Squad Building Challenges
Squad Building Challenges (с англ. — «задачи по сбору команды»; сокращённо SBC) — это игровой механик в серии видеоигр FIFA (ныне EA Sports FC), представляющий собой набор заданий, в которых игроку необходимо собрать виртуальную футбольную команду из карточек игроков, удовлетворяющую определённым условиям. За успешное выполнение SBC выдаются награды: игровые монеты, наборы карточек (паки) или специальные предметы (например, карточки с улучшенными характеристиками). Механика впервые появилась в FIFA 17 (выпущена в 2016 году) и с тех пор стала одной из ключевых в режиме Ultimate Team.
История
Появление в FIFA 17
Механика Squad Building Challenges была впервые представлена компанией EA Sports в FIFA 17. Разработчики стремились разнообразить игровой процесс в режиме Ultimate Team, который до этого в основном строился на матчах, аукционе и наборах. SBC предлагали альтернативный способ получения наград, не требующий непосредственного участия в матчах. Первоначально задания были статичными: игроки выполняли их один раз и получали фиксированные награды.
Развитие в FIFA 18–23
В FIFA 18 система SBC была значительно расширена. Появились ежедневные и еженедельные задания, а также «живые» SBC, привязанные к реальным футбольным событиям (например, к матчам Лиги чемпионов УЕФА или к выступлениям конкретных игроков). В FIFA 19 была введена категория «Squad Building Challenges для икон» — заданий, позволяющих получить карточки легендарных футболистов. В FIFA 20 и последующих версиях механика усложнилась: добавились требования к химии (связям между игроками по клубу, лиге или национальности), а также к рейтингу команды и количеству игроков из определённых лиг.
Переход в EA Sports FC
После разрыва партнёрства EA с Международной федерацией футбола (FIFA) в 2023 году серия была переименована в EA Sports FC. Механика SBC сохранилась и была переименована в «Squad Building Challenges» (название осталось прежним, но брендинг изменился). В EA Sports FC 24 (2023) система получила обновление: появились «Эволюции» — временные задания, позволяющие улучшать характеристики базовых карточек игроков.
Классификация
Squad Building Challenges можно разделить на несколько категорий по различным критериям.
По срокам действия
- Постоянные (Foundation SBC) — доступны в течение всего игрового года. Обычно это базовые задания, обучающие игрока механике.
- Временные (Limited-Time SBC) — доступны ограниченный период (от нескольких часов до нескольких недель). Привязаны к событиям: «Команда недели» (TOTW), «Фестиваль футбола», «Зимние звёзды» и т. д.
- Ежедневные (Daily SBC) — обновляются каждые 24 часа, часто с низкими требованиями и скромными наградами.
- Еженедельные (Weekly SBC) — обновляются раз в неделю, обычно с более высокими требованиями и лучшими наградами.
По типу награды
- Монеты — игровая валюта, используемая на аукционе.
- Паки (наборы карточек) — случайные наборы игроков, предметов или расходников.
- Специальные карточки — гарантированное получение игрока с улучшенными характеристиками (например, «Игрок месяца», «Икона», «Герой»).
- Расходники — предметы для улучшения стадиона, формы или тренера.
По сложности
- Начальные (Beginner SBC) — требуют минимум игроков (например, 3–4 карточки), низкий рейтинг команды (60–70).
- Средние (Intermediate SBC) — требуют 5–11 игроков, рейтинг 75–82, часто с условиями по химии.
- Сложные (Advanced SBC) — требуют полной команды (11 игроков), высокий рейтинг (83–90), строгие требования к лигам, клубам или национальностям.
Устройство и механика
Основные элементы
Каждое SBC состоит из нескольких ключевых параметров:
- Требования к составу — минимальное количество игроков в команде (обычно от 3 до 11), их позиции, рейтинг, химия, лига, клуб, национальность.
- Химия — показатель, отражающий связи между игроками. В SBC часто требуется минимальный уровень химии (например, 50 из 100). Химия зависит от совпадения клубов, лиг или национальностей.
- Рейтинг команды — средний рейтинг карточек в команде (например, 83). Рассчитывается как среднее арифметическое, но с некоторыми округлениями.
- Награда — что получает игрок за выполнение.
Процесс выполнения
Игрок выбирает задание из списка SBC, затем открывает меню сборки команды. Он может использовать карточки из своей коллекции или купить их на аукционе за монеты. После сборки команды, удовлетворяющей всем условиям, игрок подтверждает выполнение. Карточки, использованные в SBC, исчезают из коллекции (становятся невозвратными). Награда зачисляется автоматически.
Типы заданий
- Одношаговые — одно задание, одна награда.
- Многошаговые — серия заданий, где каждое следующее открывается после выполнения предыдущего. Награда выдаётся за каждый шаг, а финальная — за завершение всей серии (например, SBC для получения «Иконы»).
- Повторяемые — задания, которые можно выполнять несколько раз (обычно с ограничением по времени).
Применение и значение
Для игроков
Squad Building Challenges стали важным элементом экономики Ultimate Team. Игроки используют SBC для:
- Получения редких карточек — многие специальные предметы (например, «Игрок месяца» или «Зимняя звезда») доступны только через SBC.
- Заработка монет — выполнение SBC с паками может принести ценные карточки, которые затем продаются на аукционе.
- Утилизации ненужных карточек — игроки часто используют дешёвых или дублирующих игроков в SBC, чтобы получить что-то ценное.
- Участия в событиях — временные SBC привязаны к реальным футбольным событиям, что создаёт дополнительный интерес.
Для разработчиков
SBC выполняют несколько функций:
- Удержание аудитории — ежедневные и еженедельные задания мотивируют игроков заходить в игру регулярно.
- Монетизация — игроки, не имеющие нужных карточек, могут покупать монеты или паки за реальные деньги (внутриигровые покупки).
- Балансировка рынка — SBC могут влиять на цены на аукционе, создавая спрос на определённые карточки.
Критика
Несмотря на популярность, механика SBC подвергается критике со стороны игроков и аналитиков:
- Случайность наград — паки, получаемые за SBC, часто содержат дешёвые карточки, что делает затраты на выполнение задания неоправданными.
- Высокие требования — некоторые SBC требуют дорогих карточек, что делает их доступными только для игроков с большими игровыми бюджетами или тех, кто тратит реальные деньги.
- Временные ограничения — короткие сроки выполнения (например, 24 часа) создают стресс и заставляют игроков принимать поспешные решения.
- Экономическая нестабильность — SBC могут резко менять цены на рынке, что усложняет планирование для игроков, не участвующих в заданиях.
Интересные факты
- Самое дорогое SBC в истории FIFA (по версии сообщества) — задание на получение «Иконы» Роналдиньо в FIFA 19, требовавшее команды с рейтингом 89 и 90, что оценивалось в миллионы монет.
- В FIFA 21 была добавлена механика «SBC для героев» — карточек футболистов, которые не являются иконами, но имеют особый статус (например, легенды клубов).
- В EA Sports FC 24 появились «Эволюции» — временные SBC, позволяющие улучшать базовые карточки игроков, что было воспринято как попытка сделать игру более доступной для новичков.
Источники
- Официальные руководства EA Sports к FIFA 17–23 и EA Sports FC 24.
- Статьи на порталах FUTBIN, FUTWIZ и Reddit (раздел r/FIFA).
- Аналитические материалы сайта Eurogamer и IGN по экономике Ultimate Team.
- Обсуждения на форумах сообщества FIFA (FIFA Forums, EA Answers HQ).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →