенная собственность приносит половину стоимости в банк, но не приносит арендного дохода, пока не будет выкуплена. Игрок, который не может оплатить долги, объявляется банкротом и выбывает из игры. Его собственность переходит кредитору или возвращается в банк.
¶Основные элементы игры
В комплект классической версии входят:
- игровое поле с 40 клетками;
- 28 карточек собственности (22 улицы, 4 железные дороги, 2 коммунальных предприятия);
- 16 карточек «Шанс» и 16 карточек «Общественная казна»;
- 32 деревянных дома и 12 отелей;
- 2 игральных кубика;
- игровые фишки (в классическом наборе — напёрсток, ботинок, гоночный автомобиль, котелок и другие);
- пачка денежных купюр разного номинала.
¶Стратегия и тактика
Хотя исход игры во многом зависит от бросков кубиков, существуют устоявшиеся стратегические подходы. Наиболее ценными считаются оранжевые и красные группы улиц, так как они выпадают чаще других из-за высокой вероятности выпадения определённых сумм на кубиках. Многие опытные игроки стремятся к быстрому получению монополий на дешёвых улицах для раннего строительства домов. Важным элементом является управление наличными: держать резерв для оплаты аренды и избегать преждевременного закладывания собственности.
¶Критика и особенности
Игра неоднократно подвергалась критике за пропаганду неограниченного капитализма и поощрение агрессивной конкуренции. Сама создательница первоначального прототипа была противницей монополий и создавала игру как сатиру на экономическую систему. Однако именно механика разорения соперников и накопления капитала обеспечила игре коммерческий успех.
Существуют многочисленные варианты правил, включая «домашние» правила (например, выплата денег за выпадение дубля или бесплатная парковка), которые официально не одобрены, но широко распространены. Компания Hasbro периодически проводит чемпионаты мира по Монополии.
¶Международные и тематические версии
С 1990-х годов Hasbro выпускает сотни локализованных и лицензионных версий игры. В русскоязычных изданиях используются названия улиц Москвы или Санкт-Петербурга. Существуют версии по мотивам популярных фильмов, сериалов, видеоигр и спортивных команд. Отдельно выпускаются дорожные версии, версии с банковскими картами вместо наличных и электронные версии для игровых консолей и мобильных устройств.
¶Интересные факты
- За время существования игры выпущено более 275 миллионов копий, она продавалась в 114 странах и переведена на 47 языков.
- В 1970-х годах была выпущена версия с «плоскими» деньгами, но из-за жалоб игроков её быстро сняли с производства.
- В 2008 году компания Hasbro провела голосование за замену классических фишек, в результате которого напёрсток был заменён на кота.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

