Apex
Apex — это серия многопользовательских видеоигр в жанре геройского шутера и королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая американской компанией Electronic Arts. Основная игра серии, Apex Legends, была выпущена в 2019 году и стала одним из самых популярных free-to-play проектов в мире, отличающимся командным геймплеем, уникальными персонажами с особыми способностями («легендами») и динамичной системой передвижения.
История
Разработка и анонс
Разработка Apex Legends началась в 2016 году под руководством студии Respawn Entertainment, известной серией шутеров Titanfall. Изначально проект задумывался как спин-офф Titanfall, но в процессе превратился в самостоятельную игру. Respawn стремилась создать «королевскую битву» с акцентом на командную работу и уникальные способности персонажей, что отличало её от конкурентов, таких как PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite. Игра была анонсирована и выпущена внезапно 4 февраля 2019 года без предварительной маркетинговой кампании, что стало неожиданностью для игрового сообщества.
Релиз и популярность
Apex Legends быстро набрала популярность: за первые 8 часов после релиза число игроков превысило 1 миллион, а за первую неделю — 25 миллионов. Успех объяснялся бесплатной моделью распространения, высоким качеством геймплея и интеграцией с платформами Twitch и YouTube. В 2021 году игра вышла на мобильных устройствах (Apex Legends Mobile), однако в 2023 году серверы мобильной версии были закрыты из-за низкой монетизации и технических проблем. На 2024 год Apex Legends остаётся одним из лидеров жанра королевской битвы, с регулярными сезонными обновлениями и киберспортивной сценой.
Геймплей
Основные режимы
Основной режим Apex Legends — «Королевская битва», где 60 игроков, разделённых на отряды по 3 человека (или 2 в режиме «Дуэты»), высаживаются на карте и сражаются до последней выжившей команды. Игра включает систему «пингования» (ping system), позволяющую отмечать врагов, предметы и точки на карте без использования голосового чата, что упрощает координацию. Также доступны временные режимы, такие как «Контроль» (захват точек), «Арена» (3 на 3) и «Прямик» (одиночный бой).
Система передвижения
Apex Legends унаследовала от Titanfall продвинутую систему передвижения: игроки могут скользить по склонам, карабкаться по стенам, прыгать с разбега и использовать зиплайны. Это делает геймплей быстрым и вертикальным, отличая игру от более медленных аналогов.
Легенды и способности
Каждый персонаж («легенда») обладает уникальными способностями: пассивной, тактической (с коротким временем восстановления) и ультимативной (требующей накопления энергии). На 2024 год в игре представлено более 25 легенд, разделённых на классы (например, «Штурм», «Поддержка», «Разведка»). Примеры:
- Рэйф — может становиться невидимой и создавать порталы.
- Лайфлайн — вызывает дрон для лечения союзников.
- Бангалор — использует дымовые гранаты и артиллерийский удар.
Оружие и экипировка
В игре представлен широкий арсенал оружия, включая пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки и SMG. Оружие можно модифицировать с помощью насадок (прицелы, магазины, дульные тормоза). Броня, шлемы и рюкзаки повышают выживаемость и вместимость инвентаря. Уникальная механика — «эволюционная броня», которая улучшается при нанесении урона врагам.
Развитие и обновления
Сезонная модель
Respawn Entertainment поддерживает игру через сезонные обновления, каждое из которых длится около 3 месяцев. Сезоны включают новую легенду, оружие, карту или изменения в балансе. Первый сезон («Wild Frontier») вышел в марте 2019 года. На 2024 год выпущено более 20 сезонов, последний из которых — «Upheaval» (2024).
Карты
Игра предлагает несколько карт, каждая с уникальным ландшафтом и точками интереса:
- Каньон Кингз — оригинальная карта, вдохновлённая пустынями и каньонами.
- Край света — вулканическая зона с лавовыми реками.
- Олимп — город на плавучих платформах в небе.
- Точка слома — тропический остров с разрушаемыми зданиями.
- Эдем — карта с акцентом на вертикальность и зиплайны.
Киберспорт
Apex Legends имеет развитую киберспортивную сцену, организованную Electronic Arts. Основной турнир — Apex Legends Global Series (ALGS), проводящийся с 2020 года. Призовые фонды крупных турниров (например, ALGS Championship 2023) достигают 2 миллионов долларов. Наиболее успешные команды включают TSM, DarkZero и Alliance.
Критика и восприятие
Положительные отзывы
Критики и игроки хвалят Apex Legends за плавный геймплей, инновационную систему пингования, разнообразие легенд и высокую реиграбельность. Игра получила награды «Лучшая многопользовательская игра» на The Game Awards 2019 и «Лучшая игра в жанре шутера» от BAFTA Games Awards.
Негативные аспекты
Основные претензии связаны с дисбалансом оружия и легенд, медленным исправлением багов и агрессивной монетизацией. Внутриигровые покупки (скины, боевые пропуска) критикуются за высокую стоимость и отсутствие влияния на геймплей. Также отмечаются проблемы с читерами и работой античит-системы Easy Anti-Cheat.
Влияние и наследие
Apex Legends оказала значительное влияние на жанр королевской битвы, популяризировав систему пингования и командные способности. Механика «эволюционной брони» и бесшовное взаимодействие с окружением были заимствованы другими играми. На 2024 год игра остаётся одной из самых популярных на платформах ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, с месячной аудиторией более 10 миллионов активных игроков.
Источники
- Официальный сайт Apex Legends (Electronic Arts)
- Respawn Entertainment — блог разработчиков
- Статистика Steam и SteamDB
- Отчёты Newzoo и SuperData Research
- Материалы The Game Awards 2019 и BAFTA Games Awards
- Киберспортивные порталы (Liquipedia, Esports Charts)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →