Открыть сервис

Житель в Minecraft

Житель (англ. Villager) — нейтральный неигровой персонаж (NPC) компьютерной игры Minecraft, населяющий деревни и выполняющий функции торговца, ремесленника и жителя виртуального поселения. Относится к категории мирных мобов: не атакует игрока первым, не горит на солнце и не превращается в зомби при укусе, однако может быть обращён в зомби-жителя при нападении зомби. Жители появились в игре в 2012 году и с тех пор стали одним из ключевых элементов игровой экономики и градостроительства.

История появления

Жители были добавлены в Minecraft в версии 1.0.0 (2012 год), одновременно с полноценной генерацией деревень в Верхнем мире. До этого деревни существовали как декоративные постройки без обитателей. В версии 1.8 (2014 год) была введена система профессий и блоков-рабочих мест, а в 1.14 «Village & Pillage» (2019 год) торговля была полностью переработана: появились уровни профессий, привязка к конкретным рабочим блокам, механика репутации и нападения иллагеров (рейды).

Внешний вид и поведение

Житель представляет собой человекоподобного моба ростом около 1,95 блока с крупным носом, сросшимися бровями и скрещёнными руками. Одежда окрашена в зависимости от профессии и биома деревни. Различают несколько вариантов внешности по климатическим зонам: равнинный, пустынный, саванна, тайга, снежный и болотный.

Основные черты поведения:

  • днём жители перемещаются по деревне, заходят в дома, работают у своих блоков;
  • ночью прячутся в домах, избегая появления монстров;
  • при угрозе издают характерные звуки и пытаются убежать;
  • детёныши (маленькие жители) не имеют профессии и не торгуют;
  • при достаточном количестве еды и кроватей взрослые особи размножаются.

Профессии и рабочие блоки

Профессия жителя определяется рабочим блоком, который находится поблизости. Если блок разрушить, житель может потерять профессию и получить новую.

ПрофессияРабочий блокОсновной товар
ФермерКомпостерЕда, семена
БиблиотекарьКафедраКниги, зачарованные книги
Кузнец оружияТочильный каменьОружие, зачарования
Кузнец инструментовКузнечный столИнструменты
Кузнец брониДоменБроня
КартографКартографический столКарты, исследовательские карты
СвященникВарочный стендЗелья, редкие ингредиенты
КожевникКотёлКожаная броня, сёдла
МясникКоптильняМясо
РыбакБочкаРыба, удочки
ПастухТкацкий станокШерсть, ковры
КаменщикКаменотёсный станокБлоки камня
БездельникНе торгует

Торговля

Торговля — главная функция жителей. Игрок обменивается с жителем предметами: отдаёт ресурсы (изумруды, еду, книги) и получает взамен товары. Изумруд выступает основной валютой. Сделки имеют ограниченное число использований, после чего требуют «отдыха» — житель должен вернуться к рабочему блоку.

При совершении сделок житель повышает уровень: новичок, ученик, подмастерье, мастер, эксперт. С каждым уровнем открываются новые, более ценные предложения. Цены зависят от репутации игрока в деревне: помощь жителям (например, лечение зомби-жителя) снижает стоимость, а нападение повышает её.

Зомби-жители и лечение

Если зомби атакует жителя, тот может превратиться в зомби-жителя — враждебного моба. Обратный процесс возможен: игрок ослабляет зомби-жителя зельем слабости и даёт ему золотое яблоко, после чего тот через несколько минут вновь становится обычным жителем. За лечение начисляется значительная репутация и скидка на торговлю.

Репутация и рейды

В версии 1.14 введена система репутации, которая отслеживается отдельно для каждой деревни. Убийство жителя резко ухудшает отношение, а торговля и лечение — улучшают. При низкой репутации в деревне может начаться рейд — нападение отряда иллагеров во главе с разорителем. Успешная защита деревни даёт игроку эффект «Герой деревни», снижающий цены у торговцев.

Значение в игре

Жители формируют основу внутриигровой экономики: через них игрок получает редкие зачарованные книги, карты к структурам, броню и инструменты, которые сложно или невозможно добыть иным способом. Деревни служат удобной базой для строительства, а механика разведения и профессий позволяет создавать автоматизированные фермы торговли. Жители также используются в красных механизмах и фермах железа (железный голем появляется при достаточном числе жителей и кроватей).

Жители в других версиях игры

Помимо обычных жителей, в Minecraft существуют родственные мобы: странствующий торговец, появляющийся с ламами и редкими товарами; зомби-житель; житель-зомби из пустынных и джунглевых храмов; а также жители Нижнего мира — пиглины, обменивающиеся золотом. В образовательной версии игры жители используются как интерактивный элемент обучения.

Восприятие сообществом

Жители стали одним из узнаваемых символов Minecraft. Их звуки, мимика и торговые механики породили множество мемов и фанатских материалов. В то же время игроки нередко критикуют ограниченность искусственного интеллекта жителей: они плохо ориентируются в пространстве, могут застревать и не всегда адекватно реагируют на угрозы.

Источники: официальная документация Minecraft Wiki, материалы Mojang Studios, патчноуты версий 1.0.0, 1.8 и 1.14.

Загружаем BFOmetr…