Скринридер
Скринридер (от англ. screen reader — «программа чтения экрана») — это вспомогательная компьютерная программа, которая преобразует текстовую информацию, отображаемую на мониторе, в речь (синтезированную или записанную) или вывод на дисплей Брайля. Основное назначение скринридера — предоставление доступа к графическому интерфейсу операционной системы, веб-страницам и приложениям людям с полной или частичной потерей зрения, а также лицам с дислексией или другими когнитивными нарушениями, затрудняющими чтение с экрана.
Принцип работы
Скринридер функционирует на уровне операционной системы, перехватывая данные, которые приложения отправляют на видеокарту, или используя программные интерфейсы (API) для получения информации об элементах интерфейса. Основные этапы работы включают:
- Сбор информации: программа анализирует окна, кнопки, меню, текст, ссылки, изображения (через альтернативный текст —
alt-атрибут) и другие элементы. - Интерпретация: скринридер определяет структуру документа (заголовки, списки, таблицы) и семантику элементов (например, является ли элемент кнопкой или ссылкой).
- Вывод: полученная информация преобразуется в речевой сигнал через синтезатор речи (TTS — Text-to-Speech) или отправляется на брайлевский дисплей (тактильное устройство, отображающее символы шрифтом Брайля).
Для навигации пользователь использует клавиатурные комбинации (например, клавиши Tab, стрелки, специальные модификаторы), поскольку скринридеры, как правило, не поддерживают работу с мышью. Программа может читать содержимое построчно, по словам, по символам или по логическим блокам (заголовкам, ссылкам, формам).
История
Ранние разработки (1970–1990-е годы)
Первые прототипы скринридеров появились в 1970-х годах. В 1976 году компания IBM представила программу IBM Screen Reader, которая работала в среде DOS и озвучивала текст на монохромном дисплее. Однако широкое распространение технологии началось с появлением персональных компьютеров и графических интерфейсов.
В 1986 году была выпущена программа JAWS (Job Access With Speech), разработанная компанией Freedom Scientific (США). JAWS стал одним из первых коммерческих скринридеров, поддерживающих Microsoft Windows. В 1990-е годы появились альтернативы: Window-Eyes (GW Micro), SuperNova (Dolphin Computer Access) и Hal (Dolphin).
Развитие в 2000-е годы
С распространением интернета и веб-стандартов возникла необходимость в адаптации скринридеров к динамическому контенту (JavaScript, AJAX). В 2005 году был выпущен NVDA (NonVisual Desktop Access) — первый свободный и открытый скринридер для Windows, разработанный австралийцем Майклом Керраном. NVDA быстро набрал популярность благодаря бесплатности и поддержке сообщества.
В 2008 году Apple встроила скринридер VoiceOver в операционную систему macOS и iOS, что сделало устройства Apple первыми массовыми продуктами со встроенной поддержкой незрячих пользователей. В 2010-х годах Google добавил TalkBack в Android, а Microsoft — Narrator в Windows (изначально как базовую утилиту, позже — как полноценный инструмент).
Классификация
Скринридеры можно классифицировать по нескольким признакам:
По типу лицензии
- Проприетарные (коммерческие): JAWS (Freedom Scientific), Window-Eyes (прекращён в 2017 году), SuperNova (Dolphin).
- Свободные и открытые: NVDA (лицензия GNU GPL), Orca (для Linux, GNOME), VoiceOver (встроен в macOS и iOS, но не является открытым).
- Встроенные в ОС: Narrator (Windows), TalkBack (Android), VoiceOver (Apple), Orca (Linux).
По платформе
- Windows: JAWS, NVDA, Narrator, SuperNova.
- macOS и iOS: VoiceOver.
- Android: TalkBack, Samsung Voice Assistant.
- Linux: Orca, Speakup (консольный режим).
- Веб-браузеры: ChromeVox (расширение для Chrome, используется в Chromebook).
По способу вывода
- Речевые: используют синтезатор речи (например, Microsoft Speech, eSpeak, SAPI5).
- Брайлевские: выводят текст на дисплей Брайля (требуют подключения устройства).
- Гибридные: поддерживают оба режима.
Функциональные возможности
Современные скринридеры обладают широким набором функций:
- Чтение текста: построчное, по словам, по абзацам, по символам.
- Навигация по структуре: переход по заголовкам, ссылкам, спискам, таблицам, формам.
- Работа с веб-страницами: озвучивание содержимого, поддержка ARIA-атрибутов (Accessible Rich Internet Applications) для динамического контента.
- Поддержка мультимедиа: озвучивание названий файлов, кнопок плеера, субтитров.
- Настройка голоса: выбор синтезатора, скорость речи, высота тона, громкость.
- Режим фокуса: автоматическое озвучивание активного элемента (например, кнопки при нажатии Tab).
- Поддержка брайлевских дисплеев: вывод текста на тактильное устройство.
Применение
Образование
Скринридеры используются в школах и вузах для обучения незрячих и слабовидящих студентов. Они позволяют читать учебники, работать с электронными таблицами, писать тексты и сдавать экзамены в электронной форме.
Трудоустройство
Многие незрячие специалисты используют скринридеры для работы в IT, юриспруденции, переводе, журналистике и других сферах. Например, программисты могут писать код с помощью JAWS или NVDA, используя специальные синтаксические схемы.
Повседневная жизнь
Скринридеры встроены в смартфоны (VoiceOver, TalkBack) и позволяют пользователям звонить, отправлять сообщения, пользоваться навигацией, читать книги и слушать музыку.
Веб-доступность
Разработчики веб-сайтов и приложений обязаны обеспечивать совместимость со скринридерами, чтобы контент был доступен для незрячих пользователей. Это регулируется международными стандартами WCAG (Web Content Accessibility Guidelines).
Основные скринридеры
JAWS (Job Access With Speech)
- Разработчик: Freedom Scientific (США).
- Платформа: Windows.
- Лицензия: коммерческая (стоимость около 1000 долларов США).
- Особенности: высокая производительность, поддержка множества приложений, расширенные настройки, встроенный браузер.
- Популярность: один из самых распространённых скринридеров в корпоративном секторе.
NVDA (NonVisual Desktop Access)
- Разработчик: NV Access (Австралия).
- Платформа: Windows.
- Лицензия: GNU GPL (бесплатно).
- Особенности: открытый исходный код, поддержка дополнений (add-ons), интеграция с брайлевскими дисплеями, активное сообщество.
- Популярность: широко используется в образовании и среди частных пользователей.
VoiceOver
- Разработчик: Apple (США).
- Платформа: macOS, iOS, iPadOS, watchOS.
- Лицензия: встроен в ОС (бесплатно).
- Особенности: интеграция с жестами на трекпаде и сенсорном экране, поддержка ротора (быстрая навигация), работа с аудиоописаниями.
- Популярность: стандартный инструмент для пользователей Apple.
TalkBack
- Разработчик: Google (США).
- Платформа: Android.
- Лицензия: встроен в ОС (бесплатно).
- Особенности: поддержка жестов, интеграция с Google Assistant, работа с брайлевскими дисплеями.
- Популярность: основной скринридер для Android-устройств.
Narrator
- Разработчик: Microsoft (США).
- Платформа: Windows.
- Лицензия: встроен в ОС (бесплатно).
- Особенности: поддержка голосового управления, чтение текста в реальном времени, интеграция с Microsoft Edge.
- Популярность: используется как базовый инструмент, но уступает JAWS и NVDA по функционалу.
Orca
- Разработчик: GNOME Foundation (международный проект).
- Платформа: Linux (GNOME, KDE).
- Лицензия: GNU GPL (бесплатно).
- Особенности: интеграция с рабочим столом GNOME, поддержка брайлевских дисплеев, настройка через GUI.
- Популярность: основной скринридер для Linux-систем.
Критика и ограничения
Несмотря на значительный прогресс, скринридеры имеют ряд недостатков:
- Сложность настройки: многие пользователи отмечают, что правильная настройка скринридера (выбор голоса, скорость, режимы навигации) требует времени и технических знаний.
- Несовместимость с некоторыми приложениями: некоторые программы, особенно старые или написанные без учёта стандартов доступности, не передают скринридеру корректную информацию об элементах интерфейса.
- Высокая стоимость коммерческих решений: JAWS и SuperNova стоят дорого, что ограничивает их доступность для частных пользователей (особенно в развивающихся странах).
- Проблемы с динамическим контентом: веб-страницы, активно использующие JavaScript и AJAX, могут не полностью озвучиваться скринридером, если разработчики не применяют ARIA-атрибуты.
- Утомляемость: длительное прослушивание синтезированной речи может вызывать утомление, особенно при высокой скорости чтения.
Перспективы развития
Современные тенденции в развитии скринридеров включают:
- Интеграция с искусственным интеллектом: использование нейросетей для улучшения распознавания изображений, описания графиков и фотографий (например, функция «Опиши изображение» в NVDA).
- Поддержка голосового управления: пользователи могут отдавать команды голосом, а не только клавиатурой (например, в Narrator и VoiceOver).
- Улучшение работы с мобильными устройствами: развитие жестов, сенсорной навигации и интеграции с умными часами.
- Стандартизация доступности: внедрение WCAG 3.0 и ARIA 2.0, что упростит разработку совместимых приложений.
- Облачные сервисы: использование удалённых синтезаторов речи (например, Amazon Polly, Google Cloud Text-to-Speech) для улучшения качества голоса.
Источники
- Accessibility: A Guide for Developers. — World Wide Web Consortium (W3C), 2023.
- NVDA User Guide. — NV Access, 2024.
- JAWS for Windows Quick Start Guide. — Freedom Scientific, 2023.
- VoiceOver Getting Started. — Apple Inc., 2024.
- TalkBack Help. — Google LLC, 2024.
- Narrator User Guide. — Microsoft Corporation, 2024.
- Orca Documentation. — GNOME Foundation, 2023.
- Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) 2.2. — W3C, 2023.
- Screen Reader Survey: Results and Analysis. — WebAIM, 2023.
- История развития вспомогательных технологий для незрячих. — Журнал «Доступная среда», №4, 2022.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →