Открыть сервис

Ratatan — ритм-игра от создателей Patapon

Ratatan — компьютерная игра в жанре ритм-экшена с элементами рогалика, разрабатываемая японской студией Ratata Arts и издаваемая компанией NetEase Games для персональных компьютеров и игровых консолей. Проект позиционируется как духовный наследник серии Patapon, созданной при участии того же ключевого персонала, и сочетает управление отрядом персонажей под музыкальный ритм с процедурно генерируемыми уровнями.

История разработки

Анонс Ratatan состоялся в июле 2023 года. Проект возглавил Хироюки Котани, известный как создатель оригинальной Patapon, а также композитор Кэмпэй Ямада и арт-директор Рёсукэ Араи, работавшие над серией для PlayStation Portable. Изначально игра задумывалась как независимый проект без привлечения крупных издателей, однако позднее к финансированию и распространению подключилась китайская компания NetEase Games.

Для сбора средств на разработку в августе 2023 года была запущена кампания на краудфандинговой платформе Kickstarter. Заявленная цель составляла около 100 тысяч долларов США, однако фактический сбор средств превысил 1,3 миллиона долларов, что сделало кампанию одной из наиболее успешных в категории японских инди-игр. Успех кампании позволил расширить объём контента и добавить дополнительные платформы. Выход игры в раннем доступе планировался на 2025 год, однако точная дата релиза неоднократно переносилась.

Игровой процесс

Основной геймплей Ratatan строится вокруг ритмических команд, которые игрок отдаёт отряду из антропоморфных существ, называемых рататанами. Управление осуществляется нажатием кнопок в такт музыкальному сопровождению, что напоминает механику Patapon. Комбинации нажатий формируют приказы: атака, защита, отступление или использование специальных способностей. Чем точнее игрок попадает в ритм, тем эффективнее выполняются действия отряда.

В отличие от линейного прохождения оригинальной серии, Ratatan включает элементы рогалика. Уровни генерируются процедурно, а после каждого этапа игроку предлагается выбор одного из нескольких путей с различными наградами и противниками. В случае гибели отряда прогресс частично сбрасывается, однако полученные ресурсы и разблокированные улучшения сохраняются.

Отряд и персонажи

Игрок формирует отряд из нескольких персонажей, каждый из которых относится к одному из классов. Классы различаются по роли в бою: ближний бой, дальняя атака, поддержка и магия. Некоторые персонажи способны объединяться в «мега-формы» — крупных существ, управляемых в определённые моменты боя. Система прокачки позволяет улучшать характеристики и открывать новые навыки по мере прохождения.

Мультиплеер

Ratatan поддерживает кооперативный режим до четырёх игроков. В кооперативе ритмические команды синхронизируются между участниками, что требует согласованности действий. Также предусмотрен режим PvP, в котором отряды игроков соревнуются в эффективности выполнения ритмических последовательностей и уничтожении вражеских отрядов.

Визуальный стиль и музыка

Графическое оформление выполнено в ярком мультипликационном стиле с использованием насыщенных цветов и крупных, слегка гротескных пропорций персонажей. Дизайн существ разработан Рёсукэ Араи, ранее работавшим над Patapon. Визуальная эстетика сочетает элементы африканского и полинезийского племенного искусства с современной мультипликацией.

Музыкальное сопровождение написано Кэмпэем Ямадой, который также отвечал за саундтреки к оригинальным играм серии Patapon. Композиции включают ударные партии, вокальные сэмплы на вымышленном языке и элементы этнической музыки. Ритм треков напрямую влияет на игровой процесс, поскольку все действия персонажей синхронизированы с темпом композиции.

Связь с серией Patapon

Ratatan не является официальным продолжением Patapon, поскольку права на оригинальную интеллектуальную собственность принадлежат компании Sony Interactive Entertainment. Тем не менее, проект рассматривается как идейный наследник серии: ключевые разработчики, механика ритмических команд и визуальный стиль имеют прямые параллели. Студия Ratata Arts была основана специально для разработки проекта, а её название отсылает к вымышленному языку персонажей Patapon.

Критика и ожидания

На ранних стадиях разработки Ratatan получила положительные отзывы в профильной прессе и среди игроков, знакомых с Patapon. Отмечалось сохранение узнаваемой механики при добавлении современных элементов — рогалика и сетевой игры. Критические замечания касались возможной избыточной сложности кооперативного режима из-за необходимости синхронизации ритма между игроками, а также опасений по поводу влияния издателя NetEase Games на творческую составляющую проекта.

Платформы и релиз

Игра анонсирована для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. Версия для раннего доступа первоначально должна была выйти только на ПК, однако после успешной краудфандинговой кампании было объявлено о планах одновременного выпуска на консолях. Точная дата релиза по состоянию на начало 2025 года не объявлена.

Найди прибыльный бизнес на BFOmetr.ru

БАБЛО →