Открыть сервис

PARRY

PARRY — это компьютерная программа, имитирующая поведение человека с параноидной шизофренией, созданная в 1972 году психиатром Кеннетом Колби. Она считается одной из первых попыток моделирования психического расстройства с помощью искусственного интеллекта и первым «виртуальным пациентом», участвовавшим в клинических испытаниях. PARRY является одним из ранних примеров чат-бота и предшественником современных систем обработки естественного языка.

История создания

В начале 1970-х годов Кеннет Колби, профессор психиатрии Стэнфордского университета, заинтересовался возможностью компьютерного моделирования психических процессов. В отличие от Джозефа Вейценбаума, создателя ELIZA (1966), который стремился продемонстрировать поверхностность человеческого общения с машиной, Колби ставил перед собой клиническую задачу: создать программу, которая бы воспроизводила речевые и поведенческие паттерны пациента с параноидной шизофренией. Работа велась в рамках проекта по компьютерной симуляции психиатрических расстройств, финансируемого Национальным институтом психического здоровья США.

Программа была написана на языке программирования MAD-SLIP (вариация LISP) и запускалась на компьютере IBM 7090. Разработка заняла около двух лет и потребовала участия психиатров, которые консультировали Колби по поводу типичных симптомов и речевых оборотов параноидных пациентов.

Принцип работы

PARRY работала на основе простой, но эффективной модели психического состояния. В отличие от ELIZA, которая просто подбирала шаблонные ответы, PARRY имела внутреннюю модель «эмоций» и «убеждений», которые влияли на её реакции.

Архитектура

Программа состояла из трёх основных компонентов:

  1. Модуль интерпретации — анализировал входящие сообщения пользователя, выделял ключевые слова и фразы.
  2. Модель «мира» — содержала фиксированные убеждения «пациента» (например, «меня преследуют», «люди хотят мне навредить»).
  3. Модуль генерации ответов — выбирал наиболее подходящую реплику из заранее заготовленного набора, учитывая текущее «эмоциональное состояние» программы.

Механизм паранойи

Ключевой особенностью PARRY была система «аффективных переменных». Программа имела три базовых параметра:

  • Страх — возрастал при упоминании угрожающих тем (полиция, правительство, враги).
  • Гнев — увеличивался при попытках собеседника оспорить убеждения «пациента».
  • Недоверие — росло при повторяющихся вопросах или неопределённых ответах.

Когда любой из этих параметров превышал пороговое значение, PARRY переключалась в «параноидный режим», начиная отвечать более агрессивно, избегая прямых ответов или обвиняя собеседника в сговоре.

Пример диалога

Типичный разговор с PARRY мог выглядеть следующим образом:

Пользователь: Ты думаешь, что за тобой следят?
PARRY: Да, я знаю, что за мной следят.
Пользователь: Кто именно?
PARRY: Мафия. Они хотят мне навредить.
Пользователь: Почему ты так думаешь?
PARRY: Они следят за мной уже несколько недель. Ты тоже с ними заодно?

Тестирование и валидация

Наиболее известным экспериментом с PARRY стал так называемый «Тьюринг-тест для психиатров», проведённый в 1972 году. В отличие от классического теста Тьюринга, где машина должна убедить человека в своей человечности, здесь задачей было убедить психиатра в том, что программа является реальным пациентом.

Методика

В эксперименте участвовали 33 психиатра. Им были представлены стенограммы разговоров с реальными пациентами с параноидной шизофренией и с PARRY. Психиатры должны были определить, какие из диалогов были записаны с компьютером, а какие — с людьми.

Результаты

Результаты оказались неоднозначными:

  • В среднем психиатры правильно идентифицировали PARRY только в 48% случаев, что практически соответствует случайному угадыванию.
  • При этом реальных пациентов они опознали верно в 52% случаев.
  • Некоторые психиатры ошибочно принимали ответы PARRY за человеческие, отмечая, что «пациент» демонстрирует типичные симптомы паранойи.

Эти результаты были интерпретированы как успешное прохождение модифицированного теста Тьюринга, хотя критики указывали на то, что программа лишь имитировала узкий спектр поведения, а не демонстрировала подлинное понимание.

Критика и ограничения

PARRY, несмотря на свою новаторскую природу, имела ряд серьёзных ограничений:

  1. Отсутствие обучения — программа не могла адаптироваться к новым ситуациям или запоминать предыдущие разговоры за пределами одной сессии.
  2. Шаблонность — хотя PARRY была сложнее ELIZA, её ответы всё равно были ограничены заранее написанным набором фраз.
  3. Этическая неоднозначность — использование программы для имитации психического расстройства вызвало дискуссии о том, не тривиализирует ли это серьёзное заболевание.
  4. Отсутствие «сознания» — как отмечали критики, PARRY не «чувствовала» паранойю, а лишь механически воспроизводила её внешние проявления.

Наследие и влияние

PARRY оказала значительное влияние на развитие нескольких областей:

В психиатрии

Программа стала первым инструментом для компьютерного моделирования психических расстройств. Она продемонстрировала, что даже относительно простые алгоритмы могут воспроизводить сложные речевые паттерны, что открыло путь к созданию более совершенных диагностических систем.

В информатике

PARRY считается одним из ранних примеров «эмоционального ИИ» — систем, которые моделируют аффективные состояния. Её архитектура повлияла на разработку более сложных чат-ботов и виртуальных ассистентов.

В тестировании ИИ

Эксперимент с психиатрами стал важным прецедентом в дискуссиях о тесте Тьюринга, показав, что контекст и ожидания наблюдателя сильно влияют на результаты.

Популярная культура

PARRY упоминается в книгах по истории искусственного интеллекта, а её диалоги иногда используются как пример ранних попыток создания «думающих» машин. В 1970-х годах программа даже «общалась» с ELIZA в рамках знаменитого эксперимента, где два чат-бота вели диалог друг с другом.

Современное состояние

Исходный код PARRY был утерян, однако его реконструкции существуют в архивах Стэнфордского университета. В 2010-х годах энтузиасты предприняли попытки воссоздать программу на современных языках программирования, таких как Python и JavaScript, для демонстрации на ретро-вычислительных выставках. Несмотря на свою примитивность по современным меркам, PARRY остаётся важным историческим артефактом, иллюстрирующим ранние этапы развития искусственного интеллекта.

Источники

  1. Colby, K. M. (1975). Artificial Paranoia: A Computer Simulation of Paranoid Processes. Pergamon Press.
  2. Colby, K. M., Hilf, F. D., Weber, S., & Kraemer, H. C. (1972). Turing-like indistinguishability tests for the validation of a computer simulation of paranoid processes. Artificial Intelligence, 3, 199-221.
  3. Weizenbaum, J. (1976). Computer Power and Human Reason: From Judgment to Calculation. W. H. Freeman.
  4. McCorduck, P. (1979). Machines Who Think: A Personal Inquiry into the History and Prospects of Artificial Intelligence. W. H. Freeman.
  5. Crevier, D. (1993). AI: The Tumultuous History of the Search for Artificial Intelligence. Basic Books.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →