Открыть сервис

RedPixel Games

RedPixel Games — российская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Основана в 2015 году. Специализируется на создании игр в жанрах симулятора выживания, песочницы и стратегии, ориентированных преимущественно на персональные компьютеры.

История

Компания RedPixel Games была основана в 2015 году группой разработчиков из России. Первым проектом студии стала игра «The Last Leviathan», вышедшая в раннем доступе Steam в 2016 году. Проект представлял собой симулятор постройки и управления космическим кораблём в открытом мире, однако не получил широкой известности.

В 2017 году RedPixel Games анонсировала свой второй проект — «Scrap Mechanic». Игра была выпущена в раннем доступе Steam в 2018 году и быстро привлекла внимание аудитории благодаря уникальной механике строительства механизмов из деталей, напоминающей физическую песочницу. В 2021 году вышло крупное обновление «Chapter 2», добавившее в игру сюжетную кампанию, новые механики выживания и расширенный мир.

В 2022 году студия объявила о разработке нового проекта под названием «The Last Leviathan: Survival» — самостоятельного дополнения к оригинальной игре, ориентированного на жанр выживания. Дата выхода проекта не была объявлена.

Ключевые проекты

Scrap Mechanic

Scrap Mechanic — основной проект студии, принёсший ей известность. Игра представляет собой физическую песочницу, в которой игрок может создавать разнообразные механизмы, транспортные средства, роботов и автоматизированные системы из предоставленных деталей. Ключевой особенностью является реалистичная физическая модель, позволяющая создавать как простые, так и сложные конструкции.

Игра включает два основных режима:

  • Творческий режим — неограниченный доступ ко всем деталям и возможность строить без ограничений.
  • Режим выживания — игроку необходимо добывать ресурсы, строить базу, защищаться от враждебных существ (ботанов) и исследовать процедурно генерируемый мир.

В 2021 году вышло крупное обновление «Chapter 2», которое добавило в режим выживания сюжетную линию, новые биомы, врагов, механику крафта и систему торговли. Обновление значительно расширило контент игры и повысило её реиграбельность.

The Last Leviathan

The Last Leviathan — симулятор постройки и управления космическим кораблём. Игроку предлагается собирать корабль из модулей, модернизировать его, сражаться с врагами и исследовать космос. Проект получил смешанные отзывы, в основном из-за ограниченного контента и недостаточной глубины геймплея. После выхода «Scrap Mechanic» разработка «The Last Leviathan» была фактически заморожена.

The Last Leviathan: Survival

Анонсированное в 2022 году самостоятельное дополнение к «The Last Leviathan», которое перерабатывает концепцию оригинальной игры в жанр выживания. Ожидается, что проект будет включать более глубокие механики крафта, строительства базы и исследования, а также обновлённую графику. Детали о дате выхода и точном содержании не раскрывались.

Технологии и разработка

RedPixel Games использует собственный движок, основанный на открытой физической библиотеке Bullet Physics. Это позволяет реализовать детализированную симуляцию физики твёрдых тел, что является ключевой особенностью «Scrap Mechanic». Разработчики уделяют большое внимание оптимизации и поддержке модификаций — игра имеет встроенную поддержку пользовательских модов через Steam Workshop.

Критика и восприятие

Основные проекты студии, в первую очередь «Scrap Mechanic», получили в целом положительные отзывы от игроков и критиков. Отмечается оригинальность механик, качественная физическая модель и широкие возможности для творчества. К недостаткам относят медленный темп выхода обновлений, недостаток контента в режиме выживания на старте и ограниченную поддержку многопользовательской игры. В рейтинге Steam игра имеет «очень положительные» отзывы.

Будущие проекты

Студия продолжает разработку «Scrap Mechanic», выпуская периодические обновления, а также работает над «The Last Leviathan: Survival». Официальных заявлений о других проектах не поступало. RedPixel Games не раскрывает финансовые показатели и состав команды.

Интересные факты

  • Изначально «Scrap Mechanic» разрабатывался как модификация для другой игры, но в процессе перерос в самостоятельный проект.
  • В игре реализована система автоматического сохранения, которая может создавать проблемы при большом количестве сложных механизмов из-за нагрузки на процессор.
  • Разработчики активно взаимодействуют с сообществом, проводя опросы и учитывая пожелания игроков при планировании обновлений.

Источники

  • Официальный сайт RedPixel Games
  • Страница игры «Scrap Mechanic» в Steam
  • Интервью разработчиков для порталов DTF и GameMAG
  • Статьи на ресурсах, посвящённых инди-играм (IndieDB, Rock Paper Shotgun)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →