Wowhaus: архитектурное бюро и творческий путь¶
Wowhaus — российское архитектурное бюро, основанное в 2007 году архитекторами Олегом Шапиро и Дмитрием Ликиным. Специализируется на проектировании общественных пространств, культурных и коммерческих объектов, а также на реконструкции и приспособлении исторических зданий. Бюро получило широкую известность благодаря проектам реконструкции московских парков и набережных, став одним из ключевых игроков в развитии городской среды Москвы в 2010-х годах.
¶История и основатели
Бюро Wowhaus было создано в 2007 году. Оба основателя — Олег Шапиро и Дмитрий Ликин — до этого работали в архитектурном бюро «Проект Меганом», где участвовали в крупных проектах, включая строительство «Города столиц» в Москва-Сити. Уход из крупной коммерческой мастерской и создание собственного бюро был связан с желанием заниматься более широким спектром задач, включая работу с общественными пространствами и малыми архитектурными формами.
Название бюро происходит от английского выражения «wow» (восхищение) и «house» (дом), что отражает стремление создавать объекты, вызывающие эмоциональный отклик. Первые годы бюро занималось в основном частными интерьерами и небольшими архитектурными проектами, однако поворотным моментом стала победа в конкурсе на реконструкцию парка Горького в Москве.
¶Ключевые проекты в Москве
¶Парк Горького и «Музеон»
В 2011 году Wowhaus совместно с консорциумом проектировщиков разработал концепцию реконструкции Центрального парка культуры и отдыха имени Горького. Проект предполагал отказ от асфальтовых покрытий в пользу натуральных материалов, создание новых зон отдыха и велодорожек. Параллельно бюро работало над обновлением прилегающего парка искусств «Музеон», где была создана новая набережная с деревянным амфитеатром, ставшим одной из визитных карточек места.
¶Крымская набережная
Одним из самых значимых проектов бюро стала реконструкция Крымской набережной, завершённая в 2013 году. Проект, реализованный по заказу правительства Москвы, превратил ранее транзитную автомобильную зону в полноценный пешеходный бульвар с павильонами, цветниками и спусками к воде. Набережная стала частью единого пешеходного маршрута от парка Горького до Болотной площади. Особенностью проекта стало использование волнообразного деревянного настила, который визуально связывает разные уровни набережной.
¶Павильоны и малые формы
Wowhaus известно также серией небольших павильонов, созданных для московских парков. Среди них — павильон-кафе в парке Горького, летний кинотеатр «Пионер», а также серия остановок и торговых киосков для городских зон отдыха. Эти объекты отличаются лаконичной геометрией, использованием дерева и стекла, а также ориентацией на круглогодичное использование.
¶Региональные и федеральные проекты
Помимо Москвы, бюро работало над проектами в других городах России. В 2018 году Wowhaus выиграло конкурс на реконструкцию набережной в Казани, предложив концепцию многоуровневого общественного пространства с видом на реку Казанку. Также бюро участвовало в проектах благоустройства в Туле, Нижнем Новгороде и Калининграде, где занималось приспособлением исторических фортификационных сооружений под современное использование.
В 2020-х годах бюро обратилось к более крупным градостроительным задачам, включая разработку мастер-планов для территорий бывших промышленных зон. Примером служит проект реорганизации территории завода «Серп и Молот» в Москве, предполагающий создание жилого квартала с развитой общественной инфраструктурой.
¶Архитектурный стиль и подход
¶Работа с контекстом
Характерной чертой проектов Wowhaus является бережное отношение к существующему ландшафту и истории места. Архитекторы бюро предпочитают не сносить старые постройки, а адаптировать их под новые функции. Так, в парке Горького были сохранены исторические здания, а в проектах набережных активно использовались существующие перепады рельефа.
¶Материалы и конструкции
В своих работах бюро часто использует дерево как основной отделочный материал, комбинируя его с бетоном, металлом и стеклом. Деревянные конструкции, по мнению архитекторов, позволяют создавать тёплую и человечную среду, а также быстро монтируются. Многие элементы павильонов и малых форм изготавливаются заводским способом, что снижает сроки строительства.
¶Социальная направленность
Проекты Wowhaus ориентированы на создание доступной и комфортной среды для разных групп населения. В своих интервью архитекторы неоднократно подчёркивали важность проектирования «для людей», а не «для машин» или «для фотографий». Это выражается в проектировании удобных пандусов, достаточного количества мест для сидения, а также в создании тенистых зон в жаркое время года.
¶Критика и споры
Деятельность Wowhaus неоднократно становилась предметом профессиональной дискуссии. Часть критиков отмечала, что реконструкция парков под руководством бюро привела к джентрификации и вытеснению стихийных видов досуга. Другие специалисты указывали на высокую стоимость некоторых проектов при их относительно быстрой изнашиваемости — деревянные настилы и павильоны требуют регулярного ухода. Сами архитекторы отвечали на критику тем, что их задача — создать качественную городскую среду, а вопросы эксплуатации находятся в ведении городских служб.
¶Наследие и влияние
Wowhaus оказало значительное влияние на развитие российской архитектурной практики, продемонстрировав, что бюро среднего размера может успешно реализовывать крупные общественные проекты. Работы бюро публиковались в ведущих мировых архитектурных изданиях, а проекты парков стали образцом для подражания в других городах России. В 2019 году бюро получило премию Архитектурного совета Москвы за вклад в развитие городской среды.
Сегодня Wowhaus продолжает работать над разнообразными проектами — от небольших интерьеров до стратегических мастер-планов, сохраняя приверженность принципам гуманистической архитектуры и устойчивого развития.
¶Источники
- Малинин Н. С. «Архитектура Москвы 2010-х». — М.: Искусство XXI век, 2019.
- Интервью Олега Шапиро и Дмитрия Ликина изданию «Афиша Daily», 2017.
- Каталог проектов бюро Wowhaus на официальном сайте.
- Публикации в журналах «Проект Россия» и «Speech».