Открыть сервис

Warframe — компьютерная игра

Warframe — бесплатная многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами RPG и слэшера, разработанная и изданная канадской студией Digital Extremes. Игра была выпущена для персональных компьютеров под управлением Windows в марте 2013 года, позднее портирована на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, а также на консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Модель распространения — free-to-play с внутриигровым магазином, при этом большинство игровых предметов можно получить без вложения реальных денег.

Игровой процесс

Действие Warframe происходит в далёком будущем в Солнечной системе, где игроки управляют членами древней воинственной расы Тэнно, пробуждёнными после многовекового сна. Тэнно пилотируют биомеханические боевые костюмы, называемые варфреймами, каждый из которых обладает уникальным набором из четырёх способностей. Игроки выполняют миссии против различных фракций, включая Гринир (милитаризованную расу клонированных людей), Корпус (корпорацию, использующую роботизированную технику), Заражённых (мутировавшие организмы) и других противников.

Основой геймплея является прохождение миссий различных типов: убийство целей, захват объектов, оборона, шпионаж, спасение заложников и выживание. Миссии происходят на процедурно генерируемых уровнях, что обеспечивает высокую реиграбельность. Боевая система сочетает стрельбу из разнообразного оружия и ближний бой с использованием холодного оружия, включая мечи, топоры, копья и экзотические виды вооружения. В 2019 году в игру была добавлена система «Комбо-линии» для ближнего боя, позволяющая выполнять серии атак.

Важной особенностью Warframe является паркур-система «Бегство»: персонажи способны совершать рывки, скольжения, прыжки от стен и двойные прыжки, что делает передвижение по уровням быстрым и динамичным. Игроки могут объединяться в отряды до четырёх человек, а также участвовать в клановой деятельности, строя собственные додзё (клановые базы).

Развитие и прогрессия

Прогрессия в Warframe строится вокруг прокачки варфреймов, оружия, компаньонов (стражей и питомцев) и архикрыла — персонального летательного аппарата для космических миссий. Опыт (ранг мастерства) начисляется за повышение уровня снаряжения; повышение ранга мастерства открывает доступ к новому оружию и испытаниям. Максимальный ранг мастерства постоянно увеличивается с выходом нового контента.

Игровая валюта включает кредиты (основная внутриигровая валюта), платину (премиальная валюта, покупаемая за реальные деньги, но также получаемая в результате торговли между игроками) и эндокрон — ресурс для улучшения модулей. Система модов является ключевой: каждый варфрейм и оружие имеют слоты для модулей, которые изменяют характеристики, добавляют стихийный урон или новые эффекты. Подбор и комбинирование модов составляют основу кастомизации и метагейма.

Сюжетная линия Warframe раскрывается через квесты, многие из которых имеют кинематографические вставки. Ключевые квесты («Второй сон», «Война внутри», «Цепь Гаррона» и другие) раскрывают предысторию Тэнно, природу варфреймов и устройство мира игры. В 2023 году вышло крупное дополнение Whispers in the Walls, продолжившее основную сюжетную арку.

Разработка и выпуск

Проект начинался как экспериментальная разработка Digital Extremes, студии, известной по работе над серией Unreal и Dark Sector. Первоначально игра задумывалась как одиночный проект в духе Dark Sector, но в итоге трансформировалась в онлайновый сервис. Открытая бета-версия стартовала в 2013 году; формально игра оставалась в статусе бета-тестирования до июля 2019 года, когда разработчики объявили о «завершении беты», хотя модель постоянных обновлений сохранилась.

Warframe распространяется через собственный лаунчер и платформы Steam, Epic Games Store, а также на консолях. Игра известна активной поддержкой сообщества: разработчики регулярно проводят трансляции, прислушиваются к отзывам игроков и внедряют их предложения. Значительная часть контента создаётся самими игроками через систему «ТенноГен», позволяющую художникам продавать свои скины для варфреймов и оружия за долю от выручки.

Модель монетизации

Монетизация Warframe считается одной из наиболее щадящих в жанре free-to-play. Вся игровая механика доступна бесплатно; за платину можно приобрести косметические предметы, ускорители строительства и готовые варфреймы. Однако практически всё, кроме некоторых косметических предметов, можно получить в процессе игры: чертежи варфреймов выпадают с боссов, компоненты добываются в миссиях, а платину можно заработать торговлей с другими игроками предметами, полученными за игровую валюту. В игре отсутствуют элементы «pay-to-win» в виде прямого усиления боевых характеристик за деньги, хотя покупка готового снаряжения позволяет сэкономить время.

Критика и отзывы

Warframe получила в целом положительные отзывы критиков и игроков. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic для ПК-версии составляет около 70 баллов из 100, однако оценки пользователей значительно выше. Критики хвалили игру за уникальную боевую систему, глубину кастомизации и щедрую модель распространения, но отмечали высокий порог входа для новых игроков, запутанность интерфейса и обилие систем, которые плохо объясняются в обучающих материалах. Со временем разработчики улучшили вводный контент, добавив в 2023 году полноценное обучение для новичков.

Игра неоднократно получала награды в категориях «лучшая бесплатная игра» и «лучшая поддержка сообщества» на церемониях Steam Awards и других мероприятиях. По состоянию на 2024 год число зарегистрированных игроков превышает 70 миллионов, а пиковый онлайн в Steam достигал более 250 тысяч одновременных пользователей.

Влияние и наследие

Warframe считается одним из самых успешных представителей западного сегмента free-to-play игр и примером долгосрочной поддержки проекта (live-service). Игра сформировала устойчивое комьюнити, включая развитую вики-энциклопедию и активные русскоязычные сообщества. Успех Warframe позволил Digital Extremes выпустить в 2024 году самостоятельную сюжетную кампанию Warframe: 1999, действие которой происходит в альтернативном 1999 году.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →