Открыть сервис

Telltale Games: история и игры

Telltale Games — американская компания-разработчик видеоигр, основанная в 2004 году бывшими сотрудниками LucasArts и известная созданием эпизодических приключенческих игр в жанре графической новеллы. Пик популярности студии пришёлся на 2010-е годы, когда её проекты по мотивам популярных кинофраншиз и комиксов получили широкое признание критиков и игроков. Компания прекратила деятельность в 2018 году, но была частично возрождена в 2019-м.

История

Компания Telltale Games была основана в июне 2004 года в Сан-Рафаэле, штат Калифорния, группой из восьми разработчиков, покинувших LucasArts. Среди основателей были Дэн Коннорс, Кевин Брунер и другие ветераны индустрии, участвовавшие в создании классических квестов LucasArts, таких как серии «Sam & Max» и «Monkey Island». Первоначально студия специализировалась на разработке казуальных игр для ПК и мобильных устройств, однако вскоре сосредоточилась на эпизодической модели повествования.

Первым крупным проектом Telltale стала игра «Sam & Max: Season One» (2006–2007), основанная на комиксах Стива Пёрселла. Игра выходила отдельными эпизодами, что позволяло разработчикам учитывать реакцию аудитории и вносить изменения в последующие части. Модель оказалась успешной, и студия продолжила выпускать сезоны по мотивам других лицензий.

В 2010 году Telltale выпустила «Tales of Monkey Island» — пятисерийное продолжение знаменитой серии квестов LucasArts. Однако настоящий прорыв произошёл в 2012 году с выходом «The Walking Dead», созданной по мотивам комиксов Роберта Киркмана. Игра получила множество наград, включая звание «Игра года» по версии Spike Video Game Awards, и привлекла к студии внимание широкой аудитории. Ключевой особенностью стала система морального выбора, влияющая на развитие сюжета и отношения между персонажами.

После успеха «The Walking Dead» Telltale активно расширяла портфель лицензий. В 2013–2014 годах вышли «The Wolf Among Us» (по мотивам комикса «Fables»), «The Walking Dead: Season Two» и «Tales from the Borderlands» (по мотивам игры Borderlands). В 2015 году студия выпустила «Game of Thrones» по мотивам сериала HBO, а в 2016-м — «Batman» и «The Walking Dead: A New Frontier». В 2017 году вышла «Guardians of the Galaxy: The Telltale Series» по мотивам комиксов Marvel.

Несмотря на коммерческий успех, студия испытывала финансовые трудности. Причины включали высокие лицензионные отчисления, расширение штата и неудачные эксперименты с новыми жанрами. В сентябре 2018 года Telltale Games объявила о закрытии, уволив около 250 сотрудников без выходного пособия. Оставшаяся часть команды завершила финальный сезон «The Walking Dead» силами студии Skybound Games.

В декабре 2019 года компания LCG Entertainment выкупила права на бренд Telltale и возродила студию под названием Telltale Studios. Новая команда выпустила «The Expanse: A Telltale Series» (2023) и «The Wolf Among Us 2» (запланирована). Однако прежнего масштаба и влияния возрождённая студия не достигла.

Игровой процесс и особенности

Основу игр Telltale составляют нарративные приключения с упором на диалоги и исследования. Игрок управляет персонажем от третьего лица, взаимодействует с объектами и персонажами, выбирает реплики в диалогах. Важнейшей механикой является система быстрых событий (Quick Time Events), требующая своевременного нажатия клавиш или движения мыши в напряжённых сценах.

Отличительной чертой проектов Telltale стала иллюзия влияния на сюжет. Хотя основные сюжетные линии остаются линейными, выборы игрока влияют на отношения с персонажами, доступность некоторых диалогов и финальные сцены. Система «сохранения последствий» отслеживает ключевые решения и демонстрирует игроку статистику выбора других пользователей в конце эпизода. Это создавало ощущение значимости решений и стимулировало повторные прохождения.

Графический стиль игр Telltale, как правило, сочетал cel-shading (объёмную мультипликационную графику) с мрачными тонами исходных лицензий. Движок Telltale Tool, созданный на базе технологии из игры «Bone: Out from Boneville», позволял быстро производить контент, но имел технические ограничения, приводившие к проблемам с производительностью на некоторых платформах.

Ключевые проекты

Наиболее значимые игры студии:

  • The Walking Dead (2012–2019) — серия из четырёх сезонов и дополнительных эпизодов. Первый сезон рассказывает историю Ли Эверетта и девочки Клементины; игра получила более 90 наград «Игра года» и считается эталоном жанра.
  • The Wolf Among Us (2013–2014) — нуарный детектив по мотивам комикса «Fables», действие происходит в Нью-Йорке, населённом сказочными персонажами.
  • Tales from the Borderlands (2014–2015) — юмористическая игра по мотивам шутера Borderlands, получившая высокие оценки за сценарий.
  • Batman (2016–2017) — два сезона, исследующие психологию Брюса Уэйна и его двойной жизни.
  • Game of Thrones (2014–2015) — шесть эпизодов, действие которых происходит параллельно событиям сериала.

Критика и влияние

Игры Telltale получили неоднозначные отзывы. Критики хвалили сценарии, актёрскую игру и эмоциональную вовлечённость, но критиковали техническое исполнение, редкие головоломки и иллюзорность выбора. Многие отмечали, что решения игрока редко приводят к кардинальным изменениям сюжета, что противоречило заявленной маркетинговой концепции.

Тем не менее Telltale оказала значительное влияние на индустрию, популяризировав эпизодическую модель распространения и нарративные игры с упором на выбор. Её подход повлиял на такие проекты, как «Life is Strange» (Dontnod Entertainment), «Until Dawn» (Supermassive Games) и «Detroit: Become Human» (Quantic Dream). Закрытие студии в 2018 году стало одним из самых громких событий года в игровой индустрии и вызвало дискуссии о нестабильности рынка и условиях труда разработчиков.

Наследие

После закрытия Telltale права на большинство лицензий вернулись к правообладателям. Skybound Games завершила четвёртый сезон «The Walking Dead» без участия оригинальной команды. Возрождённая студия выпустила «The Expanse» в 2023 году, но игра получила сдержанные отзывы. Несмотря на это, каталог классических игр Telltale остаётся доступным на современных платформах, а её лучшие проекты продолжают считаться образцами повествовательного геймдизайна.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →