Открыть сервис

PlayStation VR

PlayStation VR — это гарнитура виртуальной реальности, разработанная компанией Sony Interactive Entertainment для игровых консолей семейства PlayStation. Устройство было выпущено в октябре 2016 года и стало первой массовой гарнитурой виртуальной реальности для домашних игровых систем, не требующей подключения к мощному персональному компьютеру. PlayStation VR использует технологию отслеживания положения головы с помощью светодиодов, камеры PlayStation Camera и контроллеров PlayStation Move или DualShock 4.

История

Разработка и анонс

Разработка гарнитуры началась в 2010 году под кодовым названием Project Morpheus. Впервые прототип был публично продемонстрирован на выставке Game Developers Conference (GDC) в марте 2014 года. В сентябре 2015 года на Tokyo Game Show было объявлено окончательное название — PlayStation VR. Релиз состоялся 13 октября 2016 года в Северной Америке, Японии и Европе, а в России — 14 октября 2016 года. Стартовая цена составляла 399 долларов США (около 25 000 рублей на момент выхода).

Обновления и модификации

В 2017 году Sony выпустила ревизию гарнитуры (модель CUH-ZVR2) с улучшенной конструкцией кабеля, встроенными стереонаушниками и поддержкой HDR-сигнала при прохождении через блок обработки. В 2018 году было выпущено обновление прошивки, добавившее поддержку режима «Просмотр в кинотеатре» (Cinematic Mode) с возможностью просмотра 360-градусных видео.

В феврале 2023 года компания представила новое поколение гарнитуры — PlayStation VR2 (PS VR2), полностью совместимое с консолью PlayStation 5. PS VR2 получила OLED-дисплеи с разрешением 2000×2040 на каждый глаз, тактильную обратную связь, адаптивные триггеры в контроллерах Sense и систему отслеживания взгляда. В отличие от первой версии, PS VR2 несовместима с PlayStation 4.

Устройство и характеристики

Комплектация

Стандартный комплект поставки PlayStation VR включает:

  • Гарнитура с дисплеем и оптикой.
  • Блок обработки сигнала (процессорный блок).
  • Кабель HDMI, USB-кабель, кабель питания.
  • Стереонаушники (в версии CUH-ZVR2 — встроенные).
  • Документация.

Для работы требуется консоль PlayStation 4 (любая модель) или PlayStation 5 (с использованием переходника), камера PlayStation Camera (для PS4 — стандартная, для PS5 — требуется адаптер, предоставляемый Sony бесплатно) и один или два контроллера PlayStation Move (для игр с полным отслеживанием движений).

Технические характеристики

ПараметрЗначение
Тип дисплеяOLED (RGB)
Разрешение1920×1080 пикселей (960×1080 на каждый глаз)
Частота обновления90 Гц или 120 Гц (в режиме reprojection)
Угол обзора~100 градусов
Система отслеживанияОптическая (светодиоды + камера)
ДатчикиГироскоп, акселерометр, магнитометр
Вес гарнитуры~610 г (без кабелей)
ИнтерфейсыHDMI 1.4, USB 3.0, AUX (для наушников)

Принцип работы

Гарнитура подключается к консоли через блок обработки, который выполняет функции разделения сигнала: видеоизображение выводится на дисплей гарнитуры, а также может дублироваться на телевизор (для зрителей). Камера PlayStation Camera отслеживает положение светодиодов на гарнитуре и контроллерах, обеспечивая позиционное отслеживание (6 степеней свободы). Встроенные датчики (гироскоп, акселерометр) дополняют данные о вращении головы.

Игры и программное обеспечение

Библиотека игр

На момент выхода в 2016 году для PlayStation VR было доступно около 30 игр. К 2023 году библиотека насчитывает более 500 наименований, включая как эксклюзивные проекты, так и порты с ПК. Среди наиболее известных игр:

  • Astro Bot Rescue Mission (2018) — платформер, использующий уникальные возможности VR.
  • Resident Evil 7: Biohazard (2017) — хоррор от первого лица, полностью проходимый в VR.
  • Beat Saber (2018) — ритм-игра с мечами-световыми мечами.
  • Blood & Truth (2019) — шутер-экшен от первого лица.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR (2017) — порт популярной RPG с полным погружением.

Режимы работы

PlayStation VR поддерживает два основных режима:

  • VR-режим — полноценное погружение в виртуальное пространство с отображением изображения на дисплее гарнитуры.
  • Cinematic Mode — режим просмотра обычного контента (игры, фильмы, видео) на виртуальном экране размером до 225 дюймов (по диагонали) на расстоянии около 5 метров.

Критика и недостатки

Положительные отзывы

Критики и пользователи отмечали доступную цену (по сравнению с ПК-гарнитурами того времени), удобство настройки и широкий ассортимент эксклюзивных игр. Технология отслеживания с помощью светодиодов и камеры была признана надёжной для большинства сценариев использования.

Недостатки

Основные претензии касались:

  • Низкого разрешения — 960×1080 на глаз приводило к заметной пикселизации (эффект «сетки»).
  • Ограниченного угла обзора — 100 градусов против 110–120 у конкурентов (HTC Vive, Oculus Rift).
  • Сложности с отслеживанием — камера могла терять контроллеры при повороте игрока спиной к ней.
  • Кабеля — проводное соединение ограничивало свободу движений.
  • Необходимости дополнительных аксессуаров — для полноценного использования требовались камера и контроллеры Move, которые не входили в базовый комплект.

Влияние на индустрию

PlayStation VR стала первой массовой гарнитурой виртуальной реальности для домашних консолей, что способствовало популяризации VR среди широкой аудитории. Устройство стимулировало развитие игр в жанре VR, особенно эксклюзивов для PlayStation. По данным Sony, к концу 2019 года было продано более 5 миллионов единиц гарнитуры, что сделало её одной из самых продаваемых VR-гарнитур на рынке.

Интересные факты

  • Первоначально гарнитура называлась Project Morpheus в честь бога снов из греческой мифологии.
  • В комплекте с PlayStation VR поставляется игра The Playroom VR — бесплатная демонстрация возможностей гарнитуры.
  • Для PlayStation VR была выпущена игра The Last Guardian VR (2019) — короткое VR-приключение по мотивам оригинальной игры.
  • В 2020 году Sony выпустила обновление прошивки, добавившее поддержку режима «Просмотр в кинотеатре» для просмотра 360-градусных видео на YouTube.

Источники

  • Официальный сайт PlayStation VR (архивные данные).
  • Обзоры и технические характеристики на сайтах IGN, Eurogamer, Digital Foundry.
  • Статистика продаж из отчётов Sony Interactive Entertainment.
  • Статьи в журналах «Игромания» и «Мир фантастики» за 2016–2020 годы.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →