Rayman Legends — платформер Ubisoft¶
Rayman Legends — компьютерная игра в жанре двухмерного платформера, разработанная французской студией Ubisoft Montpellier и изданная компанией Ubisoft. Игра является пятым основным выпуском в серии Rayman и прямым продолжением Rayman Origins (2011). Релиз состоялся в 2013 году для консолей Wii U, PlayStation 3 и Xbox 360, а позднее игра была портирована на PlayStation Vita, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Проект получил высокие оценки критиков, которые отметили визуальный стиль, саундтрек и геймплей, и считается одним из лучших платформеров своего поколения.
¶История разработки и выпуска
Игра была анонсирована в 2012 году как эксклюзив для Wii U и планировалась к выходу одновременно со стартом консоли. Однако для улучшения качества и добавления контента релиз был перенесён сначала на весну, а затем на осень 2013 года. В итоге версии для PlayStation 3 и Xbox 360 вышли 29 августа 2013 года в Европе и 3 сентября в Северной Америке, тогда как версия для Wii U появилась на несколько дней позже. Версия для PlayStation Vita была выпущена в сентябре 2013 года, для Windows — в том же месяце. В 2017 году игра вышла на Nintendo Switch под названием Rayman Legends: Definitive Edition, включившая дополнительные уровни и функцию локального мультиплеера с использованием возможностей консоли.
Ключевой особенностью разработки стало использование движка UbiArt Framework, который также применялся в Rayman Origins. Этот движок позволяет художникам создавать анимации и фоны непосредственно в игровом движке, что обеспечивает плавность и «рисованный» стиль графики.
¶Игровой процесс
Rayman Legends сочетает классический геймплей платформера с элементами ритмических игр. Игрок управляет Рэйманом или другими персонажами, проходя линейные уровни, наполненные препятствиями, врагами и collectibles. Основная цель — добраться до конца уровня, собирая по пути светлячков (Lums) и освобождая пленённых Teensies (маленьких существ), которые открывают доступ к новым мирам.
¶Управление и механики
Игрок может бегать, прыгать, атаковать врагов и использовать планирование. В отличие от предыдущей части, Рэйман не имеет способности набирать высоту за счёт вращения, однако получает новые навыки, такие как рывок в воздухе и атака с разбега. Управление адаптировано под каждую платформу: на сенсорных экранах (Wii U GamePad, PlayStation Vita) используются касания для взаимодействия с объектами, а на других устройствах — стандартные кнопки.
¶Режимы игры
- Сюжетная кампания — состоит из нескольких миров: 20 000 Лье под морем, Замок динозавров, Заоблачный сад и другие. Каждый мир включает около десяти уровней, включая боссов и секретные этапы.
- Ритмические уровни — специальные этапы, где действие синхронизировано с музыкальным сопровождением (например, композиции Black Betty, Eye of the Tiger). Игрок должен выполнять действия в такт музыке, что создаёт уникальный опыт.
- Вызовы — ежедневные и еженедельные испытания, в которых игроки соревнуются за лучший результат в беге, атаке или сборе светлячков.
- Кухня вторжения — уровни, основанные на контенте Rayman Origins, но с изменёнными условиями и повышенной сложностью.
¶Мультиплеер
Игра поддерживает кооперативное прохождение до четырёх игроков локально (на консолях) и до двух игроков в онлайн-режиме. В версии для Wii U один игрок может управлять персонажем на GamePad, а другие — на телевизоре, при этом на экране планшета отображаются уникальные элементы, невидимые на основном экране.
¶Визуальный стиль и звук
Графическое оформление Rayman Legends выполнено в ярком, мультяшном стиле с высокодетализированными фонами, созданными вручную. Анимация персонажей отличается экспрессивностью и плавностью. Критики неоднократно сравнивали визуальный ряд с качественным анимационным фильмом.
Музыкальное сопровождение написано композитором Кристофом Эралем, который работал и над предыдущими частями серии. Саундтрек сочетает оркестровые аранжировки с современными ритмичными треками. Особую роль играют лицензированные композиции в ритмических уровнях, где геймплей полностью подчинён музыке.
¶Критика и оценки
Rayman Legends получила преимущественно восторженные отзывы. На агрегаторе Metacritic средний балл версии для PlayStation 3 составляет 90 из 100, для Xbox 360 — 89, для Wii U — 90. Рецензенты хвалили игру за:
- безупречный дизайн уровней и баланс сложности;
- оригинальную механику ритмических этапов;
- великолепную графику и анимацию;
- обилие контента и реиграбельность.
Некоторые замечания касались отсутствия значительных нововведений по сравнению с Rayman Origins и задержки релиза, из-за которой игра вышла после анонса новых консолей. Тем не менее, проект был номинирован на множество наград, включая премии Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA), и получил звание «Лучшая игра в жанре платформер» на церемонии Spike VGX 2013.
¶Влияние и наследие
Rayman Legends укрепила репутацию Ubisoft Montpellier как одного из ведущих разработчиков платформеров. Игра продемонстрировала, что двухмерные платформеры могут быть коммерчески успешными и востребованными в эпоху доминирования трёхмерных AAA-проектов. Механика ритмических уровней впоследствии повлияла на другие игры, включая серию Rhythm Doctor и отдельные уровни в таких проектах, как Pizza Tower. В 2023 году игра отметила десятилетие с момента выхода, и фанатское сообщество продолжает организовывать онлайн-события и конкурсы в режиме испытаний.
¶Продажи и доступность
К 2014 году тираж игры превысил 1 миллион копий, а к 2020 году, с учётом всех портов и периодических скидок, общий объём продаж оценивался в несколько миллионов. Игра регулярно включается в подписочные сервисы (например, PlayStation Plus и Xbox Game Pass), что обеспечивает ей постоянный приток новых игроков. В 2023 году Ubisoft выпустила обновление для версии на ПК, добавившее поддержку высоких разрешений и улучшенную частоту кадров.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
