Открыть сервисСервис

Paladins: многопользовательский шутер от Hi-Rez

Paladins — многопользовательский командный шутер от первого лица в жанре геройского шутера, разработанный и изданный компанией Hi-Rez Studios. Игра распространяется по модели free-to-play (условно-бесплатная) и доступна на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Проект сочетает элементы классических шутеров с механиками, характерными для жанра MOBA (многопользовательская онлайн-боевая арена), такими как уникальные способности персонажей, система карт и покупка предметов во время матча. Игра была выпущена в 2018 году, однако её корни уходят в более ранний период разработки, когда проект задумывался как ответвление от другой игры студии — Smite.

История разработки и релиза

Разработка Paladins началась в середине 2010-х годов. Изначально проект носил рабочее название Paladins: Champions of the Realm и позиционировался как игра, которая должна была объединить динамику шутеров от первого лица с тактической глубиной игр жанра MOBA. Первый публичный анонс состоялся в 2015 году. Уже в ноябре 2015 года игра вошла в стадию закрытого бета-тестирования, а в сентябре 2016 года стартовало открытое бета-тестирование.

Официальный полноценный релиз Paladins состоялся 8 мая 2018 года. К этому моменту игра уже успела накопить значительную аудиторию благодаря модели раннего доступа. Важной вехой в истории проекта стал выпуск версии для Nintendo Switch в 2018 году, что позволило расширить аудиторию за счёт владельцев гибридной консоли. В 2019 году игра также стала доступна на платформе Steam, хотя ранее распространялась через собственный лаунчер Hi-Rez.

На протяжении своего существования игра регулярно получала обновления, вводившие новых персонажей, карты, режимы и косметические предметы. В 2023 году Hi-Rez Studios объявила о значительных изменениях в поддержке игры, связанных с перераспределением ресурсов в пользу других проектов, однако серверы и базовый контент продолжали функционировать. В 2024 году студия анонсировала масштабное обновление Paladins 2, которое, однако, позже было переработано в крупный патч для оригинальной игры.

Игровой процесс

Основы и режимы

Paladins является командным шутером, где две команды по пять игроков сражаются друг против друга. Основным и наиболее популярным режимом является «Осада» (Siege). В этом режиме команды должны захватывать контрольную точку в центре карты, после чего у них появляется возможность сопровождать осадную машину (пушку) к базе противника. Успешное сопровождение пушки приносит очки; для победы необходимо набрать четыре очка.

Помимо «Осады», в игре присутствуют и другие режимы, включая:

  • «Смертельный бой» (Team Deathmatch) — классический режим уничтожения команды противника.
  • «Гонка вооружений» (KotH) — режим удержания контрольных точек.
  • «Охота» (Onslaught) — упрощённый вариант сражения за точки без осадных машин.

Роли персонажей

Всех персонажей в игре принято делить на несколько классов в зависимости от их роли в команде. Это деление схоже с классическими ролями из MOBA-игр:

  • Фронтлайн (Танки) — персонажи с большим запасом здоровья, предназначенные для удержания точек и защиты союзников. Примеры: Фернандо, Инара, Атлас.
  • Урон (ДД) — персонажи, специализирующиеся на нанесении высокого урона противникам. Примеры: Виктор, Касси, Дрозд.
  • Поддержка (Саппорты) — персонажи, способные лечить союзников и усиливать их. Примеры: Сердж, Йинг, Мала.
  • Фланк (Убийцы) — мобильные персонажи, предназначенные для атак с флангов и уничтожения одиночных целей. Примеры: Эви, Мэв, Скай.

Уникальные механики

Отличительной чертой Paladins от многих других шутеров является наличие системы «Карт» (Loadouts). Перед началом матча игрок собирает колоду из пяти карт, которые модифицируют способности персонажа. Это позволяет тонко настраивать стиль игры под конкретного персонажа и ситуацию.

Второй ключевой механикой является «Талант» (Talent), который выбирается перед началом матча и существенно меняет одну из способностей персонажа, открывая новые тактические возможности. Внутри матча игроки зарабатывают игровую валюту, которую можно тратить на покупку предметов, усиливающих персонажа — например, на увеличение урона, скорости передвижения или сокращение времени перезарядки способностей. Эта система напоминает магазин предметов в играх жанра MOBA.

Киберспорт

Paladins имеет развитую киберспортивную сцену. Основным турниром являлся Paladins World Championship (Чемпионат мира), который проводился ежегодно, начиная с 2017 года. Призовой фонд чемпионата в разные годы составлял от 500 тысяч до 1 миллиона долларов США. Турниры проводились при поддержке издателя, а также сторонних организаторов в различных регионах мира, включая Европу, Северную Америку, Бразилию и Юго-Восточную Азию.

Киберспортивная лига Paladins Premier League существовала в 2018–2019 годах, однако позже формат был изменён на более гибкую систему открытых квалификаций и региональных лиг. Несмотря на наличие официальной поддержки, киберспортивная сцена игры всегда была менее масштабной по сравнению с такими гигантами, как Overwatch или CS:GO.

Сравнение с Overwatch

Paladins часто сравнивают с игрой Overwatch от компании Blizzard Entertainment. Оба проекта относятся к жанру геройских шутеров и имеют схожую цветовую стилистику, однако между ними существуют значительные различия. Paladins делает больший акцент на кастомизации персонажа через систему карт и талантов, в то время как Overwatch предлагает фиксированные наборы способностей. В Paladins отсутствует система смены персонажа внутри матча (в стандартных режимах), что делает выбор персонажа более стратегическим решением. Кроме того, в Paladins присутствует система покупки предметов за внутриигровую валюту, что роднит её с MOBA-играми.

Юридические споры между компаниями не были публичными, однако игровое сообщество часто обсуждало сходство некоторых персонажей и механик. Hi-Rez Studios неоднократно заявляла, что Paladins разрабатывалась независимо и параллельно с Overwatch.

Критика и восприятие

Игра получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков. К достоинствам относили разнообразие персонажей, глубину настройки и доступность модели free-to-play. К недостаткам — технические проблемы на старте, периодический дисбаланс персонажей и менее отполированную графику по сравнению с конкурентами. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для ПК имеет оценку около 75 баллов из 100, что соответствует смешанным или средним отзывам.

Со временем аудитория игры сокращалась, что связывали с выходом новых проектов в жанре и снижением активности разработчиков. Тем не менее, игра сохраняет лояльное сообщество и продолжает получать обновления, хотя и менее частые, чем в первые годы после релиза.

Примечания

Игра распространяется бесплатно, однако содержит внутриигровые покупки косметических предметов, боевого пропуска и ускорителей получения опыта. Эти покупки не дают игрового преимущества и носят исключительно декоративный характер.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru