Пересечение линии в футболе и спорте¶
Пересечение линии — в спортивных играх ситуация, при которой мяч или шайба полностью оказываются за пределами игровой площадки либо, напротив, преодолевают границу, отделяющую игровую зону от зачётной. Понятие охватывает несколько самостоятельных игровых эпизодов: выход мяча за боковую или лицевую линию в футболе, взятие ворот (гол), а также определение положения «вне игры». Точная фиксация момента пересечения линии — одна из ключевых задач судейства и систем видеопомощи.
¶Футбол
¶Мяч вне игры
В футболе поле ограничено боковыми и лицевыми линиями, входящими в состав игровой площади. Мяч считается вышедшим из игры, когда он полностью пересёк линию ворот или боковую линию — как по земле, так и по воздуху. Если хотя бы часть мяча проецируется на линию, он остаётся в игре. Это правило нередко вызывает споры, поскольку определить положение мяча относительно линии с точностью до сантиметров невооружённым глазом сложно.
После выхода мяча за боковую линию назначается вбрасывание из-за головы с точки пересечения. Если мяч пересёк лицевую линию, последним коснувшись игрока атакующей команды, назначается удар от ворот; если защищающейся — угловой удар.
¶Гол
Гол фиксируется, когда мяч полностью пересёк линию ворот между стойками и под перекладиной, при условии что команда не нарушила правила. До внедрения технических средств судьи не всегда могли достоверно определить, пересёк ли мяч линию, особенно в спорных эпизодах у самой ленточки ворот.
¶Технологии определения
Проблема точной фиксации пересечения линии привела к появлению специализированных систем.
| Система | Принцип работы | Применение |
|---|---|---|
| Система определения гола (GLT) | Камеры и/или магнитное поле в мяче | Футбол, крупные турниры |
| VAR | Видеоповторы с разных ракурсов | Футбол, спорные эпизоды |
| Фотофиниш | Скоростная съёмка финишной линии | Лёгкая атлетика, велоспорт |
| Ястребиный глаз | Трекинг траектории мяча | Теннис, крикет |
Система определения гола (Goal-line technology) была официально одобрена Международной федерацией футбола (ФИФА) в 2012 году и впервые применена на крупном турнире в 2014 году. Она подаёт сигнал на часы судьи в течение секунды после полного пересечения мячом линии ворот.
¶Другие виды спорта
¶Хоккей
В хоккее шайба считается заброшенной, когда она полностью пересекла линию ворот. Для определения момента используется видеопросмотр. Линии ворот нанесены на льду, а над ними расположены камеры. Спорным остаётся вопрос о пересечении линии при игре ногой или при помехе вратарю.
¶Теннис
В теннисе мяч, коснувшийся линии, считается попавшим в площадку. Система электронного судейства («ястребиный глаз») определяет точку падения мяча с высокой точностью, что позволило сократить число судейских ошибок.
¶Лёгкая атлетика
В беговых дисциплинах финиш фиксируется в момент, когда спортсмен пересекает финишную линию корпусом (туловищем), а не конечностями. Фотофиниш позволяет разделить участников, финишировавших с минимальным разрывом.
¶Положение вне игры
В футболе правило «вне игры» (офсайд) напрямую связано с понятием линии. Игрок атакующей команды находится в положении вне игры, если в момент передачи он ближе к линии ворот соперника, чем мяч и предпоследний игрок обороны, и при этом участвует в активной фазе атаки. Для определения используется так называемая линия офсайда, которую с 2018 года строят с помощью системы VAR и полуавтоматической технологии.
¶Судейские решения и споры
Определение пересечения линии остаётся одной из наиболее конфликтных тем в игровых видах спорта. Основные причины:
- высокая скорость полёта мяча или шайбы;
- перекрытие обзора судьи игроками;
- субъективность визуальной оценки;
- задержка в принятии решения.
Внедрение видеопомощи и автоматических систем частично снизило число ошибок, однако породило новые дискуссии — о продолжительности просмотров, трактовке «полного пересечения» и влиянии технологий на динамику игры.
¶Значение
Точная фиксация пересечения линии直接影响 результат матча: от неё зависит засчитанный гол, назначение углового или удара от ворот, определение победителя в спринте. Поэтому развитие технологий в этой области остаётся приоритетным направлением для международных федераций футбола, хоккея, тенниса и лёгкой атлетики.
Источники: правила игры в футбол (IFAB), правила вида спорта «хоккей», правила соревнований по лёгкой атлетике, материалы ФИФА о системе определения гола, публикации о системе VAR.