Открыть сервисСервис

Правила движения пешки в шахматах

Пешка — самая малоценная, но многочисленная фигура в шахматах. Пешка движется вперёд на одну клетку, а при первом ходе — на одну или две клетки; бьёт только по диагонали и только вперёд. Правило «пешка ест назад» не существует ни в одном из основных шахматных кодексов — движение и взятие пешки всегда направлены вперёд, к стороне противника.

Движение пешки

Пешка — единственная фигура, которая ходит не так, как бьёт. Ходя вперёд на одну клетку (или две при первом ходе), она берёт только по диагонали, на одну клетку вперёд. Это правило зафиксировано в правилах ФИДЕ (пункт 3.7) и не имеет исключений в классических шахматах.

Ключевые особенности:

  • пешка не может ходить назад ни при каких условиях;
  • пешка не может бить прямо перед собой;
  • пешка не может ходить и бить назад;
  • при движении вперёд пешка не может перепрыгивать через две клетки, если они заняты (кроме первого хода, когда можно сделать ход на две клетки, если обе свободны).

Взятие на проходе

Отдельное правило, связанное с движением пешки, — взятие на проходе (en passant). Оно возникает, когда пешка противника делает ход на две клетки с исходной позиции и останавливается рядом с пешкой соперника. В этом случае пешка соперника может взять её так, как если бы та сделала ход лишь на одну клетку. Взятие на проходе возможно только сразу же, одним ходом, и только вперёд — по диагонали, в сторону поля противника.

Правило введено в XVI веке после того, как появился ход пешкой на две клетки с исходной позиции. Без него пешка могла бы «уходить» от взятия, делая двойной ход. Взятие на проходе — единственная ситуация, когда пешка берёт фигуру, не находящуюся на той клетке, куда она делает ход, но и здесь направление взятия остаётся строго вперёд.

Превращение

Пешка, дошедшая до последней горизонтали (восьмой для белых, первой для чёрных), немедленно превращается в ферзя, ладью, слона или коня — по выбору игрока. Превращение — продолжение хода пешки, и оно также направлено вперёд. Превратить пешку в другую фигуру и сделать ею ход назад невозможно: правило превращения действует в момент достижения последней горизонтали.

Отличия от других фигур

В отличие от пешки, все остальные фигуры бьют так же, как ходят, и могут двигаться в любом направлении (кроме коня, который перемещается буквой «Г», и слона, который ограничен диагоналями своего цвета). Ладья, ферзь и король могут ходить и бить назад, в стороны и вперёд. Пешка — единственная фигура, у которой направление движения и направление взятия различаются, и единственная, у которой движение ограничено одной стороной доски.

Пешечная структура

Расстановка пешек определяет характер позиции: цепочки пешек, изолированные пешки, сдвоенные пешки, проходные пешки. Проходная пешка — пешка, перед которой на её пути и на соседних вертикалях нет пешек противника и которая может продвигаться к превращению. Именно проходные пешки чаще всего становятся решающим фактором в эндшпиле, и именно поэтому правило «пешка ест назад» так часто обсуждается: в эндшпиле пешка иногда «хотела бы» бить назад, чтобы не дать сопернику продвинуть свою проходную, но правила этого не допускают.

Шахматные варианты

В некоторых шахматных вариантах и народных играх правила пешки изменяются. Например, в ретро-шахматах (обратных шахматах) движение фигур рассматривается задом наперёд, и пешка формально «идёт назад». В макуку (африканских шахматах) пешка ходит и бьёт вперёд, но при превращении может выбирать не только стандартные фигуры. В капабланке (шахматах с расширенной доской) правила пешки остаются классическими. Однако ни один из этих вариантов не отменяет основного принципа: в классических шахматах пешка ест только вперёд.

Интересные факты

  • Пешка — единственная фигура, которая может сделать ход, не взяв фигуру, хотя рядом находится фигура, которую можно было бы взять по правилам (взятие в шахматах необязательно).
  • В эндшпиле «король и пешка против короля» пешка может превратиться в ферзя и принести победу, но при неправильной игре позиция может закончиться патом или ничьей.
  • Стоимость пешки в шахматной нотации — 1 условная единица, в то время как конь и слон — 3, ладья — 5, ферзь — 9.
  • Правило взятия на проходе — единственное правило в шахматах, которое имеет ограниченное по времени окно действия: если не сделать взятие сразу, оно утрачивается.

Источники:

  • Правила ФИДЕ (FIDE Laws of Chess), раздел 3 «Движение фигур»
  • Энциклопедия шахматных дебютов и эндшпилей
  • «Шахматный словарь» (составитель Л. Абрамов)
  • Сборники шахматных задач и этюдов
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru