Открыть сервис

Ninja Gaiden — серия компьютерных игр

Ninja Gaiden (в Японии первоначально — «忍者龍剣伝», Ninja Ryūkenden) — серия видеоигр в жанре слэшер (action-adventure), разрабатываемая компаниями Tecmo и Koei Tecmo. Серия повествует о приключениях ниндзя Рю Хаябусы, потомке древнего клана, сражающегося с силами зла. Ninja Gaiden известна высокой сложностью, требовательным геймплеем и кинематографичной подачей сюжета, что выделяло её на фоне других игр своего времени.

История развития

Эпоха 8-битных и 16-битных консолей (1988–1995)

Первая игра серии, Ninja Gaiden, была выпущена для аркадных автоматов в 1988 году, однако широкую известность франшиза получила благодаря версии для приставки NES, вышедшей в том же году в Японии и в 1989 году на Западе. Версия для NES представляла собой двухмерный платформер с боковой прокруткой, отличавшийся высокой сложностью и использованием кат-сцен между уровнями для развития сюжета. Игрок управлял Рю Хаябусой, который сражался с врагами, используя катану и метательные сюрикены.

Успех первой части породил два продолжения на NES: Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (1990) и Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (1991). Трилогия для NES считается классикой жанра и оказала значительное влияние на развитие платформеров, в частности, благодаря системе лазания по стенам и кинематографичным вставкам. В 1995 году трилогия была переиздана на SNES в составе сборника Ninja Gaiden Trilogy, однако эта версия получила сдержанные отзывы из-за технических недостатков.

Переход к 3D и период затишья (1995–2004)

После выпуска Ninja Gaiden III на NES серия надолго исчезла. В 1990-х годах Tecmo предпринимала попытки создать трёхмерную версию игры для консоли Sega Saturn, однако проект был отменён. В этот период Рю Хаябуса появлялся лишь в качестве гостевого персонажа в других играх Tecmo, в частности, в файтинге Dead or Alive, где он стал одним из ключевых героев.

Возрождение в эпоху шестого поколения консолей (2004–2012)

Возрождение серии произошло в 2004 году с выходом Ninja Gaiden для Xbox. Игра была разработана под руководством Томонобу Итагаки и представляла собой полностью трёхмерный слэшер с акцентом на динамичные бои и высокую сложность. Ninja Gaiden для Xbox получила высокие оценки критиков за боевую систему, графику и уровень сложности, став одной из самых продаваемых игр для этой платформы. Впоследствии выходили расширенные версии: Ninja Gaiden Black (2005) и Ninja Gaiden Sigma (2007) для PlayStation 3.

В 2008 году вышло прямое продолжение — Ninja Gaiden II для Xbox 360, которое развило идеи предшественника, сделав бои более жестокими и кровавыми. Версия Ninja Gaiden Sigma 2 для PlayStation 3 (2009) содержала ряд изменений, включая новых играбельных персонажей. Заключительная игра оригинальной трилогии, Ninja Gaiden 3, вышла в 2012 году. Она подверглась критике за упрощение боевой системы и снижение сложности, что привело к выпуску исправленной версии Ninja Gaiden 3: Razor's Edge для Wii U и других платформ.

Современный этап (с 2014 года)

После ухода Томонобу Итагаки из Tecmo серия перешла под управление студии Team Ninja. В 2014 году вышел спин-офф Yaiba: Ninja Gaiden Z, выполненный в стилистике комикса и получивший смешанные отзывы. В 2021 году состоялся релиз сборника Ninja Gaiden: Master Collection, включающего обновлённые версии Sigma-трилогии для современных платформ. На 2025 год новых полноценных частей серии анонсировано не было, однако Рю Хаябуса продолжает появляться в играх серии Dead or Alive и в кроссоверных проектах.

Геймплей и особенности

Боевая система

Основу геймплея Ninja Gaiden составляет боевая система, ориентированная на ближний бой. Главный герой использует катану (в поздних частях — несколько видов оружия), а также вспомогательное снаряжение: сюрикены, взрывчатку и магические артефакты. В трёхмерных частях серии особое внимание уделяется управлению камерой и точности атак. Игрок должен комбинировать лёгкие и тяжёлые удары, блокировать и уклоняться от атак противников. Важным элементом является система добиваний, позволяющая восполнять здоровье.

Сложность

Серия Ninja Gaiden традиционно считается одной из самых сложных в жанре. Высокая сложность проявляется в агрессивном искусственном интеллекте врагов, ограниченном количестве лечащих предметов и суровых наказаниях за ошибки. В трёхмерных частях игра предлагает несколько уровней сложности, которые открываются последовательно. Разработчики сознательно делали игру требовательной к рефлексам и вниманию игрока, что стало фирменной чертой франшизы.

Исследование и платформинг

Помимо сражений, в играх серии присутствуют элементы исследования уровней и платформинга. В двухмерных частях это были прыжки по платформам и лазание по стенам; в трёхмерных — перемещение по вертикальным поверхностям и перекладинам. Уровни часто содержат секреты и дополнительные предметы, стимулирующие исследование.

Сюжет и персонажи

Главным героем серии является Рю Хаябуса — потомок древнего клана ниндзя, который сражается с демоническими силами и международными преступными организациями. В первой трилогии для NES сюжет строился вокруг противостояния с демоном Ашурой и культом, стремящимся воскресить его. В трёхмерных играх сюжет был переработан: Рю Хаябуса сражается с организацией «Блэк Спайдер» и демоническим императором, а также защищает свою подругу и союзницу Ирен Лью.

Второстепенные персонажи, такие как Роберт «Молния» Хэйворд и Рэйчел, появляются в нескольких играх серии, связывая её с другими проектами Tecmo. В файтингах Dead or Alive Рю Хаябуса является одним из центральных персонажей, что формирует общую вселенную игр компании.

Восприятие и влияние

Серия Ninja Gaiden получила признание критиков и игроков за проработанную боевую механику и высокий уровень сложности. Игры серии неоднократно включались в списки лучших слэшеров всех времён. Ninja Gaiden для Xbox (2004) и Ninja Gaiden Black считаются эталонными представителями жанра, повлиявшими на последующие игры, включая серии God of War и Devil May Cry. В то же время поздние части серии подвергались критике за чрезмерную сложность и технические проблемы, что привело к снижению популярности франшизы в 2010-х годах.

Список основных игр серии

ГодНазваниеПлатформы
1988Ninja Gaiden (аркада)Аркадные автоматы
1988Ninja Gaiden (NES)NES
1990Ninja Gaiden II: The Dark Sword of ChaosNES
1991Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of DoomNES
2004Ninja GaidenXbox
2005Ninja Gaiden BlackXbox
2007Ninja Gaiden SigmaPlayStation 3
2008Ninja Gaiden IIXbox 360
2009Ninja Gaiden Sigma 2PlayStation 3
2012Ninja Gaiden 3PlayStation 3, Xbox 360
2012Ninja Gaiden 3: Razor's EdgeWii U, PlayStation 3, Xbox 360
2014Yaiba: Ninja Gaiden ZPlayStation 3, Xbox 360, PC
2021Ninja Gaiden: Master CollectionPC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →