Шоу «Аватар» — вокальное телешоу¶
Шоу «Аватар» — российское музыкальное телевизионное шоу, выходившее на телеканале НТВ с 2013 по 2015 год. Формат программы построен на выступлениях участников, которые управляют виртуальными трёхмерными персонажами — «аватарами», скрывающими реальную внешность исполнителя. Жюри и зрители оценивают голос и сценический образ, не зная, кто именно находится за цифровой маской. Передача является российской адаптацией международного формата, разработанного и впервые реализованного в 2012 году.
¶История
Оригинальный формат под названием Avatar был создан израильской компанией и впервые показан на израильском телевидении в 2012 году. Идея заключалась в том, чтобы соединить вокальное соревнование с технологией захвата движения и трёхмерной анимации: исполнитель выступает на сцене, а зритель видит вместо него фантастическое существо, животное или вымышленного персонажа.
Российская версия стартовала на НТВ в 2013 году. Программа выходила в вечернем эфире и позиционировалась как шоу для всей семьи. Ведущим первого сезона был Дмитрий Хрусталёв, в дальнейшем состав ведущих менялся. Всего было выпущено несколько сезонов; последние выпуски вышли в эфир в 2015 году, после чего проект был закрыт.
¶Формат и правила
Каждый выпуск строится по схеме вокального конкурса:
- участники исполняют музыкальные номера, появляясь на сцене в виде аватаров;
- реальная личность исполнителя скрыта от жюри и зрителей;
- после выступления члены жюри дают оценку и пытаются угадать, кто скрывается за образом;
- по итогам голосования определяются победители, которые продолжают борьбу в следующих выпусках.
Интрига программы строится на двух линиях: качестве вокального исполнения и разгадывании личности участника. Среди выступавших были как профессиональные певцы и музыканты, так и представители других профессий, а также известные персоны, участвовавшие в шоу в качестве «звёздных» гостей.
¶Технология
Ключевая техническая особенность шоу — система захвата движения (motion capture). На исполнителя надеваются специальные датчики и костюм, движения и мимика которых передаются на компьютер в реальном времени. Специальное программное обеспечение преобразует эти данные в анимацию трёхмерной модели, которая выводится на экраны и проецируется на сцену.
Для создания образа аватара используются:
- костюм с маркерами и инерциальными датчиками;
- система оптического или инерциального трекинга;
- графические станции для рендеринга в реальном времени;
- светодиодные экраны и проекционное оборудование на сцене.
Подобная технология ранее применялась в киноиндустрии при создании компьютерных персонажей, однако в телевизионном вокальном шоу она была использована в качестве постоянного элемента формата. Сложность заключалась в необходимости синхронизировать движение, звук и графику без задержек, заметных зрителю.
¶Участники и результаты
За время существования проекта в нём приняли участие десятки исполнителей. Победители определялись по совокупности оценок жюри и зрительского голосования. Среди аватаров встречались образы животных, сказочных существ, роботов и абстрактных фигур. После раскрытия личности некоторые участники продолжали музыкальную карьеру, использовав участие в шоу как площадку для продвижения.
Отдельную роль играло жюри: его представители оценивали вокальные данные, артистизм и сценическое решение номера, а также выдвигали версии о том, кто может скрываться за аватаром. Состав жюри менялся от сезона к сезону.
¶Значение и восприятие
Шоу «Аватар» стало одним из примеров внедрения технологий виртуальной графики в развлекательное телевидение России. Проект привлёк внимание как зрителей, так и специалистов по компьютерной графике, поскольку требовал от съёмочной группы высокой технической подготовки.
Критические отзывы касались прежде всего того, что зрелищность цифровых образов иногда преобладала над собственно музыкальной составляющей, а интрига с разгадыванием личности участника со временем теряла остроту. Тем не менее формат оказался заметным явлением в истории российского музыкального телевидения 2010-х годов и породил ряд похожих по идее проектов, где внешность исполнителя скрывается маской, гримом или цифровой моделью.
¶См. также
- Музыкальное телешоу
- Захват движения
- Виртуальный персонаж
¶Источники
- Материалы о формате Avatar израильской компании-разработчика
- Программы телеканала НТВ 2013–2015 годов
- Публикации о технологиях motion capture в телепроизводстве
- Обзоры российских музыкальных телешоу в прессе