Открыть сервис

Soulframe — фэнтезийная MMORPG от Digital Extremes

Soulframe — компьютерная игра в жанре массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) с элементами экшена, разрабатываемая канадской студией Digital Extremes. Проект был анонсирован в июле 2022 года и позиционируется как духовный наследник другой успешной игры студии — Warframe, однако выполнен в более медленном темпе и в сеттинге тёмного фэнтези. Игра находится на стадии открытого бета-тестирования, полный релиз ожидается не ранее 2026 года.

История разработки

Впервые о Soulframe заговорили в июле 2022 года, когда Digital Extremes опубликовали тизер-трейлер с рабочим названием проекта. Разработку возглавляет Стив Синклер, ранее занимавший пост креативного директора Warframe. По словам разработчиков, Soulframe создаётся как отдельная вселенная, не связанная с Warframe, но использующая накопленный опыт студии в создании онлайновых сервисов.

В 2023 году студия провела закрытые альфа-тесты для ограниченного числа игроков. Первая публичная демонстрация геймплея состоялась на TennoCon 2023 — ежегодном фестивале Digital Extremes. В июле 2024 года проект перешёл в стадию закрытой беты, доступ к которой предоставлялся по приглашениям. На TennoCon 2025 разработчики объявили о расширении географии тестирования и планах по запуску открытой беты в 2026 году.

Игровой процесс

Основы геймплея

Soulframe отличается от Warframe более размеренным темпом боя. Игрок управляет персонажем, называемым Энвоем (Envoy), который сражается с помощью мечей, щитов и магии. Боевая система ориентирована на точные удары, блокирование и парирование, а не на стремительные комбо-атаки.

Ключевая механика — «Слияние» (Pact), позволяющая игроку заключать союз с духами предков, называемыми Прайм-Духами. Каждый такой союз даёт уникальные способности: например, дух волка позволяет призывать призрачных хищников, дух оленя — лечить союзников. Игрок может переключаться между двумя заключёнными союзами в бою, что добавляет тактическую глубину.

Исследование мира

Мир Soulframe, известный как Овал (Oval), представляет собой открытые локации, вдохновлённые европейскими лесами и руинами. В отличие от процедурно генерируемых миссий Warframe, здесь используется ручная разработка территорий с динамической сменой погоды и времени суток. Игроки могут исследовать мир в одиночку или в кооперативе до четырёх человек.

Крафт и прогрессия

Система крафта включает сбор ресурсов, охоту на диких существ и поиск древних артефактов. Оружие и броня создаются из частей поверженных врагов и редких материалов. Прокачка персонажа не привязана к классам — вместо этого игрок свободно комбинирует навыки, полученные от Прайм-Духов, и улучшает снаряжение.

Сюжет и вселенная

Действие Soulframe происходит в мире, пережившем экологическую катастрофу, вызванную алчной цивилизацией, известной как Ода. Игроки выступают в роли Энвоев — воинов, пробуждённых для восстановления баланса природы и защиты выживших поселений. Сюжет подаётся через диалоги с неигровыми персонажами, найденные записи и кинематографические сцены.

Разработчики подчёркивают, что тема уважения к природе и цикличности жизни является центральной. Визуальный стиль сочетает элементы скандинавской мифологии, славянского фольклора и классического фэнтези в духе произведений Джона Р. Р. Толкина.

Технические особенности

Игра работает на движке Evolution Engine, который был значительно модифицирован по сравнению с версией, использовавшейся в Warframe. Графическая составляющая поддерживает трассировку лучей и технологии масштабирования изображения (DLSS, FSR). Системные требования для бета-версии включают процессор уровня Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 и 16 ГБ оперативной памяти.

Модель распространения

Soulframe использует модель free-to-play (условно-бесплатная игра) с внутриигровым магазином косметических предметов. Разработчики заявляют, что не планируют вводить элементы, влияющие на игровой баланс, за реальные деньги. Игра распространяется через собственный лаунчер Digital Extremes, а в будущем — через платформу Steam.

Отношение к Warframe

Хотя Soulframe не является прямым сиквелом, обе игры существуют в рамках единой издательской стратегии Digital Extremes. Студия продолжает активную поддержку Warframe, которая остаётся основным источником дохода. Soulframe рассматривается как долгосрочная инвестиция в расширение аудитории и привлечение игроков, предпочитающих фэнтезийные сеттинги научно-фантастическим.

Критика и ожидания

На ранних этапах тестирования игроки отмечали высокое качество художественного оформления и проработанную боевую систему. В то же время высказывались опасения по поводу темпа разработки — проект развивается медленнее, чем ожидалось, что связано с параллельной работой студии над обновлениями Warframe. Некоторые обозреватели сравнивают Soulframe с такими играми, как Elden Ring и Monster Hunter, отмечая схожесть в подходе к исследованию мира и бою, однако подчёркивают, что Soulframe ориентирована на более казуальную аудиторию благодаря низкому порогу входа.

Источники

  • Официальный сайт игры Soulframe
  • Презентации Digital Extremes на TennoCon 2023–2025
  • Интервью Стива Синклера изданию PC Gamer (2024)
  • Превью проекта на портале IGN (2024)
Загружаем BFOmetr…