Pathfinder: Kingmaker
Pathfinder: Kingmaker — это компьютерная ролевая игра (CRPG), разработанная студией Owlcat Games и изданная компанией Deep Silver. Релиз состоялся 25 сентября 2018 года для платформ Windows, macOS, Linux, а позднее — для PlayStation 4 и Xbox One (13 августа 2020 года). Игра базируется на настольной ролевой системе Pathfinder (первое издание), созданной компанией Paizo Publishing. «Pathfinder: Kingmaker» является первой игрой в серии компьютерных RPG от Owlcat Games и первой адаптацией правил Pathfinder в формате видеоигры.
Игровой процесс
«Pathfinder: Kingmaker» сочетает в себе классические элементы изометрических RPG (таких как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights) с уникальной механикой управления королевством. Игрок управляет отрядом из шести персонажей, каждый из которых обладает собственным классом, расой, навыками и предысторией. Основной геймплей делится на три ключевых компонента: исследование мира, тактические пошаговые или реально-временные бои (с возможностью паузы) и стратегическое управление государством.
Создание персонажа
Система создания персонажа в «Pathfinder: Kingmaker» основана на правилах Pathfinder 1-й редакции. Игрок может выбрать расу (человек, эльф, дварф, гном, полурослик, полуорк, а также ряд экзотических рас, таких как аазимары, тифлинги и кобольды), класс (воин, волшебник, плут, жрец, друид, паладин, бард, монах, колдун, рейнджер, алхимик, варвар, оракул, инквизитор, маг, следопыт, охотник, шаман, кинетик, кровный арканист, скальд, варвар-маг, паладин-маг, а также десятки престиж-классов) и набор навыков. Система распределения очков характеристик (сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость, харизма) позволяет гибко настраивать персонажа под любой стиль игры.
Боевая система
Боевая система реализована в двух режимах: пошаговый режим (Turn-Based Mode) и режим реального времени с паузой (Real-Time with Pause). В пошаговом режиме каждый персонаж и враг действуют по очереди, что позволяет тщательно планировать тактику. В режиме реального времени бой происходит непрерывно, но игрок может ставить игру на паузу для отдачи команд. Система основана на бросках кубиков d20, модификаторах характеристик и классов, а также на правилах заклинаний и способностей из настольной системы Pathfinder.
Исследование мира
Мир игры представляет собой регион Старого Мира (Stolen Lands) — дикие, неосвоенные земли на границе цивилизации. Игроки путешествуют по карте мира, посещая локации, такие как леса, болота, горы, руины, города и подземелья. Встречи с монстрами, NPC и случайными событиями генерируются процедурно, но основные сюжетные локации и квесты фиксированы. Исследование требует управления ресурсами отряда (провизия, снаряжение, здоровье) и временем.
Сюжет
Сюжет «Pathfinder: Kingmaker» основан на одноимённой серии приключенческих модулей для настольной игры Pathfinder, опубликованных Paizo Publishing в 2010–2011 годах. Игрок берёт на себя роль искателя приключений, который получает от барона (или баронессы) Бревоя задание: исследовать и зачистить от бандитов и чудовищ регион Старого Мира. В ходе выполнения задания игрок сталкивается с загадочным Стражами (Stag Lord) — бандитским лидером, который контролирует часть территории. После победы над ним игроку предлагается основать собственное баронство на этих землях.
Основные сюжетные арки
Сюжет делится на несколько глав, каждая из которых посвящена определённому этапу становления королевства и противостоянию с могущественным врагом — Лансом (The Lantern King), фейри-трикстером, который манипулирует событиями. Основные антагонисты включают:
- Стражей (Stag Lord) — бандитский лидер.
- Народ Серебряного Леса — фейри, которые стремятся вернуть Старые Земли под свой контроль.
- Великого Дракона — древний дракон, угрожающий королевству.
- Ланса — финальный босс, фейри-трикстер, который устраивает испытания для игрока.
Компаньоны
В игре представлено 11 основных компаньонов, каждый из которых имеет собственную предысторию, квесты и романтические линии. Среди них:
- Линдзи (Linzi) — полурослик-бард, рассказчик истории.
- Амири (Amiri) — варварка-людоедка, ищущая своё место в мире.
- Валери (Valerie) — паладинка, отвергнувшая свою веру.
- Харрим (Harrim) — дварф-жрец, страдающий от проклятия.
- Октавия (Octavia) — эльфийка-маг, и Регард (Regongar) — полуорк-варвар, пара любовников.
- Нок-Нок (Nok-Nok) — гоблин-плут, комический персонаж.
- Экенде (Ekundayo) — рейнджер, охотящийся на монстров.
- Джаэт (Jaethal) — эльфийка-жрица, нежить.
- Тристан (Tristian) — жрец, служащий богу Саренраэ.
- Каллиопа (Kalikke) — полуэльфийка-кинетик, и её сестра Кана (Kanerah) — демоническая версия.
Управление королевством
Одной из ключевых особенностей «Pathfinder: Kingmaker» является механика управления королевством. После основания баронства игрок получает доступ к карте королевства, где можно строить здания, назначать советников, собирать налоги, решать проблемы подданных и вести дипломатию с соседними государствами. Система управления включает несколько параметров:
- Экономика (Economy) — доходы и расходы казны.
- Стабильность (Stability) — уровень удовлетворённости населения и порядок в королевстве.
- Культура (Culture) — развитие искусств, науки и религии.
- Религия (Religion) — влияние церкви и божеств.
- Армия (Military) — военная мощь королевства.
- Секреты (Espionage) — разведка и шпионаж.
Каждый параметр имеет шкалу от 0 до 100, и его снижение ведёт к негативным последствиям: бунтам, эпидемиям, вторжениям врагов. Игрок назначает советников из числа компаньонов или наёмников, которые управляют соответствующими сферами. Решения, принимаемые в ходе квестов и событий, влияют на параметры королевства и открывают (или закрывают) определённые сюжетные линии.
Разработка и выпуск
Разработка «Pathfinder: Kingmaker» началась в 2015 году. Студия Owlcat Games, основанная бывшими сотрудниками Nival Interactive и Katauri Interactive, использовала движок Unity. Игра финансировалась через краудфандинговую кампанию на Kickstarter, которая собрала более 900 000 долларов США при запросе 500 000. Дополнительное финансирование было получено от издателя Deep Silver.
Релиз состоялся 25 сентября 2018 года. Игра получила смешанные отзывы: критики хвалили глубину RPG-системы, количество контента и верность настольным правилам, но критиковали техническое состояние (баги, вылеты, ошибки в интерфейсе). В течение года после релиза студия выпустила несколько крупных патчей, исправляющих большинство проблем, а также два крупных дополнения:
- «The Wildcards» (2019) — добавляет новый класс (кинетик), новую локацию (Долина Теней) и новые квесты.
- «Beneath the Stolen Lands» (2019) — добавляет режим «Бесконечная подземелья» (Roguelike-режим) с процедурной генерацией.
В 2020 году игра была портирована на консоли PlayStation 4 и Xbox One. В 2021 году вышло расширенное издание «Enhanced Plus Edition» для всех платформ, включающее все исправления и дополнения.
Критика и восприятие
«Pathfinder: Kingmaker» получила оценку 73/100 на агрегаторе Metacritic (версия для ПК). Критики отмечали:
- Плюсы: глубокая система RPG, верность оригинальным правилам Pathfinder, обширный мир, интересные компаньоны, механика управления королевством.
- Минусы: технические проблемы на старте, сложность (особенно для новичков в Pathfinder), неинтуитивный интерфейс, неравномерный темп игры (долгие периоды без боевых действий).
Игроки в целом оценили игру положительно, особенно после выхода патчей. На платформе Steam игра имеет рейтинг «Очень положительные» (85% положительных отзывов). «Pathfinder: Kingmaker» считается одной из лучших современных CRPG, наряду с Divinity: Original Sin 2 и Pillars of Eternity.
Влияние и наследие
Успех «Pathfinder: Kingmaker» позволил Owlcat Games разработать сиквел — «Pathfinder: Wrath of the Righteous», вышедший в 2021 году. Вторая игра получила ещё более высокие оценки и расширила механику управления (теперь игрок управляет крестовым походом). «Pathfinder: Kingmaker» также способствовала популяризации настольной системы Pathfinder в среде компьютерных RPG и вдохновила ряд других разработчиков на создание игр по лицензии Paizo.
Источники
- Руководство пользователя игры «Pathfinder: Kingmaker» (Owlcat Games, 2018).
- Обзор игры на сайте IGN (2018).
- Статья «Pathfinder: Kingmaker — The First CRPG of the Stolen Lands» на сайте RPGamer (2018).
- Интервью с разработчиками Owlcat Games на портале Rock, Paper, Shotgun (2018).
- Рецензия на игру на сайте Metacritic (2018).
- Документация по правилам Pathfinder 1-й редакции (Paizo Publishing, 2009).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →