Стойка в Minecraft¶
Стойка (англ. armor stand) — интерактивный объект в игре Minecraft, предназначенный для хранения и демонстрации брони, а также для декоративных целей. Стойка представляет собой деревянную фигуру человеческой формы на небольшом основании. Может быть установлена на любую твёрдую поверхность, броню и аксессуары надеваются на неё правой кнопкой мыши. Появилась в игре в 2015 году (версия 1.8) и с тех пор является стандартным элементом интерьера домов, сокровищниц и выставочных залов в Minecraft.
¶Скрафтить стойку: рецепт
Для создания одной стойки требуется верстак, шесть палок и одна плита из любого каменного блока (каменная, песчаниковая, полированная, из булыжника, из обсидиана, из мрамора и т. д.). Плита из булыжника — наиболее распространённый вариант, так как булыжник добывается повсеместно.
Раскладка в сетке верстака 3×3:
| Ряд | Ячейки |
|---|---|
| 1 | Палка — Палка — Палка |
| 2 | Пусто — Палка — Пусто |
| 3 | Плита — Плита — Плита |
В результате игрок получает одну стойку. Рецепт появился в версии 1.8 (обновление «Bountiful Update», август 2014 года) и с тех пор не менялся.
¶Установка и использование
Стойка ставится на любую твёрдую поверхность: блок, пол, крышу, боковую сторону блока. При установке на наклонную поверхность (ступеньку, полублок) фигура принимает горизонтальное положение, что позволяет создавать декоративные «лежащие» фигуры.
Основные действия со стойкой:
- Надеть броню — правый клик по стойке с броней в руке. Надеваются все четыре слота: шлем, нагрудник, поножи, ботинки. В версии 1.9 и позже на стойку также можно надеть щит и элитры.
- Снять броню — правый клик по стойке пустой рукой или инструментом.
- Повернуть — правый клик по стойке рукой без предмета.
- Убрать — удар лопатой (любой инструмент ускоряет процесс). Стойка ломается мгновенно и выбрасывает себя же, броню и щит с собой.
В версии 1.13 и позже стойка имеет два набора поз (обычная и «пустая», без рук) и может быть настроена командами /summon с параметрами ShowArms, Invisible, NoGravity, Marker и другими. Параметр Marker делает стойку невидимым маркером с уменьшенным хитбоксом, что активно используется в создании миниатюрных моделей и сложных декоративных конструкций.
¶Технические особенности
- Стойка — сущность (entity), а не блок. Она занимает одну клетку, но её хитбокс несколько больше.
- Стойка может быть повреждена огнём, лавой, взрывом крипера. При уничтожении выбрасывает себя и всю надетую броню.
- Стойка не может быть убита игроком в обычном режиме, кроме удара лопатой.
- В Bedrock Edition стойка имеет дополнительные позы (13 вместо 5 в Java Edition до версии 1.17, где позы унифицировали).
- Стойку можно использовать в красных механизмах: например, поместить на неё шлем с наклейкой (в Bedrock Edition) или использовать как часть механизма сдвига блоков.
¶Применение
Основное назначение — хранение и демонстрация брони. Стойки часто используются в схематических «шоурумах» с редкой бронёй, в сюжетных постройках (музеи, замки, казармы), в миниатюрных сценах.
В декоративных целях стойки применяются для создания:
- статуй и фигурок;
- «человечков» в мебели (сидящие на стуле персонажи);
- элементов интерьера (манекены в магазинах одежды);
- сложных конструкций с помощью команд и модов.
С помощью модов (например, OptiFine с кастомными скинами) стойкам можно придать любой внешний вид, что делает их универсальным инструментом для детализации построек.
¶Сходные объекты
В игре также существует вешалка (англ. item frame), которая крепится на стену и позволяет разместить один предмет в рамке. В отличие от стойки, вешалка не является сущностью и не может «носить» комплект брони целиком.
