Открыть сервисСервис

Stranded Deep — симулятор выживания

Stranded Deep — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная австралийской студией Beam Team Games и выпущенная издательством Team17. Игра была выпущена в раннем доступе Steam 23 января 2015 года, а её полная версия вышла 11 февраля 2020 года для Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Действие происходит в Тихом океане после авиакатастрофы, где главный герой оказывается на необитаемом острове и должен выживать, исследуя архипелаг, добывая ресурсы и борясь с опасностями.

Игровой процесс

Основная механика игры строится на классических принципах жанра выживания. Игрок управляет персонажем от первого лица, который после крушения самолёта оказывается на плоту или вплавь добирается до ближайшего острова. У персонажа есть шкалы здоровья, сытости, жажды и выносливости, которые необходимо поддерживать. Отсутствие еды и воды приводит к постепенной потере здоровья и смерти.

Сбор ресурсов и крафт

Мир игры процедурно генерируется: при старте новой партии создаётся уникальный архипелаг, состоящий из нескольких островов разного размера. На островах и под водой игрок собирает растительные материалы (пальмовые листья, стволы деревьев, камни, кокосы), а также находит обломки кораблекрушений, из которых можно извлечь полезные предметы — верёвки, ткань, металлолом и детали. Система крафта позволяет создавать инструменты (топор, нож, копьё), оружие (лук, самодельные гарпуны), средства для добычи огня и строительные конструкции. Для приготовления пищи и очистки воды используются костры и самодельные перегонные аппараты.

Строительство

Игрок может возводить укрытия на суше: хижины, навесы, стены, заборы, а также спальные места. Значительная часть строительства происходит на воде — создаются плоты различных размеров, которые служат мобильной базой и средством передвижения между островами. Плот можно оснащать парусом, якорем, рулевым управлением и контейнерами для хранения. Продвинутые постройки позволяют обустроить долговременный лагерь, защищающий от непогоды и диких животных.

Исследование и погружения

Подводный мир игры представлен коралловыми рифами, затонувшими кораблями и глубоководными впадинами. Для исследования глубин игроку необходимо задерживать дыхание, а позже — создавать самодельный кислородный баллон и ласты. С затонувших судов можно поднимать ценные ресурсы, включая топливо, электрические компоненты и редкие материалы, необходимые для постройки радиопередатчика и завершения сюжетной линии.

Опасности и угрозы

Выживанию персонажа угрожают несколько категорий опасностей. На суше обитают дикие кабаны и ядовитые змеи, а также скорпионы. В прибрежных водах водятся акулы нескольких видов, которые нападают на игрока при погружении, а также ядовитые морские ежи и медузы. Ночью остров становится более опасным: некоторые хищники активизируются, а отсутствие света дезориентирует игрока.

Отдельную угрозу представляет перегрев на солнце и переохлаждение в воде, а также случайные травмы при падении с высоты или контакте с ядовитой флорой. Раны требуют перевязки, а отравления — приёма противоядий, которые изготавливаются из кокосов и лекарственных растений.

Сюжет и завершение игры

Сюжетная составляющая в игре выражена слабо и подаётся через найденные записки и радиосигналы. Основная цель выжившего — найти на островах детали для постройки радиопередатчика, чтобы подать сигнал бедствия. После активации передатчика игрок должен сразиться с гигантским осьминогом в финальной схватке, что открывает концовку с эвакуацией. Большинство игроков, однако, воспринимают игру как «песочницу» без явной цели, где основное удовольствие заключается в исследовании и обустройстве базы.

Режимы игры

Помимо стандартного режима выживания, игра предлагает несколько альтернативных режимов сложности:

  • Мирный режим — отсутствуют враждебные животные и угрозы здоровью, что позволяет сосредоточиться на строительстве.
  • Режим «Жесткое выживание» — увеличен расход ресурсов, более агрессивные хищники и отсутствие подсказок.
  • Режим кооператива — добавлен в обновлении 2020 года, позволяет играть вдвоём по сети, разделяя обязанности по сбору ресурсов и строительству.

Разработка и обновления

Игра разрабатывалась небольшой командой Beam Team Games на протяжении пяти лет. В раннем доступе проект получил множество обновлений, добавлявших новые механики: систему жажды и голода, подводное плавание, строительство плотов, сюжетные элементы и кооперативный режим. Критики отмечали атмосферную графику и проработанную систему крафта, но указывали на технические ошибки и однообразие геймплея на поздних этапах. После выхода полной версии разработчики выпустили несколько патчей, исправляющих ошибки и улучшающих производительность на консолях.

Восприятие и влияние

Stranded Deep считается одним из представителей волны инди-симуляторов выживания конца 2010-х годов, наряду с такими играми, как Raft и The Forest. Игра получила смешанные, но в целом положительные отзывы: средняя оценка на агрегаторах рецензий составляет около 70 баллов из 100. Проект приобрёл популярность благодаря стримерам и видеоблогерам, что обеспечило ему устойчивые продажи: к 2022 году было продано более 10 миллионов копий. Несмотря на отсутствие масштабных дополнений, игра сохраняет активную аудиторию благодаря модам, создаваемым сообществом, и встроенному редактору карт, позволяющему делиться собственными архипелагами.

Источники

  • Официальный сайт игры Stranded Deep (Beam Team Games).
  • Страница игры в сервисе Steam (описание, обновления, отзывы).
  • Обзоры и статьи на порталах IGN, PC Gamer и Rock, Paper, Shotgun.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru