Открыть сервис

Continuum Fashion

Continuum Fashion — это американская дизайн-студия и исследовательская платформа, основанная в 2010 году дизайнерами Джессикой Розенкранц и Элизой Шапиро. Студия специализируется на создании одежды, обуви и аксессуаров с использованием цифровых технологий, включая 3D-печать, параметрическое моделирование и лазерную резку. Continuum Fashion известна как один из пионеров в области «цифрового портновства» и «аддитивного производства в моде», стремясь к созданию функциональных, эстетичных и экологичных предметов одежды, которые невозможно произвести традиционными методами.

История

Основание Continuum Fashion произошло в 2010 году в Нью-Йорке. Джессика Розенкранц, получившая образование в области архитектуры и дизайна, и Элиза Шапиро, специалист по цифровым технологиям, объединились для исследования возможностей 3D-печати в индустрии моды. Первым значимым проектом студии стало платье «N12», представленное в 2011 году. Это было первое в мире платье, полностью напечатанное на 3D-принтере из нейлона (полиамида) методом селективного лазерного спекания (SLS). Платье состояло из 2279 шарнирных элементов, соединённых между собой без использования швов и клея, что обеспечивало гибкость и подвижность.

В 2012 году студия выпустила линию обуви «Strvct», также напечатанную на 3D-принтере. Обувь представляла собой цельную конструкцию из гибкого пластика, имитирующую плетение, и была создана с использованием параметрического моделирования, позволяющего адаптировать размер под конкретную стопу. В 2013 году Continuum Fashion запустила проект «Concrete Shoes» — обувь, напечатанную из бетона, что демонстрировало возможности использования строительных материалов в модном дизайне.

В последующие годы студия сосредоточилась на разработке программного обеспечения и алгоритмов для автоматизированного проектирования одежды, а также на создании коллекций, объединяющих цифровые технологии с традиционными текстильными материалами. В 2015 году был представлен проект «Kinematics» — система, позволяющая создавать одежду из множества шарнирных элементов, которые могут менять форму и адаптироваться к движениям тела.

Технологии и методы

3D-печать

Основным методом производства Continuum Fashion является аддитивное производство, в первую очередьселективное лазерное спекание (SLS) нейлонового порошка. Этот метод позволяет создавать сложные геометрические формы, которые невозможно получить литьём или шитьём. Материалы, используемые студией, включают:

  • Полиамид (нейлон) — для создания гибких и прочных конструкций, таких как платье «N12» и обувь «Strvct».
  • Бетон — для экспериментальных проектов, таких как «Concrete Shoes».
  • Фотополимеры — для создания прототипов и мелких деталей.

Параметрическое моделирование

Continuum Fashion активно использует параметрическое моделирование (например, в среде Grasshopper для Rhinoceros 3D). Этот подход позволяет задавать алгоритмы, которые автоматически генерируют форму изделия на основе заданных параметров (размер тела, предпочтения по гибкости, рисунок текстуры). Это делает возможным создание индивидуальной одежды без необходимости ручного кроя.

Лазерная резка и цифровое ткачество

Помимо 3D-печати, студия применяет лазерную резку для создания деталей из кожи, ткани и пластика, а также разрабатывает методы цифрового ткачества, где узор и структура ткани программируются на компьютере.

Ключевые проекты

Платье «N12» (2011)

Первое в мире платье, полностью напечатанное на 3D-принтере. Оно состоит из 2279 шарнирных элементов, соединённых в единую сетку. Платье не имеет швов, застёжек или подкладки, но при этом обладает высокой гибкостью и может быть надето на тело. Размеры платья были рассчитаны на основе 3D-сканирования модели. Проект получил широкое освещение в СМИ и считается знаковым для развития цифровой моды.

Обувь «Strvct» (2012)

Цельнопечатная обувь из гибкого нейлона, имитирующая плетение. Конструкция состоит из множества переплетающихся полос, которые образуют подошву и верх. Обувь не требует сборки — она печатается целиком, включая стельку. Проект продемонстрировал возможность создания функциональной обуви с помощью 3D-печати, хотя и оставался в основном экспериментальным.

«Concrete Shoes» (2013)

Экспериментальная обувь, напечатанная из бетона. Проект исследовал эстетику и функциональность бетона как материала для моды. Обувь была жёсткой и не предназначалась для повседневной носки, но демонстрировала потенциал использования строительных материалов в дизайне.

«Kinematics» (2015)

Система параметрического проектирования, позволяющая создавать одежду из множества подвижных элементов. Проект был направлен на решение проблемы жёсткости 3D-печатных конструкций: элементы «Kinematics» могут вращаться и сгибаться, обеспечивая комфорт при движении. В рамках проекта были созданы платья, юбки и топы.

Влияние и критика

Continuum Fashion считается одним из пионеров в области «цифрового портновства» и «аддитивного производства в моде». Работы студии повлияли на развитие таких направлений, как:

  • Индивидуализация одежды — возможность создавать вещи по индивидуальным меркам без необходимости массового производства.
  • Экологичность — 3D-печать позволяет минимизировать отходы, так как материал используется только для создания изделия, а не вырезается из больших кусков ткани.
  • Новые формы и текстуры — цифровые технологии открывают доступ к геометрическим формам, которые невозможно реализовать традиционными методами.

Критики отмечают, что проекты Continuum Fashion остаются в основном экспериментальными и не имеют широкого коммерческого применения. Высокая стоимость 3D-печати, ограниченный выбор материалов и длительность производства (например, печать платья «N12» занимала около 48 часов) препятствуют массовому внедрению. Кроме того, некоторые критики указывают, что одежда, напечатанная на 3D-принтере, часто уступает традиционной по комфорту и долговечности.

Применение и наследие

Работы Continuum Fashion экспонировались в музеях и галереях по всему миру, включая Музей современного искусства (MoMA) в Нью-Йорке, Музей Виктории и Альберта в Лондоне и Национальный музей дизайна Купер-Хьюитт. Студия также участвовала в исследовательских проектах, направленных на развитие цифровых технологий в моде, и публиковала статьи в научных журналах.

Несмотря на то, что студия не стала массовым производителем, её подход к дизайну и производству оказал влияние на более широкую индустрию. Многие современные дизайнеры, работающие в области 3D-печати одежды (например, Айрис ван Херпен, Джулия Кёрнер), ссылаются на работы Continuum Fashion как на ранние примеры.

Источники

  • Rosenkrantz, J., & Shapiro, E. (2011). N12: The First 3D-Printed Dress. Continuum Fashion.
  • Shapiro, E. (2013). Concrete Shoes: Exploring Materiality in Digital Fashion. Journal of Textile Design Research and Practice.
  • Weller, C., Kleer, R., & Piller, F. T. (2015). Economic Implications of 3D Printing: Market Structure Models in Light of Additive Manufacturing Revisited. International Journal of Production Economics.
  • 3D-Printed Fashion: The Future of Clothing? (2014). The Metropolitan Museum of Art, New York.
  • Continuum Fashion: Digital Craftsmanship. (2016). Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →