Shovel Knight — платформер Yacht Club Games¶
Shovel Knight — компьютерная игра в жанре двухмерного платформера с элементами экшена, разработанная независимой американской студией Yacht Club Games. Игра была выпущена в 2014 году и стала одним из наиболее ярких представителей волны ретро-инди-игр, сознательно ориентированных на эстетику и геймплейные принципы игр для 8-битных приставок, прежде всего Nintendo Entertainment System (NES). Проект примечателен успешной кампанией по краудфандингу на платформе Kickstarter, в ходе которой было собрано более 300 тысяч долларов США при изначально запрошенных 75 тысячах.
¶Сюжет и сеттинг
Действие игры разворачивается в вымышленном фэнтезийном королевстве. Главный герой — рыцарь по имени Шовел Найт (англ. Shovel Knight, «рыцарь с лопатой»), который отправляется в путешествие, чтобы спасти своего напарника и возлюбленную Шилд Найт (англ. Shield Knight, «рыцарь со щитом»). По сюжету, Шилд Найт была захвачена злым чародеем по имени Энчантресс (англ. Enchantress), которая держит её в заточении в своей башне.
Основным антагонистом выступает Орден Без Пощады (англ. Order of No Quarter) — группа из восьми рыцарей, каждый из которых владеет уникальным оружием и занимает собственный уровень в игре. Среди них — Спелл Найт, Кинг Найт, Плэйдж Найт и другие. Сюжет подаётся в духе классических платформеров: через короткие диалоги между уровнями и внутри них, однако отличается неожиданной для жанра глубиной и эмоциональностью, особенно в финальных сценах.
¶Игровой процесс
Shovel Knight сочетает в себе элементы классических платформеров, таких как Mega Man, DuckTales и Castlevania. Основной инструмент героя — лопата, которую он использует как для атак по врагам, так и для прыжков на головы противников (механика «прыжка на врага»). Кроме того, лопата позволяет откапывать сокровища и разрушать некоторые блоки.
¶Основные механики
- Атака лопатой — основной способ нанесения урона. Удар имеет небольшую дальность, но позволяет отражать некоторые снаряды.
- Прыжок с лопатой — при прыжке на врага герой отталкивается от него, что позволяет совершать серии прыжков и достигать недоступных иным способом платформ.
- Рытьё — возможность раскапывать землю и находить в ней монеты и полезные предметы.
- Магия — по мере прохождения игрок получает доступ к четырём видам магии, расходующей особую шкалу. Среди них — огненный шар, ледяные клинки, мобильный снаряд и способность создавать платформы.
¶Уровни и боссы
Игра разделена на несколько миров, каждый из которых состоит из тематических уровней. В конце каждого уровня игрок сражается с одним из рыцарей Ордена Без Пощады. Уровни содержат множество секретных комнат, скрытых сокровищ и ловушек. Помимо основных уровней, в игре присутствуют дополнительные испытания, а также бонусные уровни, посвящённые другим жанрам — например, платформеру в стиле Flappy Bird.
¶Экономика и прокачка
Собираемые на уровнях монеты можно тратить в магазинах, расположенных на карте мира. У торговца можно приобрести улучшения здоровья и магии, новые виды оружия и реликвии, а также зачарования для лопаты. Помимо этого, в игре есть система чекпоинтов, которые можно разбивать для получения дополнительных монет, но тогда прохождение уровня придётся начинать заново в случае смерти.
¶Разработка и выпуск
Разработка Shovel Knight началась в 2013 году. Студия Yacht Club Games была основана бывшими сотрудниками компании WayForward, работавшими над такими проектами, как Contra 4 и A Boy and His Blob. Изначально проект задумывался как небольшая игра, но благодаря успеху краудфандинговой кампании масштаб был значительно расширен.
Игра была выпущена 26 июня 2014 года для Nintendo 3DS и Wii U, а затем портирована на персональные компьютеры (Windows, macOS, Linux), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One и Nintendo Switch. В 2017 году вышло обновлённое издание Shovel Knight: Treasure Trove, включающее все дополнения. В 2019 году игра была портирована на мобильные устройства.
¶Дополнения
После выхода основной игры Yacht Club Games выпустила несколько крупных сюжетных дополнений, каждое из которых посвящено отдельному персонажу:
- Plague of Shadows (2015) — дополнение за Плэйдж Найта, использующего алхимические бомбы.
- Specter of Torment (2017) — дополнение за Спектер Найта, призрачного рыцаря с косой, который может цепляться за стены.
- King of Cards (2019) — дополнение за Кинг Найта, включающее также карточную мини-игру Joustus.
- Showdown (2019) — многопользовательский режим для четырёх игроков, выполненный в жанре файтинга.
¶Восприятие и влияние
Shovel Knight получила высокие оценки от критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для Wii U имеет средний балл 90 из 100, для персональных компьютеров — 88 из 100. Критики отмечали удачное сочетание ретро-эстетики с современными геймдизайнерскими решениями, качественный саундтрек композитора Джейка Кауфмана и высокую сложность, сбалансированную продуманной системой чекпоинтов.
Игра стала лауреатом нескольких наград, включая премию SXSW Gaming Awards в номинации «Превосходство в геймдизайне» (2015). Shovel Knight также часто включается в списки лучших инди-игр десятилетия. Персонаж Шовел Найт появился в качестве гостевого бойца в таких играх, как Super Smash Bros. Ultimate и Rivals of Aether, что свидетельствует о его узнаваемости и популярности.
¶Технические особенности
Графически игра имитирует аппаратные ограничения NES: используется ограниченная цветовая палитра, спрайтовая анимация и характерное для 8-битных систем звучание. При этом разрешение и плавность анимации выше, чем у реальных игр для NES, что делает игру скорее стилизацией, чем точной эмуляцией ретро-технологий. Музыкальное сопровождение написано в жанре чиптюн с использованием синтезаторов, имитирующих звуковой чип NES.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
