Sinking City: обзор игры и особенности¶
Sinking City — это компьютерная игра в жанре приключенческого экшена с элементами расследования и открытого мира, разработанная украинской студией Frogwares и изданная компанией Bigben Interactive. Релиз состоялся 27 июня 2019 года для платформ PlayStation 4, Xbox One и ПК (Microsoft Windows), позднее игра была портирована на Nintendo Switch. Сеттинг игры основан на произведениях американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта, в частности на цикле о вымышленном городе Иннсмут и мифах Ктулху, однако сюжет не является прямой адаптацией какого-либо конкретного рассказа.
¶Игровой процесс и механики
Игра сочетает в себе элементы шутера от третьего лица, детективного квеста и симулятора выживания. Игрок управляет частным детективом Чарльзом Ридом, который прибывает в затопленный город Оукмонт (Oakmont) в штате Массачусетс, чтобы расследовать причины своего психического расстройства и помочь местным жителям, страдающим от наводнения и паранормальных явлений.
Ключевой особенностью Sinking City является система расследований, которая не использует стандартные маркеры на карте. Игроку необходимо самостоятельно собирать улики, сопоставлять их в специальном «Доме разума» (Mind Palace) и делать логические выводы. Каждое дело имеет несколько возможных исходов, и выбор игрока влияет на развитие сюжета и отношения с персонажами. Помимо основной сюжетной линии, в игре присутствует множество побочных заданий, связанных с жителями Оукмонта.
Боевая система включает стрельбу из огнестрельного оружия (револьверы, винтовки, дробовики) и ближний бой. Противниками выступают как враждебно настроенные люди, так и разнообразные монстры — порождения глубин, мутировавшие существа и культисты. Ресурсы, включая патроны и аптечки, ограничены, что добавляет элементы выживания. Важную роль играет система санитарного просвещения: нахождение в воде или контакт с определёнными объектами увеличивает уровень психического напряжения персонажа, что вызывает галлюцинации и снижает точность стрельбы.
¶Сюжет и вселенная
Действие разворачивается в 1920-х годах в вымышленном городе Оукмонт, который был частично затоплен в результате таинственной катастрофы. Город находится в изоляции от внешнего мира, а его жители страдают от странных снов, видений и мутаций. Местные власти и тайные культы пытаются контролировать ситуацию, скрывая правду о происхождении наводнения.
Протагонист Чарльз Рид — ветеран Первой мировой войны и частный детектив, страдающий от видений, связанных с морскими глубинами. В ходе расследования он выясняет, что Оукмонт находится под влиянием древнего божества Иннсмута, а наводнение является следствием вмешательства внеземных или потусторонних сил. Сюжет затрагивает темы безумия, фатализма, научной этики и противостояния человека космическому ужасу.
Игра использует отсылки к лавкрафтовским произведениям, включая упоминания Некрономикона, культов Дагона и Ктулху, а также городов Иннсмут и Аркхем. При этом Frogwares создала оригинальную историю, не копирующую напрямую литературные сюжеты.
¶Разработка и технические особенности
Проект был анонсирован в 2016 году и разрабатывался на движке Unreal Engine 4. Frogwares известна по серии игр о Шерлоке Холмсе, и Sinking City стала для студии попыткой выйти за рамки привычного жанра. Разработчики уделили особое внимание атмосфере: город Оукмонт проработан детально, с разрушенными зданиями, затопленными улицами и постоянным ощущением угрозы.
Версия для ПК на момент выхода имела ряд технических проблем, включая падения частоты кадров и баги с сохранением. Впоследствии студия выпустила несколько обновлений, исправляющих основные ошибки. Графически игра получила смешанные оценки: критики отмечали проработанные локации, но критиковали анимации персонажей и лицевую мимику. Важной особенностью является отсутствие традиционной системы быстрого перемещения — игроку приходится исследовать мир пешком или на лодке, что усиливает погружение.
¶Восприятие и критика
Sinking City получила в целом положительные, но сдержанные отзывы. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл версии для ПК составил около 70 из 100, для консолей — несколько ниже. Критики хвалили оригинальную систему расследований, атмосферу и верность духу Лавкрафта, а также нелинейность сюжета. К недостаткам относили слабый искусственный интеллект врагов, однообразие побочных миссий и техническую неоптимизированность.
Особую дискуссию вызвала система «Дома разума», которая требовала от игрока активного сопоставления улик. Часть игроков сочла её запутанной, другие — освежающим отходом от упрощённых детективных механик в массовых играх. Выбор последствий в расследованиях также оценивался неоднозначно: некоторые решения казались недостаточно мотивированными.
¶Судебные споры и издания
После выхода игры между Frogwares и издателем Bigben Interactive (позднее переименованной в Nacon) возникли юридические разногласия относительно прав на распространение. В 2020 году Frogwares временно удалила игру из цифровых магазинов, обвинив издателя в нарушении контракта. Спор привёл к тому, что в 2021 году игра была переиздана студией самостоятельно под названием The Sinking City: Deluxe Edition, однако версии, проданные ранее через Nacon, продолжали оставаться доступными. Конфликт сопровождался взаимными исками, и окончательное урегулирование произошло лишь в 2023 году, когда стороны достигли мирового соглашения.
¶Наследие и влияние
Sinking City считается одной из наиболее заметных игр по мотивам Лавкрафта в 2010-х годах. Она повлияла на последующие проекты Frogwares, включая игру Sherlock Holmes: Chapter One, где использовались схожие механики расследований. В индустрии проект отмечают как пример успешного использования литературного первоисточника без прямого копирования сюжета. Игра также примечательна тем, что предложила альтернативу массовым детективным играм с упрощённой системой подсказок, вернув игроку ответственность за процесс дедукции.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
