Открыть сервисСервис

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — компьютерная игра 2009 года

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами стелса и RPG, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная 2 октября 2009 года. Третья игра серии S.T.A.L.K.E.R., продолжение «Чернобыльской тени» (2007) и «Чистого неба» (2008). Действие происходит в Зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС после событий предыдущих игр.

Сюжет

Игрок выступает в роли майора Александра Дегтярёва, оперативника украинских спецслужб, направленного в Зону для расследования причин крушения вертолётов Ми-8, потерпевших аварию во время операции по перекрытию прохода в Припять. После провала операции связь с Зоной потеряна, и Дегтярёв отправляется туда инкогнито, под прикрытием легенды о наёмнике.

По ходу игры герой восстанавливает события катастроф, взаимодействует с различными группировками — сталкерами, военными, наёмниками — и в финале добирается до Припяти, где сталкивается с аномальными явлениями, связанными с выбросом.

Игровой процесс

«Зов Припяти» сохраняет базовые механики серии: открытый мир, разделённый на несколько локаций, свободное перемещение, торговлю с торговцами, артефакты, аномалии и алиен-контроль. По сравнению с предыдущими играми серии, мир стал более «живым»: погодные условия меняются динамично, а поведение сталкеров и аномальных явлений стало более предсказуемым и отлаженным.

Локации

В игре пять основных локаций:

ЛокацияОписание
ЗатонПромышленная зона с затопленными шахтами, стартовая точка
ПрипятьГород-призрак, центральная часть игры
ЯнтарьКлассическая локация серии с аномальными полями
БолотаТопь с множеством аномалий и тварей
ОзероФинальная локация, окружённая военными

Аномалии и артефакты

Система аномалий была доработана: артефакты стали более разнообразными, а их поиск — более увлекательным за счёт улучшенной физики аномальных полей. В игре присутствуют как привычные аномалии («электра», «термальная», «gravity»), так и новые их вариации.

Разработка

Разработка игры началась сразу после выхода «Чернобыльской тени». GSC Game World использовала собственный движок X-Ray Engine версии 1.6, доработанный для поддержки динамического освещения и улучшенной физики. Одной из главных задач разработчиков стало исправление технических проблем, преследовавших предыдущие игры серии — «Зов Припяти» считается наиболее стабильной и отполированной игрой серии.

Игра была анонсирована в 2008 году, а релиз состоялся 2 октября 2009 года в России и странах СНГ. Издателем выступила компания «СофтКлаб».

Модификации

Как и предыдущие игры серии, «Зов Припяти» получила множество пользовательских модификаций. Среди наиболее известных — «Сталкер: Антология», «S.T.A.L.K.E.R. Complete Mod», а также многочисленные моды, добавляющие новое оружие, локации и сюжетные линии. Особую популярность получил мод «Call of Chernobyl», объединяющий все локации серии в единый открытый мир.

Критика

Игра получила преимущественно положительные оценки критиков. На агрегаторе Metacritic средний балл версии для ПК составил 80 из 100. Критики отмечали улучшенную стабильность по сравнению с предыдущими играми серии, но указывали на относительно короткую основную сюжетную кампанию (около 10–12 часов) и сохранявшуюся долю технических недочётов.

В России и странах СНГ игра пользовалась особой популярностью, став одной из самых продаваемых локализованных игр 2009 года.

Продолжение

В 2010-х годах GSC Game World объявила о разработке четвёртой игры серии — S.T.A.L.K.E.R. 2, однако проект неоднократно переносился. Разработка была возобновлена после восстановления студии; игра была анонсирована в 2018 году и впоследствии вышла в 2024 году.

Интересные факты

  • Название «Зов Припяти» отсылает к городу Припять, реальному населённому пункту, покинутому после аварии на Чернобыльской АЭС в 1986 году.
  • В игре присутствует скрытая концовка, открывающаяся при определённых условиях.
  • Майор Дегтярёв — единственный протагонист серии, не являющийся сталкером по профессии.

Источники

  • Обзоры и рецензии на Metacritic
  • Официальный сайт GSC Game World
  • Игровые энциклопедии и базы данных (MobyGames, IGDB)
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru