Открыть сервис

ThomaCat

ThomaCat — это компьютерная игра в жанре квеста (point-and-click adventure), разработанная и выпущенная независимой студией ThomaCat Games в 2024 году. Игра сочетает элементы чёрного юмора, сюрреализма и социальной сатиры, а её сюжет строится вокруг приключений антропоморфного кота по имени Тома, который пытается разобраться в абсурдности окружающего мира. Проект получил известность в русскоязычном сегменте интернета благодаря вирусному распространению геймплейных фрагментов и необычной эстетике.

История создания

Разработка ThomaCat началась в 2022 году как любительский проект небольшой команды разработчиков из России, ранее не имевшей опыта в создании коммерческих игр. Основными вдохновителями выступили классические квесты 1990-х годов (в частности, серии «The Neverhood», «Sam & Max» и «Grim Fandango»), а также современные инди-игры с абсурдным юмором, такие как «The Darkside Detective» и «Hypnospace Outlaw». Первоначально игра задумывалась как короткий эпизод для участия в игровом джеме, но после положительных отзывов на тематических форумах (включая «DTF» и «Хабр») разработчики решили расширить проект до полноценной игры.

Релиз состоялся в марте 2024 года на платформе Steam. Игра распространяется по модели «плати, сколько хочешь» (pay what you want) с минимальной ценой в 49 рублей. В течение первых двух недель после выхода ThomaCat собрала более 10 000 установок, а к концу 2024 года число загрузок превысило 100 000. Проект неоднократно попадал в подборки «Скрытые жемчужины» на различных игровых сайтах.

Игровой процесс

ThomaCat представляет собой классический point-and-click квест с двухмерной графикой. Игрок управляет котом Томой, перемещая его по локациям, собирая предметы и решая головоломки. Взаимодействие с окружением осуществляется через контекстное меню, включающее действия «осмотреть», «взять», «использовать» и «поговорить».

Особенности геймплея

Средняя продолжительность прохождения основной сюжетной линии составляет 3–4 часа, полное исследование всех секретов — около 6–7 часов.

Сюжет и персонажи

Основной сюжет

Главный герой, кот Тома, просыпается в своей квартире и обнаруживает, что из дома исчезла его любимая миска для еды. В поисках миски Тома выходит на улицу и попадает в город, где все жители — антропоморфные животные — ведут себя крайне нелогично и противоречиво. В ходе путешествия Тома сталкивается с бюрократическими процедурами (например, получение справки о том, что он действительно кот), абсурдными законами (запрет на мяуканье после 22:00) и философскими дилеммами (дискуссия с учёной совой о природе реальности).

Финал игры предлагает игроку выбор: вернуться домой, приняв абсурдность мира, или попытаться «исправить» его, что приводит к одной из двух концовок — «ироничной» или «нигилистической».

Ключевые персонажи

Графика и звук

Визуальный стиль ThomaCat выполнен в технике «рисованной анимации» (frame-by-frame) с использованием ограниченной цветовой палитры (преимущественно серые, синие и оранжевые тона). Фоны локаций напоминают стилистику комиксов 1950-х годов, а персонажи имеют нарочито упрощённые, «мультяшные» пропорции. Разработчики сознательно избегали фотореализма, чтобы подчеркнуть абсурдность происходящего.

Саундтрек к игре написан композитором Андреем «Fuzzman» Петровым. Музыка представляет собой смесь джаза, лоу-фая и эмбиента. Звуковые эффекты (шаги, мяуканье, звуки предметов) записаны с использованием реальных объектов, что создаёт эффект «живого» мира.

Критика и отзывы

После выхода ThomaCat получила преимущественно положительные отзывы от игроков и критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic игра имеет оценку 78 из 100 (на основе 12 рецензий), а в Steam рейтинг составляет 92 % положительных отзывов (более 5000 оценок).

Положительные аспекты

Критические замечания

Влияние и культурный контекст

ThomaCat стала заметным явлением в русскоязычной инди-сцене 2024 года. Игра активно обсуждалась в сообществах «ВКонтакте» и на платформе «Twitch», где стримеры проходили её в прямом эфире. Ряд мемов, порождённых игрой (например, фраза «Справка о том, что я кот»), вышел за пределы игрового сообщества и использовался в интернет-дискуссиях о бюрократии.

Проект также привлёк внимание к проблемам независимых разработчиков в России: в интервью создатели ThomaCat отмечали, что игра была сделана «без какого-либо финансирования, на энтузиазме», и выражали надежду, что успех проекта поможет другим инди-студиям.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →