Очки виртуальной реальности Google Glass¶
Google Glass — серия носимых компьютеров в форм-факторе очков с прозрачным дисплеем, разрабатывавшаяся компанией Google (входит в холдинг Alphabet Inc.) в рамках секретного подразделения Google X. Устройство предназначалось для отображения информации перед глазом пользователя, управления голосовыми командами и съёмки фото- и видеоматериала без использования рук. Проект стал одним из самых заметных экспериментов в области носимой электроники начала 2010-х годов, однако не получил широкого коммерческого распространения и был свёрнут как потребительский продукт в 2015 году.
¶История разработки
Работы над устройством начались в 2010 году в исследовательской лаборатории Google X, основанной Себастьяном Труном. Проект носил кодовое название Project Glass. Первая публичная демонстрация прототипа состоялась в апреле 2012 года, когда Google опубликовала концептуальный видеоролик, показывающий возможности устройства: навигацию, обмен сообщениями, фотосъёмку и поиск информации. Разработку курировал сооснователь проекта Бабак Парвиз, ранее занимавшийся исследованиями в области дополненной реальности в Массачусетском технологическом институте.
В феврале 2013 года компания объявила о программе Glass Explorer, в рамках которой ограниченный круг разработчиков и энтузиастов мог приобрести устройство за 1500 долларов США. Первые поставки начались в апреле 2013 года. Программа Explorer позволила собрать обратную связь от ранних пользователей и привлечь внимание разработчиков приложений. В мае 2014 года Google начала открытые продажи Glass в США, однако уже в январе 2015 года объявила о прекращении производства потребительской версии устройства.
В июле 2017 года корпорация представила обновлённую версию — Glass Enterprise Edition, ориентированную исключительно на корпоративный рынок. Устройство позиционировалось как инструмент для рабочих профессий: логистики, производства, медицины и полевых работ. В марте 2019 года вышло второе поколение Glass Enterprise Edition 2 на базе процессора Qualcomm Snapdragon XR1. Несмотря на продолжение корпоративных поставок, широкого распространения продукт не получил, а в марте 2023 года Google официально прекратила продажи Glass Enterprise Edition, полностью завершив линейку.
¶Технические характеристики
Первая версия Google Glass (Explorer Edition) работала на процессоре Texas Instruments OMAP 4430 с двумя ядрами ARM Cortex-A9. Объём оперативной памяти составлял 1 ГБ, встроенной флеш-памяти — 16 ГБ, из которых пользователю было доступно около 12 ГБ. Устройство оснащалось 5-мегапиксельной камерой, способной записывать видео в разрешении 720p, и аккумулятором ёмкостью 570 мА·ч — при активном использовании заряда хватало примерно на один день работы.
Дисплей Glass представлял собой прозрачный призматический проектор с разрешением 640×360 пикселей, что визуально соответствовало 25-дюймовому экрану, расположенному на расстоянии примерно 2,5 метра от глаза. Дисплей располагался над правым глазом пользователя. Управление осуществлялось несколькими способами: голосовыми командами (активация фразой «OK Glass»), сенсорной панелью на дужке очков (свайпы и тапы), а также наклоном головы.
Устройство поддерживало беспроводные интерфейсы Wi-Fi 802.11b/g и Bluetooth 4.0. Синхронизация со смартфоном происходила через приложение My Glass, доступное для Android и iOS. Стекло линз было съёмным и могло заменяться на рецептурные линзы по заказу пользователя. Масса устройства составляла около 50 граммов.
¶Операционная система и программное обеспечение
Google Glass работала на операционной системе Android, однако в сильно модифицированной версии, не имевшей стандартного интерфейса. Система была ориентирована на карточный интерфейс Google Now: информация выводилась в виде вертикальных карточек, переключаемых свайпами. Голосовой ввод обрабатывался через сервисы распознавания речи Google.
Для Glass была создана платформа Glassware — набор приложений, распространявшихся через специальный магазин MyGlass. Среди доступных приложений были новостные агрегаторы, навигационные сервисы, социальные сети и инструменты для фотосъёмки. Компания выпустила открытый SDK (Software Development Kit) для разработчиков, позволявший создавать собственные приложения под устройство. Однако экосистема приложений оставалась ограниченной, что стало одной из причин коммерческой неудачи продукта.
¶Критика и общественная реакция
Google Glass столкнулась с серьёзной волной критики ещё на этапе программы Explorer. Основные претензии касались вопросов приватности: встроенная камера позволяла незаметно записывать видео и фотографировать окружающих, что вызывало беспокойство в общественных местах. Устройство получило неофициальное прозвище «Glassholes» (от англ. glass — очки и asshole — груб. человек), закрепившееся за пользователями, демонстративно носившими очки в обществе.
Ряд заведений — бары, кинотеатры, казино — официально запретили посетителям использовать Glass на своей территории. В 2013 году американский конгрессмен Шон Даффи направил в Google письмо с требованием разъяснить политику конфиденциальности устройства. Вопросы также вызывала безопасность использования очков при управлении автомобилем: в некоторых штатах США ношение Glass за рулём было приравнено к использованию мобильного телефона и запрещено.
Дополнительным фактором неудачи стала высокая цена (1500 долларов), ограниченная функциональность по сравнению со смартфонами, малое время автономной работы и социальная неприемлемость устройства в повседневном использовании. Критики отмечали, что Glass решала проблему, которой не существовало, предлагая неудобный интерфейс без явных преимуществ перед обычным смартфоном.
¶Влияние на индустрию
Несмотря на коммерческий провал, Google Glass оказала значительное влияние на развитие носимой электроники и дополненной реальности. Проект продемонстрировал как технические возможности, так и социальные ограничения носимых камер. Опыт Glass был использован в корпоративных решениях для промышленности, где вопросы приватности менее актуальны, а практическая польза hands-free интерфейса очевидна.
Разработки Google в области носимых дисплеев повлияли на создание более успешных продуктов, таких как умные часы и гарнитуры смешанной реальности. В 2022 году Google представила прототипы очков дополненной реальности с переводом речи в реальном времени, однако массового продукта на их основе так и не выпустила. Технологические решения, отработанные в Glass, нашли применение в корпоративных гарнитурах других производителей, включая Microsoft HoloLens и Magic Leap.
¶См. также
- Носимый компьютер
- Дополненная реальность
- Умные очки
¶Источники
- Отчёт Google о программе Glass Explorer, 2013–2015 годы
- Публикации The Verge и Wired о Google Glass, 2012–2023 годы
- Техническая документация Google Glass Enterprise Edition 2, 2019 год
- Материалы конференции Google I/O, 2012–2019 годы
