Открыть сервисСервис

Серия игр Call of Duty

Call of Duty — это серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая преимущественно студией Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games и издаваемая компанией Activision. Серия является одной из самых коммерчески успешных в истории индустрии видеоигр, отличаясь высокобюджетными постановочными кампаниями, развитым многопользовательским режимом и ежегодным циклом релизов. Действие большинства игр серии разворачивается в вымышленных мирах, тесно связанных с реальными историческими событиями, конфликтами и технологическими фантазиями.

История

Ранние годы и Вторая мировая война (2003—2008)

Первая игра серии, Call of Duty, была выпущена 29 октября 2003 года для персональных компьютеров. Разработчик — Infinity Ward, на тот момент молодая студия, основанная бывшими сотрудниками 2015, Inc., известной по серии Medal of Honor. В отличие от конкурентов, Call of Duty предлагала нелинейный сюжет, переключение между тремя персонажами (американским, британским и советским солдатами) и интенсивный, кинематографичный геймплей. Игра получила признание критиков и высокие продажи.

В 2004 году вышло расширение Call of Duty: United Offensive (разработчик — Gray Matter Interactive), а в 2005 году — первая консольная версия Call of Duty 2: Big Red One (Treyarch). Основная же линия продолжилась в 2005 году с выходом Call of Duty 2 (Infinity Ward), которая стала одной из первых игр, использующих возможности Xbox 360, и закрепила за серией статус блокбастера.

В 2006 году Treyarch выпустила Call of Duty 3, которая была эксклюзивом для консолей седьмого поколения (Xbox 360, PlayStation 3, Wii) и не получила версии для ПК. Игра продолжила тему Второй мировой войны, но не была столь же успешна, как работы Infinity Ward.

Современность и расцвет (2007—2012)

Переломным моментом стал 2007 год, когда Infinity Ward выпустила Call of Duty 4: Modern Warfare. Игра перенесла действие из Второй мировой войны в вымышленный современный конфликт на Ближнем Востоке и в России, представив принципиально новый для серии сеттинг, проработанных персонажей (капитан Прайс, Соуп МакТавиш) и знаменитый уровень «All Ghillied Up». Modern Warfare стала хитом, установив рекорды продаж и заложив основы современного многопользовательского шутера с системой прокачки, перками и killstreak-наградами.

В 2008 году Treyarch выпустила Call of Duty: World at War, вернувшись к Второй мировой войне, но добавив в неё элементы жестокости и впервые представив кооперативный режим «Зомби» (Nazi Zombies), который впоследствии стал отдельной культовой франшизой внутри серии.

В 2009 году вышла Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward). Игра побила все мыслимые рекорды продаж, заработав более 1 миллиарда долларов за первые несколько месяцев. Сюжет, включавший провокационные миссии (например, «No Russian»), вызвал споры, но не помешал коммерческому успеху. Многопользовательский режим Modern Warfare 2 считается одним из лучших в истории жанра.

В 2010 году Treyarch выпустила Call of Duty: Black Ops, действие которой разворачивалось во времена Холодной войны. Игра отличалась запутанным сюжетом, связанным с теориями заговора, и представила популярный многопользовательский режим с системой валюты (COD Points). Black Ops также стала первой игрой серии, поддерживающей 3D-изображение.

В 2011 году вышла Call of Duty: Modern Warfare 3 (разработка Infinity Ward и Sledgehammer Games), завершившая трилогию Modern Warfare. Игра продолжила традицию рекордных продаж, но критики отмечали определённую усталость от формулы.

Футуристический период и эксперименты (2012—2019)

В 2012 году Treyarch выпустила Call of Duty: Black Ops II, действие которой частично происходило в 2025 году. Игра ввела элементы научной фантастики: дроны, управляемые роботы, кибернетические импланты. Сюжет предлагал разветвлённую структуру с несколькими концовками, что было нетипично для серии.

В 2013 году Infinity Ward выпустила Call of Duty: Ghosts, которая представила новую вселенную, но не смогла повторить успеха Modern Warfare. Игра получила смешанные отзывы из-за слабого сюжета и устаревшей графики на консолях текущего поколения.

В 2014 году Sledgehammer Games выпустила Call of Duty: Advanced Warfare, которая полностью переместила действие в будущее, сделав упор на экзоскелеты, ракетные ранцы и сверхскоростной геймплей. Игра получила хвалебные отзывы за графику и озвучку (Кевин Спейси в роли главного злодея), но часть фанатов раскритиковала отход от реализма.

В 2015 году Treyarch выпустила Call of Duty: Black Ops III, действие которой происходило в 2065 году. Игра сделала упор на кибернетические улучшения и кооперативный режим «Зомби», который стал полноценной сюжетной кампанией. Black Ops III стала самой продаваемой игрой 2015 года в США.

В 2016 году Infinity Ward выпустила Call of Duty: Infinite Warfare, которая перенесла действие в космос. Игра получила негативную реакцию фанатов из-за чрезмерного футуризма, что привело к падению продаж по сравнению с предыдущими частями. В том же году вышла Call of Duty: Modern Warfare Remastered — ремастер первой Modern Warfare, который продавался в комплекте с Infinite Warfare, но позже был выпущен отдельно.

В 2017 году Sledgehammer Games выпустила Call of Duty: WWII, вернувшись к корням — Второй мировой войне. Игра была воспринята тепло, но критики отмечали, что она не смогла предложить ничего принципиально нового.

В 2018 году Treyarch выпустила Call of Duty: Black Ops 4, которая стала первой игрой серии, не имеющей традиционной сюжетной кампании. Вместо неё были представлены многопользовательский режим, режим «Зомби» и новый режим «Королевская битва» — Blackout. Решение было спорным, но коммерчески успешным.

Современный этап и перезагрузка (2019 — настоящее время)

В 2019 году Infinity Ward выпустила Call of Duty: Modern Warfare (перезагрузка). Игра вернулась к современному сеттингу, но с более мрачным и реалистичным тоном, вдохновлённым современными военными конфликтами. Она представила новую технологию звука, улучшенную графику и кросс-платформенную игру. В марте 2020 года вышел бесплатный режим «Королевская битва» — Call of Duty: Warzone, который стал огромным успехом, собрав более 100 миллионов игроков за первый год.

В 2020 году Treyarch выпустила Call of Duty: Black Ops Cold War, которая является прямым продолжением первой Black Ops. Игра получила положительные отзывы за сюжет и мультиплеер, но была раскритикована за технические проблемы на старте.

В 2021 году Sledgehammer Games выпустила Call of Duty: Vanguard, действие которой происходило во Второй мировой войне, но с акцентом на происхождение спецподразделений. Игра получила смешанные отзывы и не смогла повторить успех Modern Warfare.

В 2022 году Infinity Ward выпустила Call of Duty: Modern Warfare II (продолжение перезагрузки 2019 года). Игра стала самой продаваемой в серии за первые три дня, собрав 800 миллионов долларов. В ноябре 2022 года вышло продолжение Warzone — Warzone 2.0.

В 2023 году Sledgehammer Games выпустила Call of Duty: Modern Warfare III, которая, по сути, является прямым продолжением Modern Warfare II. Игра получила негативные отзывы из-за короткой сюжетной кампании и отсутствия значительных нововведений.

В 2024 году Treyarch выпустила Call of Duty: Black Ops 6, действие которой разворачивается в начале 1990-х годов. Игра получила высокие оценки за сюжетную кампанию и возвращение к классической формуле мультиплеера.

Геймплей

Сюжетная кампания

Традиционно каждая игра серии предлагает однопользовательскую кампанию, состоящую из линейных миссий. Игрок управляет одним или несколькими персонажами, выполняя боевые задачи. Кампании отличаются высокой кинематографичностью, использованием скриптовых сцен и постановочных моментов. В последних играх (начиная с Modern Warfare 2019) появились элементы открытого мира и нелинейности.

Многопользовательский режим

Многопользовательский режим является основой коммерческого успеха серии. Он предлагает:

  • Классические режимы: «Командный бой насмерть», «Захват флага», «Подтверждение убийства», «Поиск и уничтожение».
  • Систему прокачки: Игроки зарабатывают опыт, открывая новое оружие, снаряжение и перки.
  • Систему killstreak: За серию убийств без смерти игрок получает доступ к мощным способностям (беспилотники, авиаудары, ядерные бомбы).
  • Кастомизацию: Возможность менять внешний вид оружия, персонажей и эмблемы.

Режим «Зомби»

Режим «Зомби» (Nazi Zombies) впервые появился в Call of Duty: World at War. Он представляет собой кооперативный режим, в котором игроки отбиваются от волн зомби, отпирая новые области, покупая оружие и выполняя пасхальные яйца. Режим стал культовым и имеет собственную сложную сюжетную линию.

Королевская битва

Начиная с Call of Duty: Black Ops 4 и Call of Duty: Warzone, серия активно развивает режим «Королевская битва». Warzone стала бесплатной игрой и привлекла миллионы игроков, предлагая бои на большой карте, систему «ГУЛАГ» (возможность вернуться в игру после смерти) и систему закупки союзников.

Классификация

Серия Call of Duty делится на несколько подсерий, каждая из которых имеет свой сеттинг и сюжетную линию:

  • Modern Warfare (2007—2011, 2019—2023): Современный военный конфликт. Основные персонажи: капитан Прайс, Соуп МакТавиш, Газ.
  • Black Ops (2010—2024): Холодная война, футуристические конфликты. Основные персонажи: Алекс Мейсон, Фрэнк Вудс, Джейсон Хадсон.
  • World War II (2003—2008, 2017): Вторая мировая война.
  • Ghosts (2013): Альтернативная реальность, борьба с Федерацией.
  • Advanced Warfare (2014): Ближайшее будущее, экзоскелеты.
  • Infinite Warfare (2016): Космическая война.

Критика и противоречия

Серия Call of Duty неоднократно подвергалась критике по нескольким причинам:

  • Ежегодный цикл релизов: Многие критики и игроки считают, что ежегодный выпуск игр приводит к стагнации и отсутствию инноваций.
  • Микротранзакции: Начиная с Black Ops II, в серии появились микротранзакции, которые позволяют покупать внутриигровые предметы, скины и «лутбоксы» (ящики со случайными предметами). Это вызвало критику из-за элементов азартных игр и дисбаланса.
  • Провокационный контент: Миссия «No Russian» в Modern Warfare 2, где игрок участвует в теракте в аэропорту, вызвала широкий общественный резонанс и была запрещена в некоторых странах.
  • Технические проблемы: Многие игры серии, особенно на старте, страдают от багов, проблем с серверами и плохой оптимизации.
  • Политический контекст: Некоторые игры, особенно Modern Warfare (2019), затрагивают чувствительные темы, такие как война в Сирии и действия террористических организаций, что вызывает споры о политической ангажированности.

Влияние на индустрию

Call of Duty оказала огромное влияние на жанр шутеров от первого лица. Она популяризировала:

  • Кинематографичный подход к сюжетным кампаниям.
  • Систему прокачки и кастомизации в многопользовательских режимах.
  • Режим «Королевская битва» в жанре шутера (через Warzone).
  • Модель «игра как сервис» с постоянными обновлениями и сезонным контентом.

Серия также является одной из самых продаваемых в истории: по состоянию на 2024 год совокупные продажи превысили 500 миллионов копий, а франшиза заработала более 30 миллиардов долларов.

Интересные факты

  • Первая игра серии создавалась как прямой конкурент Medal of Honor: Allied Assault.
  • В озвучивании персонажей участвовали известные актёры: Кифер Сазерленд, Кевин Спейси, Кит Дэвид, Джеффри Пирс.
  • Режим «Зомби» изначально был пасхальным яйцом, добавленным в World at War после завершения разработки.
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) установила рекорд по продажам в первый день, заработав 310 миллионов долларов.
  • В 2020 году Activision объявила, что Call of Duty: Warzone собрала более 100 миллионов игроков за первый год.

Источники

  • Официальный сайт Activision
  • Статьи на сайте IGN
  • Статьи на сайте Polygon
  • Статьи на сайте Eurogamer
  • Статьи на сайте PC Gamer
  • Материалы издания «Игромания»
  • Материалы издания «Канобу»
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru