Открыть сервисСервис

Снятие чар с предмета в Minecraft

Снятие чар с предмета в Minecraft — механика игры, позволяющая убрать одно или несколько зачарований с экипировки, оружия или инструмента. В ванильной версии Minecraft для этого используется гравировальная доска (grindstone), а также стол зачарований применяется в связке с книгами для сохранения чар. Снятие чар не уничтожает предмет, но может уменьшить его прочность.

Гравировальная доска

Основной и единственный инструмент в ванильной версии, предназначенный для удаления чар, — гравировальная доска (англ. grindstone). Блок был добавлен в версию 1.14 «Вillage & Pillage».

Изготовление

Гравировальная доска создаётся на верстаке из следующих материалов:

МатериалКоличество
Палка2
Каменная плита1
Два бруска2

Бруски изготавливаются из двух слитков соответствующего металла (железо, золото, алмаз, незерит), выложенных вертикально. После размещения блока доску можно использовать как верстак для снятия чар.

Принцип работы

При открытии интерфейса гравировальной доски игрок видит два слота для предметов. Если поместить зачарованный предмет в один из слотов, интерфейс покажет:

  • список всех зачарований, которые будут удалены;
  • итоговый предмет без чар;
  • небольшое количество опыта (опытные очки), возвращаемое игроку.

После подтверждения предмет возвращается без зачарований, а игрок получает опыт, эквивалентный уровню зачарования (но не более 10% от общего «стоимости» чар). При этом прочность предмета уменьшается на 5% от максимальной.

Особенности

  • Снятие чар с предмета, не имеющего зачарований, невозможно — интерфейс не покажет результат.
  • Чары, полученные естественным образом (например, с книгами из сундуков в структурах), удаляются так же, как и наложенные на столе зачарований.
  • Неразрушимые чары (Unbreaking, Mending) также удаляются гравировальной доской.
  • Если поместить два одинаково зачарованных предмета, доска объединит их: результатом будет один предмет с чарами, общими для обоих, а излишние чары будут удалены. При этом игрок получит опыт за удалённые «лишние» чары.

Сохранение чар на книгу

В ванильной версии нет прямого способа перенести чар с предмета на книгу. Однако существует обходной путь, основанный на механике стола зачарований:

  1. Поместить зачарованный предмет в левый слот стола зачарований.
  2. Поместить в правый слот обычную книгу.
  3. Выбрать наименьший уровень зачарования (1 уровень).
  4. Получить книгу с зачарованием, которое было на предмете.

Этот метод работает не со всеми чарами и имеет ограничения: он требует наличия опыта и лабиринтов (лапис-лазурита), а также не гарантирует сохранения всех чар при их большом количестве.

Чары и опыт

При снятии чар гравировальной доской возвращаемый опыт зависит от типа и уровня зачарований. Формула расчёта основана на «стоимости» чар (enchantment cost), которая определяется уровнем зачарования и его типом. Максимально возможный возврат — 10% от суммарной стоимости.

Полученный опыт можно использовать для повторного зачарования других предметов, что делает гравировальную доску полезным инструментом для оптимизации расхода опыта.

Стратегии использования

Игроки применяют снятие чар в нескольких типичных ситуациях:

  • Очистка трофеев. Добытые из сундуков или у бандитов зачарованные предметы очищаются от ненужных чар.
  • Оптимизация экипировки. С предмета снимаются нежелательные чары, после чего на него накладываются нужные через стол зачарований или наковальню.
  • Получение опыта. Снятие чар с большого количества предметов (например, из фермы бандитов или зомби) позволяет накапливать опыт.

Отличие от наковальни

Наковальня (anvil) позволяет не снимать, а заменять или объединять чары: например, перенести чару с книги на предмет, повысить уровень зачарования (до III уровня для большинства чар) или починить предмет. В отличие от гравировальной доски, наковальня не возвращает опыт и со временем увеличивает «цену» ремонта, пока предмет не станет непригодным для дальнейших операций.

Другие версии игры

В Minecraft Bedrock Edition механика гравировальной доски практически идентична Java Edition. В ранних версиях игры (до 1.14) гравировальной доски не существовало, и снять чары с предмета было невозможно — предметы с нежелательными зачарованием просто выбрасывались или переплавлялись в соответствующих случаях.

В модифицированных версиях игры (с модами) могут быть доступны дополнительные инструменты для работы с чарами, например, позволяющие переносить чары напрямую или изменять их уровни без ограничений ванильной механики.

Источники:

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru