Порядок прохождения серии игр S.T.A.L.K.E.R.¶
Порядок прохождения серии игр S.T.A.L.K.E.R. — рекомендованная последовательность запуска игр украинской студии GSC Game World, основанная на хронологии сюжета, эволюции игрового движка X-Ray Engine и объёме контента. Серия состоит из шести основных игр (пять выпущенных и одна отменённая), объединённых сеттингом Зоны отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС.
¶Игры серии
| Название | Год выпуска | Статус |
|---|---|---|
| S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | 2007 | Выпущена |
| S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | 2008 | Выпущена |
| S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | 2009 | Выпущена |
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля | 2024 | Выпущена |
| S.T.A.L.K.E.R.: Огненный круг | 2010 | Отменена |
| S.T.A.L.K.E.R. Online | — | Отменена |
¶Рекомендуемый порядок
¶1. Тень Чернобыля (2007)
Первая игра серии и сюжетное начало франшизы. Игрок берёт на себя роль «Мародёра» — сталкера, попавшего в Зону без памяти, и проходит путь от периметра до ЧАЭС. Игра задаёт базовые механики: аномали, артефакты, алиментатор, атмосферные выбросы, отношения между фракциями (сталкеры, Долг, Свобода, Монолит, Военные).
«Тень Чернобыля» считается каноническим началом: именно её события связывают остальные части. Игра построена на движке X-Ray Engine 1.0 и отличается наиболее жёсткой боевой системой и слабой оптимизацией. Для прохождения на современных системах рекомендуется использовать патчи (например, SkyRepack или «Золотой» патч) и моды, исправляющие баги оригинального релиза.
¶2. Чистое небо (2008)
Приквел по сюжету, действие которого происходит до событий «Тени Чернобыля». Игрок выступает в роли наёмника «Лёвша», расследующего причины массового выброса, уничтожившего отряды сталкеров. Игра вводит систему репутации, улучшенный ИИ и погодные эффекты, а также расширенный редактор аномалий.
Проходить «Чистое небо» рекомендуется после «Тени Чернобыля», несмотря на приквел-хронологию: многие сюжетные отсылки и персонажи понятны только после знакомства с первой игрой. Технически игра стабильнее оригинала, но тоже требует патчей.
¶3. Зов Припяти (2009)
Самая технологически продвинутая часть трилогии на X-Ray Engine 1.5. Сюжет разворачивается после аварии на новой Чернобыльской АЭС, а игрок — офицер спецподразделения «Омега», расследующий исчезновение группы сталкеров. Игра объединяет достоинства двух предшественников: улучшенный ИИ, свободное перемещение по нескольким связанным локациям, многочисленные аномальные поля и артефакты.
«Зов Припяти» завершает классическую трилогию и подводит сюжетные итоги. После неё логично переходить к продолжению серии.
¶4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля (2024)
Прямое продолжение серии, разработанное на движке Unreal Engine 5. Действие происходит в расширенной Зоне, а игрок — «Скаут», ищущий связь между исчезновением близких и таинственными аномальными явлениями. Игра сохранила ключевые механики серии (артефакты, аномалии, выбросы, фракции) и добавила открытый мир с динамической погодой и улучшенной физикой.
Проходить «Сердце Чернобыля» следует после классической трилогии: множество отсылок, персонажей и сюжетных линий рассчитаны на знакомство с предыдущими частями.
¶Отменённые игры
S.T.A.L.K.E.R.: Огненный круг — запланированное продолжение «Зова Припяти», разрабатывалось с 2010 года. После закрытия GSC Game World в 2012 году проект был официально отменён. Часть наработок позже вошла в «Сердце Чернобыля».
S.T.A.L.K.E.R. Online — многопользовательский проект, разрабатывавшийся параллельно с «Огненным кругом». Отменён по тем же причинам.
¶Порядок по хронологии сюжета
Для игроков, предпочитающих хронологическое прохождение, последовательность иная:
- Чистое небо — события до «Тени Чернобыля».
- Тень Чернобыля — основная сюжетная линия.
- Зов Припяти — завершение трилогии.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — продолжение.
Этот порядок менее распространён: «Чистое небо» спроектирована как приквел и предполагает знакомство с механиками и сеттингом первой игры.
¶Модификации
После прохождения оригинальных игр энтузиасты создали множество модов, расширяющих контент:
- Call of Chernobyl / Call of the Zone — свободное перемещение по всем локациям серии в рамках одной игры.
- Anomaly — крупнейший мод-сборник, объединяющий контент трёх частей на улучшенном движке, с новыми аномалиями, артефактами и фракциями.
- GAMMA — сборник модов поверх Anomaly, добавляющий сотни улучшений и новый баланс.
Моды не заменяют оригинальные игры, но существенно продлевают жизнь серии для опытных игроков.
¶Итог
Рекомендуемый порядок прохождения: Тень Чернобыля → Чистое небо → Зов Припяти → S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, с последующим переходом к модам. Хронологический порядок (Чистое небо первой) допустим, но менее практичен для новичков.
