Открыть сервис

Riot Games

Riot Games — американская компания, специализирующаяся на разработке и издании видеоигр. Наиболее известна как создатель многопользовательской онлайн-игры League of Legends, одной из самых популярных в жанре MOBA (многопользовательская онлайновая боевая арена). Штаб-квартира компании расположена в Лос-Анджелесе, штат Калифорния.

История

Основание и первые годы

Компания была основана в 2006 году Брэндоном Беком и Марком Мерриллом, двумя выпускниками Университета Южной Калифорнии. До основания Riot Games они работали в других игровых компаниях, но стремились создать собственную игру, которая бы сочетала элементы стратегии в реальном времени и ролевой игры с акцентом на многопользовательский режим. В 2007 году к команде присоединился Стив «Guinsoo» Фик, один из создателей популярной карты для Warcraft III — Defense of the Ancients (DotA). Его опыт стал ключевым в разработке концепции League of Legends.

Запуск League of Legends

После нескольких лет разработки и бета-тестирования, League of Legends была официально выпущена 27 октября 2009 года. Игра распространялась по модели free-to-play (бесплатная с микротранзакциями), что на тот момент было относительно новой и рискованной стратегией для крупных игровых проектов. Успех игры превзошёл все ожидания: к 2011 году количество зарегистрированных игроков превысило 15 миллионов, а к 2014 году — 67 миллионов. League of Legends стала одной из самых популярных игр в мире, особенно в Азии, Европе и Северной Америке.

Развитие и расширение

В 2011 году Riot Games провела первый чемпионат мира по League of Legends (World Championship) с призовым фондом около 100 000 долларов. К 2023 году призовые фонды турниров по League of Legends превысили десятки миллионов долларов, а сама игра стала основой для одной из крупнейших киберспортивных лиг в мире — League of Legends Championship Series (LCS) в Северной Америке, League of Legends European Championship (LEC) в Европе, а также региональных лиг в Китае, Корее и других странах.

В 2015 году компания была полностью приобретена китайской корпорацией Tencent, которая ранее владела миноритарной долей. Сделка оценивалась в сумму около 400 миллионов долларов. Tencent сохранила за Riot Games операционную независимость, но предоставила доступ к огромным ресурсам и китайскому рынку.

В 2019 году, спустя десять лет после запуска League of Legends, Riot Games анонсировала несколько новых проектов, включая тактический шутер Valorant (выпущен в 2020 году), карточную игру Legends of Runeterra (2020), игру-кроссовер в жанре beat ’em up Ruined King: A League of Legends Story (2021) и мобильную версию League of Legends — Wild Rift (2020). В 2021 году компания объявила о разработке многопользовательской ролевой игры (MMORPG) по вселенной League of Legends, однако дата её выхода не объявлена.

Кризис и реструктуризация

В 2023—2024 годах Riot Games провела несколько раундов массовых увольнений, сократив около 11% сотрудников (примерно 530 человек) в январе 2024 года. Компания объяснила это необходимостью «переориентации на основные проекты» и снижением темпов роста рынка видеоигр после пандемии COVID-19. В рамках реструктуризации была закрыта студия Riot Forge, занимавшаяся изданием сторонних игр по вселенной League of Legends.

Продукты и проекты

Основные игры

НазваниеЖанрДата выходаПлатформы
League of LegendsMOBA27 октября 2009Windows, macOS
ValorantТактический шутер от первого лица2 июня 2020Windows
Legends of RuneterraКоллекционная карточная игра29 апреля 2020Windows, iOS, Android
Wild RiftMOBA (мобильная версия)27 октября 2020 (открытая бета)iOS, Android, консоли
Teamfight TacticsАвтошахматы26 июня 2019Windows, macOS, iOS, Android

Кино и анимация

В 2021 году Riot Games совместно с анимационной студией Fortiche выпустила анимационный сериал «Аркейн» (Arcane), действие которого происходит во вселенной League of Legends. Сериал получил широкое признание критиков и зрителей, выиграв несколько премий «Эмми» и «Энни». В 2024 году был анонсирован второй сезон.

Киберспорт

Riot Games является одним из крупнейших организаторов киберспортивных турниров в мире. Помимо чемпионата мира по League of Legends (Worlds), компания проводит региональные лиги (LCS, LEC, LCK, LPL), турниры по Valorant (VCT — Valorant Champions Tour) и Teamfight Tactics. В 2023 году Riot Games объявила о создании партнёрской программы для киберспортивных организаций, которая предусматривает распределение доходов от косметических предметов в играх.

Критика и споры

Токсичность сообщества

С самого запуска League of Legends компания сталкивалась с проблемой токсичного поведения игроков (оскорбления, гриферство, намеренный слив игр). Riot Games внедрила систему наказаний, включая временные и постоянные блокировки, а также систему «чести», поощряющую положительное поведение. Несмотря на это, проблема остаётся актуальной.

Трудовые споры

В 2018 году в СМИ появились сообщения о систематической дискриминации женщин и несправедливых условиях труда в Riot Games. В результате расследования, проведённого Департаментом по справедливому труду и жилью Калифорнии, компания согласилась выплатить 10 миллионов долларов в качестве компенсации пострадавшим сотрудницам. В 2021 году сумма была увеличена до 100 миллионов долларов после апелляции. В ответ на критику Riot Games провела реформу корпоративной культуры, наняв директора по разнообразию и включению.

Китайские требования и цензура

Будучи дочерней компанией Tencent, Riot Games подчиняется законодательству Китайской Народной Республики. В 2020 году компания ввела ограничения на игровое время для несовершеннолетних в Китае (не более 1,5 часов в день и запрет на игры в ночное время). В 2021 году ограничения были ужесточены до 1 часа в день в пятницу, субботу и воскресенье. Кроме того, Riot Games удаляла или изменяла контент, который мог быть сочтён нежелательным китайскими властями (например, изображения скелетов, упоминания Тайваня как отдельной страны).

Признание экстремистскими организациями

В 2023 году Министерство юстиции Российской Федерации внесло компанию Riot Games в реестр иностранных агентов. Поводом послужило финансирование компанией организаций, признанных в РФ экстремистскими и нежелательными, а также распространение материалов, направленных против интересов России. В частности, Riot Games поддерживала деятельность организации «Международная амнистия» (Amnesty International — признана нежелательной организацией в РФ) и финансировала проекты, связанные с движением ЛГБТ (признано экстремистским и запрещено в РФ).

Технологии и разработка

Игровой движок

League of Legends изначально разрабатывалась на собственном движке, который со временем претерпел множество модификаций. В 2014 году Riot Games объявила о полном переписывании клиента игры, а в 2016 году — о переходе на 64-битную архитектуру. В 2020 году компания представила обновлённый движок для Valorant, основанный на Unreal Engine 4. Для Legends of Runeterra и Wild Rift используется Unity.

Античит-система

В Valorant была внедрена одна из самых агрессивных античит-систем в индустрии — Vanguard. Она работает на уровне ядра операционной системы (kernel-level), что вызвало критику со стороны защитников приватности, но позволило существенно снизить количество читеров в игре.

Влияние на индустрию

Riot Games считается одной из компаний, определивших развитие жанра MOBA в 2010-х годах. Модель free-to-play с косметическими микротранзакциями, внедрённая в League of Legends, стала стандартом для многих современных онлайн-игр. Компания также оказала значительное влияние на развитие киберспорта, превратив его из нишевого хобби в многомиллиардную индустрию с профессиональными лигами, спонсорами и стадионами.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →