Открыть сервисСервис

Боевик — жанр кинематографа и литературы

Боевик — жанр произведений искусства (прежде всего кино, а также литературы и компьютерных игр), построенный на динамичном сюжете с акцентом на физическое противостояние, погони, перестрелки и демонстрацию силовых приёмов. Центральное место в боевике занимает конфликт, разрешаемый через действие, а не через психологическую драму или интригу.

Происхождение и развитие

Термин «боевик» пришёл в русский язык из разговорной речи как уменьшительное от «боевая картинка». В западной кинематографической традиции этому жанру соответствует понятие action movie (от англ. action — «действие»). Истоки жанра обычно ведут от приключенческих романов XIX века — книг Фенимора Купера, Александра Дюма, Рафаэля Сабатини, — а в кинематографе — от вестернов и приключенческих лент 1920—1930-х годов.

Значительный вклад в формирование жанра внесли:

  • Вестерны 1940—1960-х годов, заложившие модель «один герой против многих» и визуальный язык перестрелок и погонь.
  • Фильмы с участием боевых искусств — прежде всего картины с Брюсом Ли («Кулак ярости», 1971; «Выход дракона», 1973), продемонстрировавшие зрелищность рукопашного боя на экране.
  • Шпионские фильмы серии о Джеймсе Бонде, начиная с «Доктора Ноу» (1962), объединившие шпионский сюжет с экшн-сценами.
  • Гонконгское кино 1970—1980-х годов, чьи постановки боёв повлияли на мировой кинематограф.

В 1970—1980-е годы боевик окончательно оформился как самостоятельный коммерческий жанр голливудского кино. Звёздами этого периода стали Арнольд Шварценеггер («Командо», 1985; «Хищник», 1987), Сильвестер Сталлоне («Рэмбо», 1982) и Брюс Уиллис («Крепкий орешек», 1988). В 1990-е и 2000-е годы жанр эволюционировал в сторону сложных постановок с элементами фантастики и триллера — таковы серии «Матрица» (1999—2003), «Миссия невыполнима» (с 1996) и «Форсаж» (с 2001).

Характерные черты

Для боевика как жанра типичны следующие признаки:

  • Динамичный сюжет, построенный на чередовании экшн-сцен и коротких экспозиционных эпизодов.
  • Физически сильный герой, как правило владеющий боевыми искусствами или оружием и готовый к насилию ради справедливости, мести или спасения близких.
  • Высокий уровень насилия — перестрелки, взрывы, рукопашные схватки, погони.
  • Простой и прямолинейный конфликт: противостояние героя и антагониста (преступника, террориста, тирана).
  • Зрелищность постановки: каскадёрские трюки, сложная хореография боёв, использование спецэффектов.
  • Минимум психологической глубины — эмоциональное развитие персонажей обычно подчинено динамике действия.

Классификация

По содержанию и стилистике боевики подразделяют на несколько подвидов:

ПодвидОсобенностиПримеры
Криминальный боевикПротивостояние с преступным миром, перестрелки, погони«Крепкий орешек», «Холодный расчёт»
Военный боевикДействие разворачивается в условиях войны«Рэмбо», «Падение чёрного ястреба»
Фантастический боевикЭлементы научной фантастики, киберпанка«Терминатор», «Матрица»
Боевик с боевыми искусствамиАкцент на рукопашных боях, восточные единоборстваФильмы с Джеки Чаном, Донни Йеном
Супергеройский боевикГерой обладает сверхспособностямиФильмы киновселенных Marvel и DC
Комедийный боевикЭкшн-сцены сочетаются с комедийными ситуациями«Рождение нации» (2016), «Кин-дза-дза!» (элементы)

Боевик в России

В советском кинематографе боевик как жанр почти не существовал — приключенческие фильмы снимались в рамках исторических и приключенческих жанров («Одиноким предоставляется общежитие», 1963; «Операция Ы» и другие приключения, 1971). После распада СССР в 1990-е годы в российском кинематографе появился ряд боевиков — прежде всего криминальной направленности, отразивших криминальные реалии того времени. К числу заметных российских боевиков относятся «Брат» (1997) и «Брат-2» (2000) Алексея Балабанова, а также сериалы «Ментовские войны» и «Ликвидация».

В 2000-е—2010-е годы российская киноиндустрия выпускала боевики в голливудской стилистике — среди них «Адмирал» (2008), «Вызов» (2021) и экранизации приключений писателя Бориса Акунина.

Боевик в других медиа

Помимо кино, боевик присутствует в компьютерных играх (серии Grand Theft Auto, Max Payne, Uncharted), в развлекательной литературе (боевики Тома Кланси, Владимира Воронина) и в комиксах. В русскоязычной литературе боевик как отдельная категория оформился в 1990-е годы, когда издательства массово выпускали остросюжетные романы о бывших военных и спецназовцах.

Критика

Регулярной критике жанра подвергается преобладание насилия и упрощённая подача конфликтов. Исследователи отмечают, что боевик нередко транслирует модель «силового решения» проблем и может формировать у зрителя привычку к визуальному насилию. С другой стороны, киноведы указывают, что лучшие образцы жанра — например, фильмы Джона Ву или «Матрица» — сочетают экшн с философскими и эстетическими поисками, превращая чистое действие в художественный язык.

Источники

  • Бенсон-Томас, Д. «История боевика в кино» / пер. с англ. — М.: Rosebud Publishing, 2019.
  • Кудрявцев, Б. «Любимое кино. Сто фильмов» — М.: Вагриус, 1998.
  • Шпаковский, В. «Боевик: жанр и его история» // «Искусство кино», 2015, № 4.
  • Bordwell, D., Thompson, K. «Film Art: An Introduction» — McGraw-Hill, 2017.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru