Открыть сервисСервис

Варден в Minecraft: поиск и приручение

Варден — уникальный неигровой персонаж (моб) в игре Minecraft, впервые добавленный в обновлении 1.17 (снапшоты) и полностью реализованный в версии 1.19 «Wild Update» («Дикие обновления»), вышедшей 7 июня 2022 года. Варден обитает в структуре «Древний город» (Ancient City), расположенной в глубинах биома «Гроты» (Deep Dark). Моб не подчиняется стандартным правилам спавна: он не появляется сам по себе, а выходит из земли в ответ на сильные вибрации. Варден — один из самых сильных существ в игре: его здоровье составляет 500 единиц (250 сердец), а удар наносит от 16 до 45 единиц урона в зависимости от дистанции, что позволяет убить игрока в стандартной броне с полного удара. При этом моб не имеет визуальных глаз — он ориентируется исключительно по звуку и запаху (вибрациям).

Где обитает варден

Варден появляется исключительно в структуре «Древний город», которая генерируется в глубинных слоях мира на отметках Y от −51 до −20. Древние города представляют собой руины, состоящие из сколкового камня, темного дуба, шёлка и уникальных блоков — «вибрирующих агатов» (Sculk Shrieker) и «вибрирующих сенсоров» (Sculk Sensor). Эти блоки реагируют на любые действия игрока: шаги, прыжки, разрушение блоков, попадание стрел, взрывы кристаллов Эндера и даже падение предметов.

Механика обнаружения

Варден лишён зрения и полностью полагается на слуховую систему:

  • Вибрирующие сенсоры (Sculk Sensor) улавливают любые вибрации в радиусе 8 блоков и передают сигнал по цепочке других сенсоров.
  • Вибрирующие крикуны (Sculk Shrieker) активируются после срабатывания трёх сенсоров подряд и издают крик, который призывает вардена из земли.
  • После призыва варден переходит в состояние «охоты» и начинает искать источник звука.

Важно: варден не может быть убит обычным уроном за разумное время — при попытке убить его он «уходит под землю» и исчезает, если игрок долго наносит урон без перерыва. Это сделано намеренно разработчиками Mojang Studios, чтобы подчеркнуть: варден не предназначен для прямого боя.

Как найти варден: пошаговый алгоритм

  1. Собрать снаряжение. Обязательны: броня из незерита или железа, меч с зачарованиями «Острота V» и «Поглощение III», лук со «Снайпером» и «Бесконечностью», запас еды, свечи или фонари, ведро воды (для тушения), блоки для строительства укрытий. Рекомендуется взять «Шёлковую каску» (Sculk Catalyst не удаляется без неё) и зелья скрытности.
  2. Найти Древний город. Самый надёжный способ — использовать команду /locate structure ancient_city. В Survival-режиме города встречаются редко; их расположение можно определить по характерным породам: глубинные слои на Y = −51…−20, наличие обсидиановых конструкций и шёлковых блоков.
  3. Подобраться незаметно. Игрок должен передвигаться по блокам шёлка (Sculk) с максимальной скоростью ходьбы, избегая прыжков. Полезно надеть ботинки с зачарованием «Тихий шаг» (Silence) — оно полностью убирает звуки шагов.
  4. Активировать крикун. Намеренно создать серию вибраций рядом со «Sculk Shrieker» — например, бросить предмет, сделать прыжок, выстрелить стрелой. После трёх срабатываний крикун издаст крик, и варден выйдет из земли.
  5. Наблюдать или убежать. После появления вардена можно наблюдать за ним, использовать его для уничтожения мобов (он атакует всех живых существ, включая зомби и скелетов), либо быстро покинуть город, двигаясь по шёлковым блокам и избегая любых звуков.

Стратегии взаимодействия

СтратегияОписание
Тихий проходДвигаться только по шёлку, не прыгать, использовать «Тихий шаг»
ОтвлечениеБросать снежки или стрелы в противоположную сторону, чтобы увести вардена
Использование в боюПодвести вардена к группе мобов — он атакует всех подряд
УбийствоПрактически невозможно: при длительном уроне варден уходит под землю

Интересные факты

  • Варден — первый моб в Minecraft, у которого здоровье выше, чем у дракона Края (200 единиц) и визера (300 единиц).
  • Разработчики из Mojang Studios неоднократно подчёркивали, что варден создан не как «босс», а как препятствие, которого следует избегать.
  • При убийстве варден не выбрасывает лута — это единственное существо в игре, не дающее награды за убийство.
  • Звуковое оформление вардена создавалось с участием звукорежиссёра Ленни Ларокса (Lennart Larrback).

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru