Открыть сервисСервис

Warcraft Rumble — мобильная стратегия

Warcraft Rumble — мобильная стратегия в реальном времени с элементами коллекционной карточной игры, разработанная студией Blizzard Entertainment и выпущенная для платформ iOS и Android. Игра была анонсирована в мае 2022 года под рабочим названием Warcraft Arclight Rumble и официально выпущена по всему миру 3 ноября 2023 года. Проект использует игровую механику, во многом схожую с популярной игрой Clash Royale от финской студии Supercell, но адаптированную под вселенную Warcraft.

Игровой процесс

Warcraft Rumble сочетает в себе элементы стратегии в реальном времени, защиты базы и коллекционирования миниатюр. Основной геймплей строится вокруг сражений на небольших картах, разделённых на две половины — зону контроля игрока и зону контроля противника.

Основы сражений

В начале матча игрок располагает стартовым запасом золота — основного игрового ресурса. Золото генерируется автоматически с течением времени, а также может быть получено за захват специальных точек на карте. За золото игрок призывает отряды (миниатюры) на свою половину поля. После призыва отряд автоматически движется в сторону вражеской базы, сражаясь с встреченными противниками. Победа достигается уничтожением вражеской базы, которая имеет определённый запас прочности.

Ключевая особенность геймплея — невозможность напрямую управлять юнитами после их призыва. Игрок лишь выбирает время и место появления отряда, тогда как дальнейшие действия юнитов определяются искусственным интеллектом. Это придаёт сражениям элементы тактического планирования и прогнозирования.

Карты и руны

Каждая карта в Warcraft Rumble имеет уникальную геометрию, включающую дорожки для движения юнитов, контрольные точки для добычи золота и башни, которые можно захватывать. Захваченные башни автоматически атакуют вражеские отряды, находящиеся в радиусе действия. Некоторые карты содержат специальные объекты — боссов или нейтральные отряды, которые можно нанять за золото.

Для прохождения кампании используются руны — специальные модификаторы, накладываемые на миссии. Каждая руна добавляет определённые условия или ограничения, например, увеличение здоровья вражеских героев, запрет на использование определённых семейств миниатюр или ускоренное восстановление золота у противника.

Миниатюры и семейства

Всего в игре представлено более 70 миниатюр, относящихся к шести семействам, основанным на фракциях вселенной Warcraft: Альянс, Орда, Нежить, Зверь, Чёрная ладья и Пылающий клинок. Каждая миниатюра принадлежит к одному семейству и имеет определённую стоимость в золоте, характеристики здоровья и урона, а также особые способности.

Миниатюры делятся на несколько типов по роли в бою: танки, наносящие урон, поддержка, осаждающие и войска дальнего боя. Войска могут быть одиночными героями или группами существ. Каждая миниатюра имеет один или несколько элементов (обычный, огонь, природа, тень, стихия, яд), которые определяют её сильные и слабые стороны в противостоянии с другими элементами.

Лидеры и армии

Лидеры — особые миниатюры, определяющие состав армии. При выборе лидера игрок формирует отряд из шести миниатюр, причём все они должны принадлежать к тому же семейству, что и лидер, либо быть нейтральными. Каждый лидер обладает уникальной способностью, влияющей на стратегию игры. Например, лидер Альянса может усиливать броню союзников, а лидер Орды — увеличивать скорость атаки.

Режимы игры

Warcraft Rumble предлагает несколько игровых режимов, разделённых на одиночные и мультиплеерные.

Кампания

Кампания представляет собой серию миссий, разделённых на пять регионов: Элвиннский лес, Западные земли, Пылающие степи, Степь и Чумные земли. В каждом регионе игроку предстоит сразиться с несколькими противниками, включая боссов. Завершение кампании на определённом уровне сложности с использованием рун открывает доступ к новым регионам и наградам. Прохождение кампании является основным способом получения нового опыта и открытия миниатюр.

Подземелья

Подземелья — еженедельные испытания, доступные после достижения определённого уровня. В подземелье игрок сражается с тремя последовательными боссами, используя армию конкретного семейства. Каждую неделю доступно одно подземелье, а успешное прохождение даёт особые награды — таланты для лидеров.

PvP-режим

Режим «Поле боя» позволяет игрокам сражаться друг с другом в реальном времени. Система подбора соперников учитывает уровень армии и рейтинг игрока. PvP-сражения происходят в сезонном формате: каждые несколько недель стартует новый сезон с уникальными наградами и изменениями баланса. В мультиплеере действует система ограничений по уровням, уравнивающая шансы игроков с разным прогрессом.

Набеги

Набеги — кооперативный режим для двух игроков, добавленный в игру в ходе обновлений. В набегах игроки совместно проходят серию сложных миссий с боссами, обладающими уникальными механиками. Режим требует координации действий и использования синергии между армиями разных игроков.

Система прогрессии

Прогрессия в Warcraft Rumble строится вокруг прокачки миниатюр. Каждая миниатюра получает опыт за участие в сражениях, что повышает её уровень и базовые характеристики. Для повышения редкости миниатюры (обычная, необычная, редкая, эпическая, легендарная) игроку требуется собирать дубликаты этой миниатюры, получаемые из сундуков и наград.

Таланты — дополнительные способности, которые открываются для миниатюры при достижении определённого уровня редкости. Каждая миниатюра имеет три возможных таланта, но одновременно может быть экипирован только один. Выбор таланта существенно влияет на тактическое применение миниатюры.

Внутриигровая валюта представлена золотом, которое тратится на приобретение новых миниатюр в магазине, и арклайтом — специальной валютой для улучшения редкости. Игра распространяется по модели free-to-play с наличием внутриигровых покупок, однако разработчики позиционируют её как не требующую обязательных трат для комфортного прохождения.

Разработка и выпуск

Warcraft Rumble была разработана внутренней студией Blizzard Entertainment. Анонс игры состоялся 3 мая 2022 года. Проект позиционировался как первая мобильная стратегия компании, действие которой происходит во вселенной Warcraft. В течение 2023 года игра проходила этапы закрытого и открытого бета-тестирования в ограниченных регионах, включая Филиппины, Швецию, Данию, Норвегию и Финляндию.

Официальный мировой релиз состоялся 3 ноября 2023 года. В первые месяцы после запуска игра получила смешанные отзывы: критики хвалили визуальный стиль и глубину тактических решений, но отмечали недостаточное количество контента на старте и агрессивную систему монетизации. Разработчики продолжили поддержку игры, выпуская регулярные обновления с новыми миниатюрами, режимами и сезонными событиями.

В 2024 году игра была выпущена для ПК с операционной системой Windows, что позволило игрокам запускать её через официальный клиент Battle.net с поддержкой кросс-платформенной игры.

Критика и восприятие

Проект получил в целом положительные оценки от игровых изданий, средний балл на агрегаторе Metacritic составил около 75 из 100. Рецензенты отмечали качественную адаптацию механик Clash Royale под вселенную Warcraft, проработанный визуальный стиль и увлекательную кампанию. Среди недостатков упоминались высокая зависимость от внутриигровых покупок для прогресса в PvP-режиме, однообразие мультиплеерных карт на старте и отсутствие полноценной русской локализации на момент запуска.

Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru