Открыть сервисСервис

Бэкграунд — понятие в играх, дизайне и медиа

Бэкграунд (от англ. background — «фон, предыстория») — многозначный термин, используемый в игровой индустрии, дизайне, медиа и повседневной речи. В широком смысле слово обозначает фон, задний план или совокупность обстоятельств, на фоне которых происходит действие или существует объект. В зависимости от контекста бэкграунд может означать визуальный фон изображения, предысторию персонажа или сюжета, уровень подготовки человека, а также фоновую музыку или звуковое сопровождение.

Происхождение термина

Слово пришло в русский язык из английского, где background сложилось из двух корней: back («спина, задняя сторона») и ground («земля, основание»). В исходном значении оно обозначало задний план картины или пейзажа. Со временем значение расширилось: в английском background стало использоваться и для обозначения социального происхождения человека, и для описания обстановки, в которой происходит событие. В русский язык термин вошёл преимущественно через профессиональную лексику — сначала как арт- и медиатермин, затем как игровой сленг, а в последние десятилетия — как разговорное слово.

Основные значения

В компьютерных играх

В игровой индустрии под бэкграундом понимают два основных явления:

  • Фоновая графика — статичный или анимированный слой изображения, расположенный за персонажами и интерфейсом. В двухмерных играх бэкграунд формирует визуальную среду уровня: небо, ландшафт, стены помещения. От качества бэкграунда зависит восприятие глубины и атмосферы игры.
  • Предыстория персонажа или мира (лор) — набор фактов о прошлом игрового мира, героях, фракциях и событиях, произошедших до начала основного сюжета. Бэкграунд персонажа в ролевых играх определяет его мотивации, связи и доступные диалоговые опции. В настольных ролевых играх, таких как Dungeons & Dragons, раздел «предыстория» (background) является официальной механикой персонажа и влияет на его навыки.

В дизайне и графике

В графическом дизайне бэкграунд — это фоновая часть макета, сайта, презентации или интерфейса. Выбор фона определяет читаемость текста и восприятие композиции в целом. Типовые решения включают:

В веб-дизайне фоновая графика часто реализуется через CSS-свойства background-color, background-image и связанные с ними параметры.

В медиа и кинематографе

В журналистике и документалистике бэкграунд — это справочный материал, который даёт контекст основному сообщению: предыстория события, ключевые даты, биографические сведения. В телевизионном производстве бэкграунд-музыка (background music) — это инструментальное сопровождение, не привлекающее к себе основного внимания и служащее атмосферной подложкой. В кинематографе аналогичный термин — «фоновая музыка» или «тема».

В повседневной речи

В разговорном русском языке бэкграунд чаще всего употребляется в двух значениях:

  • Предыстория, контекст — «нужен бэкграунд», «без бэкграунда не понять» означает, что для понимания ситуации необходимы сведения о её прошлом.
  • Биографический или профессиональный багаж — совокупность опыта, образования и навыков человека. В этом значении слово близко к выражению «сильный бэкграунд» в резюме или портфолио.

Бэкграунд в ролевых играх

В настольных и компьютерных ролевых играх предыстория персонажа выполняет несколько функций:

  1. Нарративная — объясняет, почему персонаж оказался в начале сюжета и чего он хочет.
  2. Механическая — в D&D 5-й редакции выбор предыстории (например, «житель подземелья», «наёмник», «аристократ») даёт персонажу дополнительные навыки, владение инструментами и особые черты.
  3. Ролевая — задаёт рамки для игры актёра: манеру речи, отношение к миру, моральные ориентиры.

В MMORPG, таких как World of Warcraft, бэкграунд персонажа определяет стартовую локацию, доступную расу и часть сюжетных линий.

Связанные понятия

  • Лор (от англ. lore) — корпус знаний о вымышленном мире, включающий его историю, мифологию и предания. Бэкграунд персонажа является частью лора.
  • Фоновая музыка (BGM, от background music) — музыкальное сопровождение, не несущее основной смысловой нагрузки.
  • Фон (в изобразительном искусстве) — задний план композиции, противопоставляемый переднему плану с главным объектом.
  • Контекст — совокупность обстоятельств, в которых существует или происходит явление; близкое по смыслу понятие.

Применение в профессиональной речи

Термин широко используется в индустрии разработки игр, в веб-дизайне, в медиапроизводстве и в рекрутинге. В резюме и портфолио фразы «сильный бэкграунд в геймдизайне» или «бэкграунд в 3D-моделировании» обозначают наличие соответствующего опыта и образования. В игровой журналистике выражение «бэкграунд персонажа» является стандартным для обозначения предыстории.

Источники:

  • Английско-русский словарь компьютерной терминологии
  • Dungeons & Dragons 5th Edition Player's Handbook
  • ГОСТ 7.0.100-2018 «Библиографическая запись. Библиографическое описание» (о терминологии фоновых элементов в вёрстке)
  • Публикации журнала «Игромания» о лоре и предыстории персонажей
  • CSS Reference, MDN Web Docs
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru