Открыть сервисСервис

Смешарики — история создания мультфильма

«Смешарики» — российский анимационный медиапроект, созданный студией «Петербург» (Санкт-Петербург) под руководством продюсера и сценариста Салавата Юсупова и режиссёра-постановщика Дениса Чернова. Первый выпуск — короткометражный мультфильм «Как кубарики к зиме готовились» — вышел на экраны 3 июля 2004 года. Именно этот фильм считается началом всей франшизы: от него произошли названия персонажей («кубарики» — рабочее название будущих «смешариков») и основная визуальная идея — круглые герои, лишённые рук и ног.

Происхождение идеи

Работа над проектом началась в 2002—2003 годах в Санкт-Петербурге. Идея круглых персонажей принадлежала художнику-постановщику студии «Петербург» Олегу Куликовичу, который на основе эскизов коллеги по студии Ильдара Хамидуллина разработал образы будущих героев. Первоначально персонажи назывались «кубарики» — от слова «кубик», поскольку в ранних набросках фигуры были более угловатыми. Финальное название «Смешарики» закрепилось к моменту выхода первого фильма.

Салават Юсупов, работавший на студии «Петербург» с 1990-х годов, выступил инициатором создания полноценного сериала из коротких комедийных историй. Режиссёром-постановщиком первых серий стал Денис Чернов, сценаристом — Алексей Лебедев. Проект изначально задумывался как разговорный комедийный мультфильм для семейной аудитории, где каждый персонаж обладает ярко выраженным характером.

Первый фильм

«Как кубарики к зиме готовились» (2004) рассказывает о том, как круглые герои готовятся к зиме: строят сугроб-домик, спорят о том, кто первый придумал снеговика, и пытаются укрыться от холода. Фильм задал тон всей франшизе — юмор строится на диалогах, а конфликт возникает из столкновения разных характеров. Художественный стиль — плоская векторная графика с минимумом деталей, действие происходит в декорации из сопок, луга и реки.

Основные персонажи

К моменту выхода первого фильма сформировался основной состав героев:

ПерсонажОписание
Крошэнергичный и любопытный заяц, главный источник хаоса
Ёжиктихий и застенчивый друг Кроша, коллекционер
Нюшасамолюбивая свинка, мечтающая о славе
Кар-Карычворон-артист, помнящий дореволюционные гастроли
Пинпингвин-изобретатель, конструктор
Барашпоэт-овца, страдающий от неразделённой любви
Совуньясова-целительница, продающая «волшебные» зелья
Лосяшолень-учёный, рассуждающий о науке

Персонажи были придуманы коллективно: Куликович отвечал за визуал, Юсупов — за характеры и конфликты, Лебедев — за диалоги. Каждый герой создан как узнаваемый архетип, что позволило строить сюжеты на противопоставлении характеров.

Развитие проекта

После выхода первого фильма в 2005 году стартовал сериал «Смешарики» из коротких (7—8 минут) серий. Премьера состоялась на телеканале «Россия». Сериал транслировался более чем в 60 странах и был дублирован на десятки языков.

В 2011 году вышел полнометражный фильм «Смешарики. Начало», рассказывающий о приключениях Кроша и Ёжика в космосе. В 2012 году — «Смешарики. Легенда о золотом драконе», в 2016-м — «Смешарики. Космическая миссия».

Параллельно развивались спин-оффы: «Ну, погоди!» (2006—2007) с участием волка и зайца, «Смешарики. Пин-код» (2011—2015) — научно-популярный сериал, где герои разбирают физические и математические явления, и «Смешарики. Дежавю» (2018—2020), посвящённый путешествиям во времени.

Значение

«Смешарики» стали одним из первых российских анимационных проектов, добившихся международного коммерческого успеха. По данным студии, к 2020-м годам франшиза собрала более 1 миллиарда просмотров в различных медиаформатах. Проект получил множество российских премий, включая «Триумф» и номинации на «Золотого орла».

История создания «Смешариков» регулярно упоминается в российских исследованиях анимационной индустрии как пример успешного построения мультфраншизы с нуля — от короткометражного фильма до многопроектной вселенной.

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru