Открыть сервисСервис

Витрина Steam — как добавить игру

Витрина Steam — это страница-представление игры в цифровом магазине Steam, на которой размещаются скриншоты, трейлеры, описание, системные требования и другие материалы, необходимые для публикации продукта. Создание витрины является обязательным этапом подготовки игры к публикации в Steam и выполняется через сервис Steamworks — платформу для разработчиков, доступ к которой открывается после оплаты вступительного взноса.

Подготовка к созданию витрины

Аккаунт Steamworks

Для работы с витриной необходимо зарегистрировать разработческий аккаунт в Steamworks. Для этого требуется:

  • действующий аккаунт Steam с привязанной платёжной картой;
  • оплата вступительного взноса — 100 долларов США за каждую подаваемую игру (сумма возвращается, если игра не прошла модерацию);
  • заполнение налоговых и юридических анкет (включая формы W-8BEN для нерезидентов США);
  • подписание соглашения Steamworks.

После оплаты и модерации заявки разработчику открывается доступ к панели Steamworks, где формируется витрина будущей игры.

Подготовка материалов

Заранее необходимо подготовить графические и текстовые материалы, так как витрина не может быть отправлена на модерацию без полного комплекта:

  • капсульная графика — главное изображение игры (основное, вертикальное и горизонтальное);
  • скриншоты — минимум 4 изображения в формате PNG или JPG;
  • видеотрейлер — необязательный, но рекомендуемый элемент;
  • описание игры — краткое и развёрнутое;
  • системные требования;
  • жанры и теги;
  • языки интерфейса и субтитров.

Создание страницы витрины

Раздел Store Page Setup

После входа в панель Steamworks в разделе «Store Page Setup» заполняются следующие поля:

  1. Название игры — отображается в магазине и не может содержать рекламные призывы или названия других игр.
  2. Краткое описание — до 300 символов, отображается под заголовком.
  3. Полное описание — поддерживает HTML-разметку, здесь размещается детальное описание геймплея, особенностей и содержимого.
  4. Капсульные изображения — загружаются в указанных размерах (например, основная капсула 616×353 пикселя, вертикальная — 750×416, горизонтальная — 1232×706).
  5. Скриншоты — загружаются в разрешении не менее 1280×720.
  6. Трейлер — загружается на YouTube или Vimeo и вставляется по ссылке либо размещается напрямую в Steam.
  7. Системные требования — заполняются по шаблону для минимальных и рекомендуемых конфигураций.
  8. Жанры и теги — выбираются из предложенного списка; теги влияют на видимость игры в рекомендациях.
  9. Разработчик и издатель — указываются названия студии и компании-издателя.
  10. Дата выхода — можно установить точную дату или выбрать режим «когда будет готово».

Проверка и модерация

После заполнения всех полей витрина отправляется на модерацию. Требования модерации включают:

  • отсутствие вводящих в заблуждение материалов (скриншоты должны соответствовать реальному геймплею);
  • отсутствие чужих товарных знаков без разрешения;
  • корректность возрастного рейтинга;
  • соответствие скриншотов заявленному разрешению и качеству.

Обычно модерация занимает от нескольких дней до двух недель. При отклонении разработчик получает список замечаний и может внести правки.

Расширенная витрина

После успешной модерации базовой витрины становится доступна расширенная версия (Advanced Store Page), которая добавляет:

  • секцию «Особенности игры»;
  • блок с новостями и обновлениями;
  • возможность добавить изображения для локализаций;
  • секцию «Похожие игры»;
  • блок с отзывами и достижениями.

Расширенная витрина настраивается в том же разделе Steamworks и также проходит модерацию.

Дополнительные возможности

Steam Next Fest

Разработчики могут подать заявку на участие в фестивале Steam Next Fest — ежемесячном событии, где игроки тестируют демоверсии. Для этого требуется загрузить демо-версию и иметь действующую витрину.

Страница предзаказа

Если игра ещё не вышла, можно создать страницу предзаказа. Она функционирует как обычная витрина, но с кнопкой «Предзаказать» и указанием даты выхода. Для активации предзаказа требуется загрузить хотя бы один билд игры в Steam.

Языки и локализация

Витрина поддерживает перевод на другие языки. Разработчик может загрузить переводы названия, описания и скриншотов — они будут отображаться пользователям с соответствующим языковым настройкам.

Частые причины отклонения

ПричинаРешение
Скриншоты не соответствуют геймплеюЗаменить на реальные кадры
Отсутствует капсульная графикаЗагрузить все три размера
Описание содержит рекламные фразыУбрать призывы к покупке
Некорректный возрастной рейтингПересмотреть заполнение анкеты
Название нарушает правила SteamПереименовать игру

Источники

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru