Витрина Steam — как добавить игру¶
Витрина Steam — это страница-представление игры в цифровом магазине Steam, на которой размещаются скриншоты, трейлеры, описание, системные требования и другие материалы, необходимые для публикации продукта. Создание витрины является обязательным этапом подготовки игры к публикации в Steam и выполняется через сервис Steamworks — платформу для разработчиков, доступ к которой открывается после оплаты вступительного взноса.
¶Подготовка к созданию витрины
¶Аккаунт Steamworks
Для работы с витриной необходимо зарегистрировать разработческий аккаунт в Steamworks. Для этого требуется:
- действующий аккаунт Steam с привязанной платёжной картой;
- оплата вступительного взноса — 100 долларов США за каждую подаваемую игру (сумма возвращается, если игра не прошла модерацию);
- заполнение налоговых и юридических анкет (включая формы W-8BEN для нерезидентов США);
- подписание соглашения Steamworks.
После оплаты и модерации заявки разработчику открывается доступ к панели Steamworks, где формируется витрина будущей игры.
¶Подготовка материалов
Заранее необходимо подготовить графические и текстовые материалы, так как витрина не может быть отправлена на модерацию без полного комплекта:
- капсульная графика — главное изображение игры (основное, вертикальное и горизонтальное);
- скриншоты — минимум 4 изображения в формате PNG или JPG;
- видеотрейлер — необязательный, но рекомендуемый элемент;
- описание игры — краткое и развёрнутое;
- системные требования;
- жанры и теги;
- языки интерфейса и субтитров.
¶Создание страницы витрины
¶Раздел Store Page Setup
После входа в панель Steamworks в разделе «Store Page Setup» заполняются следующие поля:
- Название игры — отображается в магазине и не может содержать рекламные призывы или названия других игр.
- Краткое описание — до 300 символов, отображается под заголовком.
- Полное описание — поддерживает HTML-разметку, здесь размещается детальное описание геймплея, особенностей и содержимого.
- Капсульные изображения — загружаются в указанных размерах (например, основная капсула 616×353 пикселя, вертикальная — 750×416, горизонтальная — 1232×706).
- Скриншоты — загружаются в разрешении не менее 1280×720.
- Трейлер — загружается на YouTube или Vimeo и вставляется по ссылке либо размещается напрямую в Steam.
- Системные требования — заполняются по шаблону для минимальных и рекомендуемых конфигураций.
- Жанры и теги — выбираются из предложенного списка; теги влияют на видимость игры в рекомендациях.
- Разработчик и издатель — указываются названия студии и компании-издателя.
- Дата выхода — можно установить точную дату или выбрать режим «когда будет готово».
¶Проверка и модерация
После заполнения всех полей витрина отправляется на модерацию. Требования модерации включают:
- отсутствие вводящих в заблуждение материалов (скриншоты должны соответствовать реальному геймплею);
- отсутствие чужих товарных знаков без разрешения;
- корректность возрастного рейтинга;
- соответствие скриншотов заявленному разрешению и качеству.
Обычно модерация занимает от нескольких дней до двух недель. При отклонении разработчик получает список замечаний и может внести правки.
¶Расширенная витрина
После успешной модерации базовой витрины становится доступна расширенная версия (Advanced Store Page), которая добавляет:
- секцию «Особенности игры»;
- блок с новостями и обновлениями;
- возможность добавить изображения для локализаций;
- секцию «Похожие игры»;
- блок с отзывами и достижениями.
Расширенная витрина настраивается в том же разделе Steamworks и также проходит модерацию.
¶Дополнительные возможности
¶Steam Next Fest
Разработчики могут подать заявку на участие в фестивале Steam Next Fest — ежемесячном событии, где игроки тестируют демоверсии. Для этого требуется загрузить демо-версию и иметь действующую витрину.
¶Страница предзаказа
Если игра ещё не вышла, можно создать страницу предзаказа. Она функционирует как обычная витрина, но с кнопкой «Предзаказать» и указанием даты выхода. Для активации предзаказа требуется загрузить хотя бы один билд игры в Steam.
¶Языки и локализация
Витрина поддерживает перевод на другие языки. Разработчик может загрузить переводы названия, описания и скриншотов — они будут отображаться пользователям с соответствующим языковым настройкам.
¶Частые причины отклонения
| Причина | Решение |
|---|---|
| Скриншоты не соответствуют геймплею | Заменить на реальные кадры |
| Отсутствует капсульная графика | Загрузить все три размера |
| Описание содержит рекламные фразы | Убрать призывы к покупке |
| Некорректный возрастной рейтинг | Пересмотреть заполнение анкеты |
| Название нарушает правила Steam | Переименовать игру |
¶Источники
- Документация Steamworks (partner.steamgames.com)
- Руководство Valve по публикации игр в Steam
- Steamworks SDK и справочные материалы
