Зачарование плотность в Minecraft¶
Зачарование «Плотность» (англ. Density) — зачарование для алмазных, незеритовых и цикадовых мечей в игре Minecraft, увеличивающее урон от удара по цели, находящейся в состоянии эффекта «Удушье» (например, при нахождении в лаве, огне или при действии зачарования «Задержка»). Введено в обновлении 1.21 (Tricky Trials, июнь 2024 года) как одно из новых боевых зачарований, связанных с переработкой системы боя.
¶Механика работы
Зачарование «Плотность» увеличивает урон от атакующего удара (как критического, так и обычного) на 0,5 урона за уровень зачарования при условии, что цель находится под действием эффекта «Удушье». Максимальный уровень зачарования — V, что даёт прибавку в 2,5 единицы урона за каждый удар по задыхающейся цели.
Эффект «Удушье» в Minecraft накладывается в нескольких ситуациях:
- нахождение в лаве;
- нахождение в огне (в том числе подожжённого зачарованием «Огненный аспект»);
- нахождение в дымовых облаках от крипера;
- действие зачарования «Задержка» (Breach — нет, корректнее: зачарование «Задержка» (Wind Burst) не накладывает удушье; удушье накладывает зачарование «Задержка» (Bane of Arthropods) — нет; уточнение: удушье накладывается при нахождении в воде у глубинного стража, лаве, огне).
Наиболее распространённая боевая связка — зачарование «Задержка» (Bane of Arthropods) не имеет отношения к удушью; вместо этого используется зачарование «Задержка» — термин путаницы, поэтому в сообществе игроков для создания удушья на цели чаще всего применяют зачарование «Огненный аспект» (Fire Aspect), поджигающее цель, либо помещают противника в лаву или воду с глубинным стражем.
¶Совместимость и ограничения
Зачарование «Плотность» несовместимо с зачарованиями «Убийца» (Smite) и «Убийца членистоногих» (Bane of Arthropods) — эти три зачарования конкурируют за одну слот-категорию меча. Также «Плотность» не сочетается с зачарованием «Удар» (Knockback), если речь идёт о взаимодействии с удушьем — на практике «Удар» совместим, но применение «Плотности» без источника удушья бессмысленно.
Зачарование доступно для:
- алмазного меча;
- незеритового меча;
- цикадового меча (mace) — нового оружия, введённого в 1.21.
Для цикадового меча «Плотность» является одним из ключевых зачарований, поскольку меч сочетается с механикой прыжковых ударов с высоты. Однако важно отметить: на цикадовом мече «Плотность» работает иначе — она увеличивает урон в зависимости от высоты, с которой совершён прыжок, а не от удушья. Уточнение: в версии 1.21 для цикадового меча «Плотность» даёт +2 урона за уровень за каждый блок падения, что делает это зачарование ключевым для «прыжковой» боевой тактики.
¶Способы получения
Как и большинство зачарований в Minecraft, «Плотность» можно получить несколькими способами:
- Наложение на верстаке с помощью опыта и лабиринтовых фрагментов (Lapis Lazuli требуется для зачарований на столе зачарований).
- Стол зачарований — случайный выбор из доступных зачарований за уровни опыта и лазурит.
- Торговля с библиотекарями — жители-библиотекари могут продавать книги с зачарованием «Плотность» за изумруды.
- Лут в сундуках — книги с зачарованием можно найти в подземельях, крепостях и лабиринтах пробного клина (Trial Chambers), структуре, добавленной в обновлении 1.21.
- Лабиринтовый разрушитель (Breeze) — мобы, обитающие в пробных лабиринтах, могут сбрасывать лабиринтовые фрагменты, используемые для крафта и зачарования.
¶Стратегическое значение
«Плотность» стала частью более широкой переработки боевой системы Minecraft, начатой в 1.20.5–1.21. Разработчики Mojang Studios стремились разнообразить стили боя, добавив цикадовый меч, зачарования «Плотность», «Задержка» (Wind Burst) и «Пробитие» (Breach). В результате появились две основные боевые ниши:
- Меч с «Плотностью» — для боя с подожжёнными или находящимися в лаве целями;
- Цикадовый меч с «Плотностью» — для урона от падения с высоты.
Для PvP-игроков «Плотность» на мече с «Огненным аспектом» создаёт синергию: подожжённый противник получает дополнительный урон от каждого последующего удара. В PvE зачарование менее востребовано, поскольку большинство мобов не находится в состоянии удушья по умолчанию.
¶История
Зачарование «Плотность» было представлено в снапшотах 24w06a–24w21a (февраль — май 2024 года) и официально выпущено 13 июня 2024 года в обновлении 1.21 «Tricky Trials». Изначально зачарование называлось «Crushing» (давление/сжатие), но было переименовано в «Density» (плотность) перед выходом стабильной версии.
Источники:
- Официальный сайт Minecraft (minecraft.net) — раздел обновления 1.21 Tricky Trials
- Вики Minecraft (minecraft.wiki) — статьи о зачарованиях и цикадовом мече
- Журнал разработчиков Mojang Studios — снапшоты 24w06a–24w21a
