Открыть сервис

Oxenfree — приключенческая игра студии Night School

Oxenfree — компьютерная игра в жанре графического приключения с элементами мистики и психологического хоррора, разработанная американской студией Night School Studio и выпущенная для персональных компьютеров, игровых консолей и мобильных устройств в 2016 году. Игра сочетает в себе классическую механику point-and-click с системой диалогов, происходящих в реальном времени, и отличается уникальным рисованным визуальным стилем.

Сюжет

Действие разворачивается на вымышленном острове Эдвардс, расположенном у побережья штата Орегон. Главная героиня — старшеклассница Александра «Алекс» Ридер вместе со своим сводным братом Джонасом и тремя друзьями отправляется на остров на выходные, чтобы устроить традиционную вечеринку у костра. Однако планы нарушаются, когда подростки, используя портативную радиоволновую аппаратуру, случайно открывают разлом в пространственно-временном континууме.

Вскоре выясняется, что остров имеет мрачную историю: в 1970-х годах здесь произошла катастрофа, в результате которой погибли пятеро подростков, а военный объект, располагавшийся на острове, был законсервирован. Пробудившиеся сверхъестественные сущности начинают манипулировать героями, пытаясь захватить их тела и использовать для собственного освобождения. Алекс предстоит разобраться в тайнах острова, взаимодействуя с призраками и изменяя временные линии.

Сюжет Oxenfree отличается нелинейностью: решения игрока влияют на отношения между персонажами и приводят к множеству различных концовок. Игра не имеет традиционной системы «игра окончена» — даже при негативном развитии событий повествование продолжается, что подчёркивает цикличность времени и судьбы.

Игровой процесс

Игровой процесс Oxenfree построен на исследовании локаций, решении несложных головоломок и диалоговой системе. Управление осуществляется от третьего лица: игрок перемещает Алекс по двухмерным плоскостям с параллакс-эффектом, взаимодействуя с объектами окружения.

Ключевой особенностью является диалоговая система реального времени. Реплики персонажей произносятся непрерывно, а игроку предоставляется ограниченное время для выбора ответа. Пропущенное окно возможностей приводит к тому, что Алекс хранит молчание, что также влияет на развитие сюжета. Эта механика создаёт ощущение живого разговора и повышает напряжённость в ключевых сценах.

Портативное радио служит основным инструментом взаимодействия с потусторонним миром. Настройка частоты позволяет обнаруживать скрытые сигналы, открывать проходы в альтернативные измерения и общаться с призраками. Некоторые частоты активируют особые события или изменяют состояние окружающей среды.

Разработка и выпуск

Студия Night School Studio была основана в 2014 году братьями Адамом и Шоном Хайнсами, ранее работавшими над такими проектами, как Telltale Games и Disney Interactive. Разработка Oxenfree заняла около полутора лет; команда состояла из девяти человек. Вдохновением для создателей послужили фильмы Джона Хьюза, произведения Стивена Кинга и телесериал «Секретные материалы».

Анонс игры состоялся в 2015 году на выставке E3. Релиз версии для Windows, macOS и Xbox One прошёл 15 января 2016 года. Позднее игра была портирована на PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android. В России и странах СНГ локализация не выпускалась; игра распространяется с английской озвучкой и субтитрами.

Саундтрек

Музыкальное сопровождение было написано композитором Эндрю Роухаузером (также известным как scntfc). Саундтрек сочетает эмбиентные композиции с элементами синти-попа и экспериментальной электроники. Музыка играет важную роль в создании атмосферы: динамическое аудио реагирует на действия игрока, усиливая ощущение тревоги в напряжённые моменты и смягчая тон в спокойных сценах.

Визуальный стиль

Графическое оформление Oxenfree выполнено в технике плоской векторной анимации с выразительной цветовой палитрой. Художественный стиль сочетает тёмные тона острова с яркими акцентами закатного неба и неоновых свечений. Анимация персонажей отличается плавностью, а смена времени суток и погодных условий динамически влияет на освещение сцен.

Критика и восприятие

Oxenfree получила преимущественно положительные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic версия для ПК имеет средний балл 80 из 100, версия для Xbox One — 78 из 100. Рецензенты высоко оценили атмосферу, сюжетные повороты и инновационную диалоговую систему. К числу недостатков относили короткую продолжительность прохождения (около четырёх-пяти часов) и ограниченную сложность головоломок.

Игра была номинирована на несколько отраслевых наград, включая премию Independent Games Festival в категории «Совершенство в повествовании». В 2017 году Night School Studio выпустила дополнение под названием «Lost Signals», добавляющее новые сюжетные эпизоды и расширяющее предысторию персонажей.

Наследие и влияние

Oxenfree считается одной из знаковых инди-игр середины 2010-х годов, повлиявшей на развитие жанра повествовательных приключений. Успех проекта позволил студии выпустить в 2020 году духовного наследника — игру Afterparty, а в 2021 году был анонсирован полноценный сиквел Oxenfree II: Lost Signals, вышедший в 2023 году. Игра также адаптирована в формат настольной ролевой игры.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →