Among Us
Among Us — это многопользовательская компьютерная игра в жанре социальной дедукции, разработанная американской студией InnerSloth. Игра была выпущена в 2018 году для iOS, Android и Windows, а впоследствии портирована на Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Основной геймплей строится на взаимодействии игроков в замкнутом пространстве космического корабля, где часть участников является «предателями» (Impostors), стремящимися устранить остальных, не будучи раскрытыми.
Геймплей
Основные роли
Игра рассчитана на 4–15 игроков, которые делятся на две роли:
- Члены экипажа (Crewmates) — большинство игроков, выполняющих задачи по обслуживанию корабля. Их цель — завершить все задания или выявить и изгнать всех предателей.
- Предатели (Impostors) — меньшинство, чья задача — убивать членов экипажа, саботировать системы корабля и оставаться незамеченными.
В некоторых обновлениях были добавлены дополнительные роли, такие как «инженер», «охранник» и «учёный», которые изменяют баланс игры.
Игровой процесс
Партия делится на два основных состояния: выполнение заданий и экстренные собрания. Во время выполнения заданий игроки перемещаются по карте, выполняют мини-игры (например, проводка проводов, загрузка топлива) или, в случае предателей, убивают других игроков и совершают саботаж. При обнаружении трупа любой игрок может вызвать экстренное собрание, на котором участники обсуждают, кто может быть предателем. После голосования игрок с наибольшим количеством голосов изгоняется с корабля. Игра заканчивается, когда:
- все предатели изгнаны (победа членов экипажа);
- количество предателей сравнивается с количеством членов экипажа (победа предателей);
- все задачи выполнены (победа членов экипажа).
Карты
Игра включает несколько карт, каждая из которых имеет уникальную планировку и набор задач:
- The Skeld — базовая карта, космический корабль с типовыми отсеками.
- MIRA HQ — штаб-квартира корпорации MIRA с более сложной системой вентиляции.
- Polus — исследовательская база на планете, с открытыми пространствами и внешними зонами.
- The Airship — карта, основанная на дирижабле, с множеством этажей и лифтов.
- The Fungle — карта, добавленная в 2023 году, с грибной тематикой.
История разработки и выпуска
Создание и первоначальный релиз
Игра была создана тремя разработчиками: Маркусом Бромандером (программист), Эми Лью (дизайнер) и Форестом Уиллардом (художник). Первоначально Among Us задумывалась как мобильная игра для локальной многопользовательской игры. Релиз состоялся 15 июня 2018 года. В первые два года игра не пользовалась значительной популярностью, имея в среднем 30–50 одновременных игроков в Steam.
Взрыв популярности в 2020 году
В середине 2020 года, во время пандемии COVID-19, игра получила массовую популярность благодаря стримам на платформах Twitch и YouTube. Крупные стримеры, такие как Sodapoppin, xQc и PewDiePie, активно играли в Among Us, что привело к росту аудитории. К сентябрю 2020 года количество одновременных игроков в Steam превысило 200 000, а мобильные версии заняли верхние строчки в магазинах приложений. InnerSloth объявила о прекращении работы над сиквелом (Among Us 2) в сентябре 2020 года, сосредоточив усилия на улучшении оригинальной игры.
Последующие обновления
В 2021–2024 годах были выпущены крупные обновления, включающие новые карты, роли, косметические предметы и систему аккаунтов. В 2021 году игра вышла на консолях Xbox и PlayStation. В 2022 году была добавлена поддержка кросс-платформенной игры и система репортов для борьбы с токсичным поведением.
Социальное и культурное влияние
Мемы и интернет-культура
Among Us стала источником множества интернет-мемов, в частности, фразы «Sussy» (от «suspect» — подозрительный) и «Amogus». Игра породила волну фанатского творчества, включая комиксы, анимации и пародии. В 2020 году игра была номинирована на премию The Game Awards в категории «Лучшая мобильная игра» и «Лучшая многопользовательская игра».
Критика и споры
Игра подвергалась критике за отсутствие встроенной системы голосового чата, что вынуждало игроков использовать сторонние программы (Discord). Также отмечалась проблема с токсичным поведением игроков, включая оскорбления и гриферство. В 2021 году InnerSloth ввела систему модерации и репортов, однако полностью устранить проблему не удалось.
Политические и правовые аспекты
В 2021 году игра была заблокирована в Китае решением китайских властей. В России игра не подвергалась официальным ограничениям, однако в 2022 году в связи с санкциями и блокировками некоторых платформ доступ к игре мог быть затруднён для части пользователей. В 2023 году в игру были добавлены внутриигровые покупки и реклама, что вызвало недовольство части сообщества.
Технические особенности
Платформы и системные требования
Among Us доступна на следующих платформах:
- Windows (Steam, itch.io)
- iOS (App Store)
- Android (Google Play, Samsung Galaxy Store)
- Nintendo Switch
- Xbox One, Xbox Series X/S
- PlayStation 4, PlayStation 5
Минимальные системные требования для ПК: процессор с частотой 2,0 ГГц, 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 10. Игра использует 2D-графику с минималистичным стилем, что обеспечивает низкие требования к оборудованию.
Сетевой код
Игра использует клиент-серверную архитектуру. При создании лобби один из игроков становится хостом, а остальные подключаются через серверы InnerSloth. В 2021 году была добавлена поддержка выделенных серверов для улучшения стабильности соединения. Игра поддерживает до 15 игроков в одной партии.
Коммерческий успех
По данным InnerSloth, к концу 2020 года игра была скачана более 100 миллионов раз на мобильных устройствах. Выручка от внутриигровых покупок (косметические предметы, скины, питомцы) превысила 50 миллионов долларов в 2020 году. В 2021 году игра продолжала приносить доход, хотя темпы роста замедлились. InnerSloth остаётся независимой студией, не привлекая внешних инвестиций.
Влияние на жанр
Among Us возродила интерес к жанру социальной дедукции, популяризировав его среди широкой аудитории. После успеха игры появились многочисленные клоны и подражатели, а также новые проекты в этом жанре, такие как Goose Goose Duck и Project Winter. Механика «предателя» и «голосования» стала стандартом для многих многопользовательских игр.
Интересные факты
- Изначально игра называлась «Space Mafia» и была вдохновлена настольной игрой «Мафия».
- Разработчики намеренно оставили в игре возможность «лгать» в чате, что является ключевым элементом геймплея.
- В 2020 году игра была использована в образовательных целях — учителя проводили уроки по критическому мышлению и командной работе на основе Among Us.
- В 2021 году в игру был добавлен режим «Hide and Seek», где один игрок становится «искателем», а остальные прячутся.
Источники
- InnerSloth. «Among Us — Official Game Guide». 2021.
- TechCrunch. «How Among Us became the most popular game of 2020». 2020.
- Polygon. «Among Us: A social deduction phenomenon». 2020.
- Steam. «Among Us — статистика и обновления». 2020–2024.
- The Verge. «Among Us: The game that defined quarantine». 2020.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →