Открыть сервис

PixArt: история и модели компании

PixArt — китайская компания-разработчик программного обеспечения, основанная в 1990 году и специализирующаяся на создании профессионального графического редактора PixArt, предназначенного для работы с растровой графикой. Продукт компании получил известность в России и странах СНГ в начале 2000-х годов благодаря своей доступности, простоте освоения и наличию русифицированной версии, что сделало его популярной альтернативой более дорогим западным аналогам, таким как Adobe Photoshop.

История и развитие

Компания PixArt была основана в 1990 году в городе Шэньчжэнь (Китай) группой инженеров, ранее работавших в сфере разработки систем автоматизированного проектирования. Изначально компания занималась созданием утилит для обработки изображений для операционной системы DOS, однако с ростом популярности графического интерфейса пользователя переориентировалась на разработку приложений для Windows.

Первая версия редактора, получившая название PixArt, была выпущена в 1994 году и представляла собой простое приложение с базовыми инструментами рисования и фильтрами. Широкую известность продукт получил с выходом версии PixArt 2.0 в 1998 году, которая включала поддержку слоёв, работу с прозрачностью и набор стандартных эффектов.

В 2002 году вышла версия PixArt 3.0, которая считается наиболее успешной в истории компании. Именно эта версия была локализована для российского рынка и распространялась через диски с журналами и сборники программного обеспечения. В последующие годы компания выпускала обновления, однако не смогла составить конкуренцию быстро развивающемуся свободному редактору GIMP и пиратским версиям Adobe Photoshop. Последнее крупное обновление, PixArt 4.0, вышло в 2008 году, после чего компания сосредоточилась на разработке узкоспециализированных инструментов для промышленного дизайна и медицинской визуализации.

Основные возможности

PixArt представляет собой растровый графический редактор с классическим интерфейсом, включающим панель инструментов, палитру цветов, окно навигации и панель слоёв. Ключевые функциональные возможности программы включают:

  • Работа со слоямиподдержка многослойных изображений с настройкой прозрачности, режимов наложения и группировки.
  • Инструменты выделения — прямоугольное, эллиптическое, лассо, волшебная палочка, а также выделение по цветовому диапазону.
  • Инструменты рисования — кисть, карандаш, ластик, заливка градиентом, штамп (клон), размытие, резкость и палец.
  • Фильтры и эффекты — набор из более чем 100 встроенных фильтров, включая размытие, шум, резкость, искажения и художественные эффекты (мозаика, акварель, масляная живопись).
  • Цветокоррекция — регулировка яркости, контраста, насыщенности, цветового баланса, тона и кривых.
  • Текст — создание текстовых слоёв с базовыми параметрами форматирования.
  • Форматы файлов — поддержка собственного формата PXD, а также импорт и экспорт в JPEG, PNG, BMP, GIF, TIFF и PSD (с ограничениями).

Редактор поддерживает работу с изображениями размером до 30 000 × 30 000 пикселей и глубиной цвета до 48 бит на канал.

Интерфейс и локализация

Интерфейс PixArt имеет стандартную для графических редакторов структуру: строка меню, панель инструментов, рабочая область, палитры и строка состояния. Программа поддерживает настройку горячих клавиш и пользовательских рабочих сред. Русскоязычная локализация, выполненная для версии 3.0, считается качественной: все пункты меню, диалоговые окна и подсказки переведены без серьёзных ошибок, что способствовало популярности программы среди русскоязычных пользователей, не владевших английским языком.

Системные требования программы были минимальными для своего времени: процессор с частотой от 300 МГц, 64 МБ оперативной памяти и 50 МБ свободного места на жёстком диске, что позволяло запускать редактор на офисных компьютерах конца 1990-х — начала 2000-х годов.

Сравнение с аналогами

В отличие от Adobe Photoshop, который на момент выхода PixArt 3.0 уже был индустриальным стандартом, китайский редактор предлагал упрощённый набор функций, ориентированный на начинающих пользователей и любителей. Отсутствие поддержки расширений (плагинов), ограниченные возможности работы с векторной графикой и слабая реализация цветовых профилей не позволяли использовать PixArt в профессиональной полиграфии или фотографии.

Основным преимуществом PixArt перед GIMP была более простая и интуитивно понятная кривая обучения, а также стабильная работа на маломощном оборудовании. Однако свободный редактор GIMP, активно развивавшийся сообществом, уже к середине 2000-х годов превзошёл PixArt по функциональности и получил более широкое распространение.

Критика и ограничения

Пользователи и обозреватели отмечали ряд существенных недостатков PixArt:

  • Нестабильность работы — программа часто завершалась с ошибкой при обработке больших изображений или применении сложных фильтров.
  • Устаревший интерфейс — дизайн программы практически не менялся между версиями и к концу 2000-х годов выглядел архаично.
  • Ограниченная поддержка форматов — некорректное открытие файлов PSD с большим количеством слоёв и эффектов.
  • Отсутствие обновлений — компания не выпускала исправлений и новых версий для розничного рынка, сосредоточившись на корпоративных заказах.
  • Слабая документация — встроенная справка была краткой и не охватывала всех функций программы.

Наследие и значение

Несмотря на коммерческий неуспех на международном рынке, PixArt сыграл заметную роль в популяризации компьютерной графики в России и странах бывшего СССР. В период с 2002 по 2008 год программа часто включалась в сборники программного обеспечения на компакт-дисках, продававшихся в газетных киосках и компьютерных магазинах, что сделало её одним из первых профессиональных инструментов для многих начинающих дизайнеров и веб-мастеров.

В Китае компания PixArt продолжала работу в сегменте специализированного программного обеспечения для промышленности, однако её продукты для розничного рынка более не выпускались. Архивные версии редактора в настоящее время доступны на сайтах-хранилищах старых программ и используются в образовательных целях для демонстрации истории развития графических интерфейсов.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →