Открыть сервис

Rule of Rose — хоррор-игра 2006 года

Rule of Rose — компьютерная игра в жанре психологического хоррора с элементами survival horror, разработанная японской студией Punchline и изданная компанией Sony Computer Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в 2006 году. Игра примечательна мрачной атмосферой, сложной психологической фабулой и темой насилия среди детей, что вызвало неоднозначную реакцию в прессе и стало причиной запрета игры в ряде европейских стран.

Сюжет

Действие игры происходит в Англии 1930-х годов. Главная героиня — девятнадцатилетняя Дженнифер Браун, которая после долгого отсутствия возвращается в родной город на автобусе. В дороге она засыпает и просыпается в пустом автобусе, стоящем посреди поля. Выйдя наружу, Дженнифер обнаруживает летающую книгу сказок, которая приводит её к заброшенному особняку. Внутри она встречает группу девочек, называющих себя «Обществом роз» (Rose Garden Society), и их лидера — девочку по имени Венди.

Девочки заставляют Дженнифер участвовать в жестоких играх, выполняя задания, записанные в главах книги сказок. За каждое выполненное задание она получает «розу». Постепенно выясняется, что события в особняке — не более чем жестокий психологический ритуал, воспроизводящий травматичные воспоминания Дженнифер из её детства в сиротском приюте. В ходе игры раскрывается история взаимоотношений девочек в приюте, их жестокость по отношению к слабым, а также трагическая судьба собаки по кличке Браун, которую девочки взяли в свой круг.

Финальная часть игры раскрывает, что все происходящее — это плод болезненного сознания Дженнифер, которая в детстве стала жертвой буллинга и не смогла пережить смерть своего единственного друга — щенка Брауна, убитого девочками из приюта. Взрослая Дженнифер, страдающая от психического расстройства, воссоздаёт в своём воображении травмирующие события, пытаясь справиться с чувством вины и утраты.

Геймплей

Rule of Rose сочетает элементы квеста и классического survival horror. Игрок управляет Дженнифер от третьего лица, исследуя локации, собирая предметы и решая головоломки. Боевая система минималистична: оружием служат подручные предметы — зонтик, палка, кухонный нож, скалка. Огнестрельное оружие в игре отсутствует, что подчёркивает беспомощность героини.

Уникальной особенностью игры является система «роз»: на уровнях спрятаны золотые розы, которые открывают дополнительные главы-воспоминания, позволяющие глубже понять сюжет. Также присутствует приручённая собака, которую можно подзывать для поиска предметов и решения головоломок.

Сражения с врагами, представленными в виде искажённых фигур (бродяг, мутантов), происходят в «мире воспоминаний», который Дженнифер посещает между главами. Враги медлительны, но их атаки наносят значительный урон, что создаёт ощущение уязвимости героини.

Разработка и релиз

Разработка Rule of Rose велась студией Punchline под руководством продюсера Сёдзиро Накамуры, известного по работе над серией Clock Tower. Игра создавалась в течение трёх лет и изначально задумывалась как более динамичный экшен, однако в процессе разработки сместилась в сторону психологической драмы.

Релиз состоялся в 2006 году: 19 января в Японии, 14 апреля в Европе и 12 сентября в Северной Америке. Версия для европейского рынка была локализована компанией 505 Games. Игра получила возрастной рейтинг PEGI 16+ в Великобритании и 18+ в ряде других стран.

Цензура и запреты

Наибольший резонанс Rule of Rose вызвала в Великобритании и Италии. Британская бульварная пресса, в частности газета The Sun, развернула кампанию против игры, обвинив её в пропаганде насилия над детьми и жестокого обращения с животными. В результате рейтинг игры в Великобритании был повышен до 18+, а розничные сети Tesco и Argos сняли её с продажи.

В Италии игра была запрещена полностью по решению суда, а в Южной Корее продажи были приостановлены. Японская версия подверглась самоцензуре: из неё был удалён эпизод с убийством собаки, заменённый более мягкой сценой. В североамериканской и европейской версиях этот эпизод сохранён.

Критики отмечали, что скандал вокруг Rule of Rose был во многом надуманным, поскольку игра не содержит сцен прямого насилия над детьми, а её сюжет является метафорой психологической травмы и буллинга.

Критика и восприятие

Игровая пресса встретила Rule of Rose неоднозначно. На агрегаторе рецензий Metacritic игра получила средний балл 58 из 100. К достоинствам игры критики относили атмосферу, визуальный стиль, музыкальное сопровождение и глубокий психологический сюжет. Среди недостатков называли неуклюжее управление, слабую боевую систему, затянутые сцены и технические проблемы.

С годами отношение к игре изменилось. Rule of Rose приобрела культовый статус среди поклонников хоррора и ценителей авторских игр. Её называют одной из самых недооценённых игр эпохи PlayStation 2. В 2010-х годах игра стала предметом коллекционирования: оригинальные диски продаются на аукционах за сотни и тысячи долларов, что делает её одной из самых дорогих игр для PlayStation 2.

Наследие

Rule of Rose повлияла на развитие жанра психологического хоррора в японских играх. Её подход к раскрытию травмы через сюрреалистические образы и детскую жестокость получил развитие в таких играх, как The Path (2009) и Fran Bow (2015). В 2022 году появились слухи о возможном ремейке игры, однако официального подтверждения от Sony или Punchline не последовало.

Источники

  • Metacritic — сводные оценки критиков.
  • Обзоры в изданиях IGN, GameSpot, Eurogamer.
  • Материалы о цензурных запретах в британской прессе (The Sun, BBC News).
  • Интервью с разработчиками студии Punchline в японских игровых журналах.
Загружаем BFOmetr…