Зачарование книг в Minecraft¶
Зачарование книг в Minecraft — механика игры Minecraft (Mojang Studios), позволяющая накладывать магические свойства на инструменты, оружие и броню с помощью опыта и специальных предметов. Для получения максимального набора характеристик требуется определённое количество книг с зачарованиями, каждая из которых содержит одно случайное зачарование.
¶Основы системы зачарования
Зачарование в Minecraft работает через стол зачарования, который требует лазурит, опыта и книгу. При зачаровании инструмента или оружия игрок может получить одно или несколько случайных зачарований. Книги с зачарованиями создаются через тот же стол зачарования, но с использованием книги вместо предмета. Полученное зачарование затем можно перенести на нужный предмет через наковальню, что стоит дополнительного опыта и грядки.
¶Максимальные уровни зачарований
Для каждого зачарования существует максимальный уровень, который можно достичь. Вот основные зачарования и их максимальные уровни:
| Зачарование | Макс. уровень | Предметы |
|---|---|---|
| Острота | V | Меч, топор, лопата, кирка |
| Удача | III | Кирка, лопата, топор |
| Эффективность | V | Инструменты |
| Прочность | III | Все предметы |
| Незаметность | III | Инструменты, оружие |
| Горение | II | Меч, топор |
| Поглощение | II | Меч |
| Отбрасывание | II | Меч |
| Огненный шилд | II | Щит |
| Проклятие привязки | I | Все предметы |
| Исполнение | III | Лук |
| Бесконечность | I | Лук |
| Пикап | III | Лук |
| Шёпот | III | Лук |
| Отдача | II | Арбалет |
| Пробитие | V | Арбалет |
| Быстрое заряжание | III | Арбалет |
| Скорострельность | II | Арбалет |
| Прочность | III | Все предметы |
| Отражение | II | Щит |
| Защита | IV | Броня |
| Защита от взрыва | IV | Броня |
| Защита от огня | IV | Броня |
| Защита от снарядов | IV | Броня |
| Отскок | III | Броня |
| Утопление | III | Броня |
| Восстановление | III | Броня |
| Шипы | III | Броня |
| Невесомость | III | Броня |
| Прочность | III | Броня |
| Ремесло | III | Броня |
| Незаметность | III | Броня |
| Проклятие привязки | I | Броня |
¶Расчёт количества книг
Для создания идеально зачарованного предмета (например, меча со всеми нужными зачарованиями) игроку потребуется несколько книг, каждая из которых содержит одно зачарование. Количество книг зависит от того, какие зачарования нужны и на каком уровне.
Для меча с максимальными зачарованиями (Острота V, Горение II, Поглощение II, Отбрасывание II, Прочность III, Незаметность III) потребуется 6 книг, каждая с одним зачарованием. При переносе зачарований через наковальню каждая книга стоит определённое количество опыта, и общая стоимость увеличивается с каждым переносом.
¶Стратегии получения книг
¶Стол зачарования
Самый простой способ получить книги — использовать стол зачарования. Однако зачарования случайны, и не всегда можно получить нужное. Для повышения шансов на получение редких зачарований рекомендуется:
- Использовать 15 книжных полок вокруг стола зачарования
- Иметь высокий уровень опыта
- Использовать команды или моды для получения конкретных зачарований
¶Торговля с библиотекарями
Библиотекари-жители могут продавать книги с зачарованиями за изумруды. Это более надёжный способ получить конкретное зачарование, так как торговля позволяет выбрать нужную книгу. Однако библиотекари требуют высокого уровня торговли и могут продавать только определённые зачарования.
¶Лут с мобов и структур
Книги с зачарованиями можно найти в сундуках в подземельях, крепостях и других структурах. Также некоторые мобы (например, скелеты и зомби) могут дропать зачарованные предметы при смерти.
¶Оптимальный набор зачарований
Для каждого типа предмета существует оптимальный набор зачарований:
¶Меч
- Острота V
- Горение II
- Поглощение II
- Отбрасывание II
- Прочность III
- Незаметность III
¶Топор
- Острота V
- Удача III
- Эффективность V
- Прочность III
- Незаметность III
¶Кирка
- Удача III
- Эффективность V
- Прочность III
- Незаметность III
¶Лук
- Исполнение III
- Бесконечность I
- Пикап III
- Шёпот III
- Прочность III
¶Арбалет
- Пробитие V
- Быстрое заряжание III
- Отдача II
- Скорострельность II
- Прочность III
¶Броня (полный комплект)
- Защита IV
- Защита от взрыва IV
- Защита от огня IV
- Защита от снарядов IV
- Отскок III
- Утопление III
- Восстановление III
- Шипы III
- Невесомость III
- Ремесло III
- Незаметность III
- Прочность III
¶Стоимость опыта
Перенос зачарований с книги на предмет через наковальню стоит опыта. Стоимость зависит от уровня зачарования и количества уже имеющихся зачарований на предмете. Чем больше зачарований уже на предмете, тем дороже становится добавление новых. Это создаёт необходимость планировать порядок переноса зачарований, чтобы минимизировать общую стоимость.
¶Интересные факты
- В версии 1.8 и ранее зачарования можно было получить только через стол зачарования
- Книги с зачарованиями были добавлены в версии 1.0
- Некоторые зачарования (например, Шипы и Восстановление) нельзя получить через стол зачарования, только через торговлю или лут
- Проклятие привязки — единственное зачарование, которое считается отрицательным, так как не даёт выбросить предмет
Источники:
- Официальная документация Minecraft Wiki
- Minecraft: Java Edition — официальный сайт Mojang Studios
- Minecraft: Bedrock Edition — официальный сайт Mojang Studios
