Открыть сервисСервис

Persona 5 и её производные версии

Persona 5 — японская компьютерная ролевая игра (JRPG), разработанная студией Atlus и выпущенная для консолей PlayStation 3 и PlayStation 4 в 2016 году в Японии и в 2017 году на западе. Является шестой основной частью серии Persona, входящей в более крупную франшизу Megami Tensei. Игра сочетает в себе симулятор жизни старшеклассника (социальные связи, посещение школы, подработка) и пошаговые бои в подземельях, стилизованных под «Дворцы» — искажённые проявления подсознания антагонистов. Проект получил всеобщее признание критиков и игроков, считается одной из самых влиятельных JRPG своего поколения и породил несколько расширенных и сопутствующих версий.

Сюжет и основные механики

Действие Persona 5 разворачивается в современном Токио. Протагонист — старшеклассник по прозвищу Джокер, которого ложно обвиняют в нападении и отправляют на год на перевоспитание в столицу. Вместе с группой таких же изгоев он формирует команду «Призрачных воров» (Phantom Thieves). Герои обнаруживают способность проникать в метаверс — параллельное измерение, где материализуются искажённые желания взрослых. Побеждая «теней» в их Дворцах, Призрачные воры «похищают сердца» злодеев, заставляя их публично признаваться в преступлениях и меняя реальный мир.

Ключевые игровые механики включают:

  • Социальные связи (Confidants) — развитие отношений с неигровыми персонажами, открывающее бонусы при создании Персон.
  • Смена Персон — протагонист способен захватывать и комбинировать более 200 существ из арканов таро, меняя их в бою.
  • Пошаговая боевая система с упором на удары по слабостям врагов, позволяющие получать дополнительные ходы.
  • Тайм-менеджмент — игровой день разделён на периоды (утро, день, вечер), которые нужно тратить на учёбу, работу или исследование Дворцов.

История разработки и релиз

Разработка Persona 5 началась в 2012 году под руководством режиссёра Кацуры Хасино, который ранее работал над Persona 3 и Persona 4. Художественный стиль создавался под влиянием гравюр итальянского художника-сюрреалиста Джорджо де Кирико, а музыкальное сопровождение (композитор Сёдзи Мэгуро) выполнено в жанре acid jazz с элементами фанка. Игра неоднократно переносилась, что привело к длительному производственному циклу. На момент выхода в Японии (15 сентября 2016 года) проект стал самой продаваемой игрой серии за первую неделю, разойдясь тиражом более 330 тысяч копий.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal — расширенное переиздание оригинальной игры, выпущенное в Японии в октябре 2019 года и на западе в марте 2020 года для PlayStation 4, а позднее для Nintendo Switch, Windows и других платформ. Версия добавляет третье школьное полугодие сюжета, двух новых персонажей (Касуми Ёсидзаву и советника Такамаки), новую локацию «Тюремный мир», расширенные способности Призрачных воров и улучшенный баланс боевой системы. Royal также включает дополнительные сцены, изменённую концовку и новые мини-игры (например, дартс и бильярд). Критики оценили Royal выше оригинала, отметив более проработанный темп повествования и глубину персонажей.

Persona 5: The Phantom X

Persona 5: The Phantom X (в Японии известна как Persona 5: The Phantom X, сокращённо P5X) — мобильная free-to-play игра, разработанная китайской студией Black Wings Game Studio в сотрудничестве с Atlus и издателем Perfect World. Проект является спин-оффом и не продолжает историю Джокера, а предлагает нового протагониста Вандера и его команду. Действие происходит в Токио спустя несколько лет после событий оригинальной Persona 5. Игра сохраняет основные механики серии (исследование Дворцов, социальные связи, пошаговые бои), но адаптирует их под условно-бесплатную модель монетизации с гачей-элементами. Релиз в Китае состоялся в апреле 2024 года. Версия The Phantom X Global — международная локализация для западных рынков, анонсированная в 2024 году. Начало глобального бета-тестирования было запланировано на 2025 год, однако точные даты полноценного запуска долгое время оставались неопределёнными. В отличие от консольных версий, P5X распространяется через мобильные магазины App Store и Google Play, а также имеет ПК-клиент.

Русификация

Официальная локализация Persona 5 и Persona 5 Royal на русский язык отсутствует. Игры не переведены издателем Atlus на русский, в связи с чем русскоязычные игроки используют любительские русификаторы, создаваемые энтузиастами. Для оригинальной Persona 5 существуют полные текстовые русификаторы, переводящие интерфейс, субтитры и часть внутриигровых текстов. Для Persona 5 Royal ситуация сложнее: из-за технических особенностей движка и большого объёма текста полный любительский перевод появился позднее и продолжает дорабатываться. Качество русификаторов варьируется, а установка требует замены файлов игры, что на консолях сопряжено с ограничениями (требуется модифицированная прошивка), тогда как на ПК-версиях (Steam, Microsoft Store) процесс проще. Для Persona 5: The Phantom X на момент начала глобального тестирования официальная поддержка русского языка не подтверждалась, однако сообщество также анонсировало планы по созданию неофициальных переводов.

Восприятие и влияние

Persona 5 получила ряд наград, включая звание «Игра года» по версии нескольких изданий (например, IGN Japan, GameSpot). Продажи оригинальной версии и Royal совокупно превысили 10 миллионов копий к 2024 году, что делает её самой успешной игрой Atlus. Критики хвалили стиль, музыку и нарратив, но отмечали затянутость некоторых подземелий. Игра оказала заметное влияние на поп-культуру: персонажи появлялись в файтинге Persona 4 Arena Ultimax, танцевальном спин-оффе Persona 5: Dancing in Starlight, а также в аниме-сериале Persona 5: The Animation. Успех проекта укрепил позиции Atlus на рынке JRPG и способствовал росту популярности серии на Западе после выхода портов на современных платформах.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru