Открыть сервисСервис

Палитра смерти — компьютерная игра

«Палитра смерти» (англ. Death Palette) — инди-хоррор-головоломка, разработанная японской студией Panopticon Games и выпущенная в 2021 году. Игра выполнена в жанре point-and-click с элементами квеста: игрок исследует старинную японскую усадьбу, решает логические задачи и избегает сверхъестественной угрозы — призрачной женщины в красном кимоно, которая преследует протагониста. Проект получил распространение на платформах Nintendo Switch, iOS и Android, а также в Steam.

Сюжет и сеттинг

Действие игры разворачивается в заброшенном японском поместье, где главный герой — молодой человек по имени Такэру — оказывается запертым вместе с загадочной девушкой. По ходу прохождения выясняется, что здание населено духами, а ключевую роль в сюжете играет древняя картина, связанная с проклятием. Игроку предстоит разобраться в тайнах прошлого усадьбы и найти способ выбраться живым.

Атмосфера построена на классических приёмах японского хоррора: тусклый свет фонаря, шорохи за стенами, внезапные появления призрака и минималистичная звуковая дорожка. Смерть в игре не является окончанием прохождения — после гибели персонажа сюжет продолжается с учётом накопленных событий, что роднит «Палитру смерти» с играми-петлями вроде Death Loop и Returnal.

Геймплей

Основа геймплея — осмотр локаций, сбор предметов и их применение в цепочках логических задач. Интерфейс выполнен в стиле point-and-click: игрок перемещается между экранами, осматривает объекты и взаимодействует с ними. Ключевые элементы головоломок — старинные ящики с кодовыми замками, свитки с подсказками, фонарь, служащий единственным источником света, и сама картина, меняющая содержимое при каждом взгляде.

Призрак перемещается по усадьбе по фиксированному маршруту, периодически появляясь на локациях, где находится игрок. Обнаружение приводит к смертельной развязке, поэтому значительная часть геймплея построена на тайминге: нужно успеть выполнить действие, пока дух не подобрался. Сложность возрастает по мере продвижения — маршруты призрака становятся длиннее, а безопасных зон — меньше.

Прохождение третьего дня

Третий день в «Палитре смерти» традиционно считается одним из самых непонятных этапов: к этому моменту игра перестаёт давать прямые подсказки, а призрак действует агрессивнее. Типичная последовательность действий на этом этапе выглядит следующим образом:

  1. Изучение новой локации. После перехода на третий день открываются ранее недоступные комнаты — прежде всего дальнее крыло усадьбы. Перед началом исследования рекомендуется запомнить расположение укрытий.
  2. Поиск кода. Ключевая задача дня — разгадать числовой код, спрятанный в деталях интерьера: надписи на свитках, рисунки на стенах и порядок предметов в шкафу образуют подсказку. Цифры кода не меняются между прохождениями.
  3. Работа с фонарём. Запас горючего ограничен; на третьем дне важно экономить заряд и использовать освещение только в комнатах, где требуется разглядеть мелкие детали.
  4. Движение по маршруту призрака. Дух обходит крыло по петле; чтобы пройти коридор, нужно выждать момент, когда он уходит в противоположную сторону. Сигналом к движению служит звук шагов — он слышен за стеной за 3–4 секунды до появления.
  5. Активация механизма. После ввода кода открывается потайная дверь, ведущая к следующему этапу. В комнате за дверью призрак появляется сразу, поэтому взаимодействовать с выходом нужно без промедления.

При неудачном стечении обстоятельств игра перезапускает день с сохранением найденных ранее ключей и разгаданных головоломок, что упрощает повторные попытки.

Критика и восприятие

Обозреватели отмечали сдержанную, но эффективную атмосферу хоррора, минималистичную графику и продуманную звуковую режиссуру. К недостаткам относили короткое прохождение (около 2–4 часов), повторяемость локаций и местами неочевидные подсказки, из-за чего игроки вынуждены полагаться на внешние руководства. Несмотря на это, «Палитра смерти» получила положительные отзывы как пример компактного инди-хоррора с аутентичной японской эстетикой.

Примечания

Игра не содержит графического насилия: угроза построена на атмосфере и звуке. Возрастной рейтинг — 12+.

Источники:

  • Официальная страница игры Panopticon Games
  • Обзоры и руководства по прохождению на Metacritic и OpenCritic
  • Руководства сообщества на Steam Community Guides
  • Видеоинструкции по прохождению на YouTube
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru